想起新品节第一天下午,眼看着要凉凉,赶紧简单先在小黑盒发了一篇游戏介绍贴,做好了又一次悄无声息、石沉大海的准备。
毕竟,整个宣传过程既仓促,又是反复受打击和自我怀疑的过程。准备的物料各大网站发一波,点赞寥寥。播放量为0的视频都有,简直像是鬼打墙。
就像一滴水流到大海,没有任何痕迹。
只好用自己的生活号,给游戏宣传号点赞。从0到1,试图增加并不存在的热度。这感觉就像——
自己的左手,怜悯地摸了摸,自己的右手。
寂寞如雪。
那就小黑盒,再挣扎一下算了。结果,就爆了……爆了——爆了!!!
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我翻了一下热榜,最高排第9,是当时唯一一个上榜的新品节游戏。(我感觉是否小黑盒给每个游戏都有一次爆的机会,不然那些游戏的上万关注是哪儿来的)
然而我愿望单,刚破两百……再一刷,各种四五位数愿望单的朋友在诉苦
真有点哭笑不得了
感谢大家突如其来的热度~虽然它还是个半半半成品,但还是收到了非常多的鼓励,以及对于创新玩法的认可。像是在黑暗里一个人打着手电探路,想寻找另一束光,好久都没找到,想要放弃了。结果,突然特么太阳出来了~
太阳也会很快落下的,我的愿望单还在艰难爬行。且用掉了唯一一次新品节的机会,也确定了离正式版还有不小的一段路,往后的热度,怎么能提升到真正可以发行的程度,其实心里也没法子。
但确实收到了不少的反馈,也足够我消化和改进了。除了质感的提升,很大一个后续要解决的,可能就是大方向的问题:1.类似devil daggers,1人主导+小规模协作,单关卡,高复玩性,走深度;2.类似superhot,6–8人团队,多关卡,低复玩性,走广度;3.利用现在的机制,做线性关卡模式,这个又需要另一个方向,更细化的设计了。我现在处于三者之间,还是需要更多反馈,才能够对自己的游戏方向有更明确的判断。superhot的模式,算上来也是6-8人全职做了两年,我单人业余弄,能力精力肯定都不太够。
既然不急着发行了,那就慢慢来,今后一步步分享我的游戏进步过程。
新品节还剩三天,最后一点热度,就详细聊聊自己的游戏吧~前面既然说到了太阳,那从太阳光和建筑的关系开始,聊聊我游戏的“光与影”。
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敌人不可见的想法,来自于卡尔维诺《不存在的骑士》和《看不见的城市》——存在,但没有实体。本来想做镜子里可见,镜子外看不见,但发觉做镜子反射有点难。然后试试影子可见,本体看不见,发现直接就有shadow-only的选项,于是做了下去。
为了看到影子,当然得用光。前期是考虑手电筒的,但发觉手电筒是正面顺光,对着影子打就能命中,太直接了。于是开始考虑光的不同形态。首先,就是太阳光。
太阳光看上去平平无奇,但在建筑的切割下,它能变换出无数种形态。
作为建筑爱好者,第一个想到的就是KAIT广场。以它作为参照,我设计了DEMO里的第一个关卡。
天花板上无数个方块开口,只有开口下面有光,而这光块随着日出日落加速移动。玩家得在光影移动的转瞬之间,捕捉敌人的影子,并且通过光的方向,判断敌人的真身在影子的哪一头。
既然日出日落,反反复复,那就用了姜文电影的《太阳照常升起》作为关卡名,也是海明威的小说名字。


这一关的光区太过平均,为了避免玩家在一处蹲坑,后续的关卡,就在寻找让光区不平均的形式。
Demo第二关(新品节的时候,怕它节奏太慢,就把它先拿走了)的灵感来自电影《同流者》,百叶窗的光栅投射在主角身上,呈现主角身份的分裂。
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我把这百叶窗搬到了天花板上,叶片依次滚动,太阳光就像潮水一样,在地面潮起潮落。玩家像是赶海一样,追逐地面上光的海浪。错过了波浪,就只有黑暗与不可见的危险。


Demo第三关类似迪斯科里蹦迪的效果。天花板上投下大小不一的圆形光,在舞厅里来回旋转,越来越快。取关卡名的时候,脑子里蹦出来AKB48的<Heavy Rotation>,虽然本意是《无限重播》,但理解成《无尽旋转》也挺好玩。

一个个光的圆,像是黑暗大海里漂浮的安全岛,但无法停留。玩家必须得在眩晕之中,从一个岛跳往另一个岛。在圆形的光区里,才能看到危险。而光区之外的黑夜里,连危险都是未知的。

目前预想中,正式版的最后一关,是刚被拆除的中银胶囊塔的变形版本。方形的盒子,圆形的窗,非常极简的、仿佛超越时间的形态。无数个圆形的光,在黑暗的建筑里移动。

这是个线性关卡的设定,玩家需要在一排排圆形的光之间辗转腾挪,到达塔的顶点。终点的时候,塔,也许会跟现实里一样,被后面更大的BOSS,拆除毁灭。

计划中,还考虑设置“夸父追日”和“西西弗斯”的关卡。让玩家环绕地球,追逐日光;或者推着光球,往山顶走去。


哪怕他们所有的努力,都是徒劳无功。
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“跟随光”的部分,差不多聊到这里。下一篇帖子,会聊聊游戏最关键的部分——创造光。
另外,新品节还剩下三天,愿望单仍然只有两百多。对我的游戏感兴趣的朋友,希望还是能点点愿望单,试玩支持,多多提出意见,谢谢大家。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4302740/
Demo试玩:https://store.steampowered.com/app/4365160/
《影逸杀手》玩家交流反馈群:https://qm.qq.com/q/8KItvnfryg
PS:小黑盒应该是给了新品节特殊通道,期间可以一键添加愿望单。过后,我的帐号等级不够,无法一键添加了。希望大家也能点点官方账号的关注,或者在小黑盒游戏关注游戏(要求官方账号累计粉丝>200或游戏关注>1w,前者应该容易一点?)
再次谢谢大家的善意与鼓励~
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