在帖子爆完,但遊戲還涼的時候,聊聊我的《影逸殺手》構思(一)

想起新品節第一天下午,眼看着要涼涼,趕緊簡單先在小黑盒發了一篇遊戲介紹貼,做好了又一次悄無聲息、石沉大海的準備。

畢竟,整個宣傳過程既倉促,又是反覆受打擊和自我懷疑的過程。準備的物料各大網站發一波,點贊寥寥。播放量爲0的視頻都有,簡直像是鬼打牆。

就像一滴水流到大海,沒有任何痕跡。

只好用自己的生活號,給遊戲宣傳號點贊。從0到1,試圖增加並不存在的熱度。這感覺就像——

自己的左手,憐憫地摸了摸,自己的右手。

寂寞如雪。

那就小黑盒,再掙扎一下算了。結果,就爆了……爆了——爆了!!!

我翻了一下熱榜,最高排第9,是當時唯一一個上榜的新品節遊戲。(我感覺是否小黑盒給每個遊戲都有一次爆的機會,不然那些遊戲的上萬關注是哪兒來的)

然而我願望單,剛破兩百……再一刷,各種四五位數願望單的朋友在訴苦

真有點哭笑不得了

感謝大家突如其來的熱度~雖然它還是個半半半成品,但還是收到了非常多的鼓勵,以及對於創新玩法的認可。像是在黑暗裏一個人打着手電探路,想尋找另一束光,好久都沒找到,想要放棄了。結果,突然特麼太陽出來了~

太陽也會很快落下的,我的願望單還在艱難爬行。且用掉了唯一一次新品節的機會,也確定了離正式版還有不小的一段路,往後的熱度,怎麼能提升到真正可以發行的程度,其實心裏也沒法子。

但確實收到了不少的反饋,也足夠我消化和改進了。除了質感的提升,很大一個後續要解決的,可能就是大方向的問題:1.類似devil daggers,1人主導+小規模協作,單關卡,高復玩性,走深度;2.類似superhot,6–8人團隊,多關卡,低復玩性,走廣度;3.利用現在的機制,做線性關卡模式,這個又需要另一個方向,更細化的設計了。我現在處於三者之間,還是需要更多反饋,才能夠對自己的遊戲方向有更明確的判斷。superhot的模式,算上來也是6-8人全職做了兩年,我單人業餘弄,能力精力肯定都不太夠。

既然不急着發行了,那就慢慢來,今後一步步分享我的遊戲進步過程。

新品節還剩三天,最後一點熱度,就詳細聊聊自己的遊戲吧~前面既然說到了太陽,那從太陽光和建築的關係開始,聊聊我遊戲的“光與影”。

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敵人不可見的想法,來自於卡爾維諾《不存在的騎士》和《看不見的城市》——存在,但沒有實體。本來想做鏡子裏可見,鏡子外看不見,但發覺做鏡子反射有點難。然後試試影子可見,本體看不見,發現直接就有shadow-only的選項,於是做了下去。

爲了看到影子,當然得用光。前期是考慮手電筒的,但發覺手電筒是正面順光,對着影子打就能命中,太直接了。於是開始考慮光的不同形態。首先,就是太陽光。

太陽光看上去平平無奇,但在建築的切割下,它能變換出無數種形態。

作爲建築愛好者,第一個想到的就是KAIT廣場。以它作爲參照,我設計了DEMO裏的第一個關卡。

天花板上無數個方塊開口,只有開口下面有光,而這光塊隨着日出日落加速移動。玩家得在光影移動的轉瞬之間,捕捉敵人的影子,並且通過光的方向,判斷敵人的真身在影子的哪一頭。

既然日出日落,反反覆覆,那就用了姜文電影的《太陽照常升起》作爲關卡名,也是海明威的小說名字。

這一關的光區太過平均,爲了避免玩家在一處蹲坑,後續的關卡,就在尋找讓光區不平均的形式。

Demo第二關(新品節的時候,怕它節奏太慢,就把它先拿走了)的靈感來自電影《同流者》,百葉窗的光柵投射在主角身上,呈現主角身份的分裂。

我把這百葉窗搬到了天花板上,葉片依次滾動,太陽光就像潮水一樣,在地面潮起潮落。玩家像是趕海一樣,追逐地面上光的海浪。錯過了波浪,就只有黑暗與不可見的危險。

Demo第三關類似迪斯科裏蹦迪的效果。天花板上投下大小不一的圓形光,在舞廳裏來回旋轉,越來越快。取關卡名的時候,腦子裏蹦出來AKB48的<Heavy Rotation>,雖然本意是《無限重播》,但理解成《無盡旋轉》也挺好玩。

一個個光的圓,像是黑暗大海里漂浮的安全島,但無法停留。玩家必須得在眩暈之中,從一個島跳往另一個島。在圓形的光區裏,才能看到危險。而光區之外的黑夜裏,連危險都是未知的。

目前預想中,正式版的最後一關,是剛被拆除的中銀膠囊塔的變形版本。方形的盒子,圓形的窗,非常極簡的、彷彿超越時間的形態。無數個圓形的光,在黑暗的建築裏移動。

這是個線性關卡的設定,玩家需要在一排排圓形的光之間輾轉騰挪,到達塔的頂點。終點的時候,塔,也許會跟現實裏一樣,被後面更大的BOSS,拆除毀滅。

計劃中,還考慮設置“夸父追日”和“西西弗斯”的關卡。讓玩家環繞地球,追逐日光;或者推着光球,往山頂走去。

哪怕他們所有的努力,都是徒勞無功。

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“跟隨光”的部分,差不多聊到這裏。下一篇帖子,會聊聊遊戲最關鍵的部分——創造光。

另外,新品節還剩下三天,願望單仍然只有兩百多。對我的遊戲感興趣的朋友,希望還是能點點願望單,試玩支持,多多提出意見,謝謝大家。

Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/4302740/

Demo試玩:https://store.steampowered.com/app/4365160/

《影逸殺手》玩家交流反饋羣:https://qm.qq.com/q/8KItvnfryg

PS:小黑盒應該是給了新品節特殊通道,期間可以一鍵添加願望單。過後,我的帳號等級不夠,無法一鍵添加了。希望大家也能點點官方賬號的關注,或者在小黑盒遊戲關注遊戲(要求官方賬號累計粉絲>200或遊戲關注>1w,前者應該容易一點?)

再次謝謝大家的善意與鼓勵~

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