事情是這樣的。

最近在一個關於索尼和育碧在遊戲中添加LGBT元素的討論帖裏,我說育碧遊戲裏的LGBT實際上並不比索尼多。
然後就被人批評爲“育碧孝子”。
我沒有在社區回覆他,但我想借着這個機會聊一聊關於“廠商孝子”這個話題。
當然,這不是一篇關於批評和自我批評的文章,而是一篇關於破除“濾鏡羞恥”的文章。

我相信很多人都聽過一句話,“每個人都有自己的原神”。
我想很多人只把這句話當做調侃,但在我看來並不是這樣的。在很大程度上,這句話確確實實是一個陳述句。
首先,我們要承認,每個人都有自己喜愛的事物,它可能是抽象的也可能是具象的,可能是經濟社會中的產物比如公司、產品,也可能是社會中的人物或者社區本身。
這無可厚非,對嗎?
因爲一件事物人人喊打,所以我們要把它批倒批臭,不允許說兩句公道話嗎?爲什麼我們不能承認任何事物都有其兩面性和複雜性呢?爲什麼不能心平氣和的交流和分享呢?
所以從自身來講,要首先破除“濾鏡羞恥”。

我就敢於承認,我喜歡育碧,我對育碧有濾鏡,但我也要承認,育碧無論是項目管理還是公司內部都出了很多很大的問題。
網絡上也有很多人批評刺客信條影的黑人武士彌助。但平心而論,質量真的很差嗎?美術頂尖,畫質頂尖,優化不拉垮,玩法經歷了市場驗證,有一些微創新。它確實沒那麼優秀,但也不至於是狗屎一坨。
比如原神,雖然我不玩,但是我尊重很多人喜歡它的權利。我能理解它作爲移動端娛樂產物,有自己的時代進步性,同時隨着時代發展也不可避免地有其時代侷限性。
人不能,至少不應該,成爲那種看到任天堂就說任豚、看到索尼就叫索狗、看到微軟就叫軟蛆、看到蘋果就說智商稅、看到華爲就說遙遙領先、看到牢A就說陰謀論、看到新聞就說宏大敘事的人。
我們應當有喜愛某件事物的權力,無論它來自哪裏。我覺得對某個事物保持興趣是人類很正常的情感,只要它不違法亂紀,不傷害民族感情,就不應該被道德批判。

我對育碧有濾鏡,是因爲我對童年有濾鏡。就像我對我的家庭、我的生活、我的國家有濾鏡。
它們固然沒那麼完美,但不影響我熱愛它們。
我希望大家都能熱愛自己的生活,少被網絡上的極端聲音影響,也希望大家在網絡上不要做極端的人。
由於互聯網的發展,不光是遊戲界,幾乎在任何有流量的地方比如手機汽車相關內容的評論區,對一個產品和公司的評價不是夯爆了就是拉完了。
把這當做一個調侃倒也罷了,要是真相信、認可、踐行這種敘事的話,人的價值觀就廢掉了。還是要養成多辯證思考問題的習慣。
有點扯遠了,今天的話題就簡單聊到這。我的頻道主要是聊遊戲相關的,如果你覺得我說的有道理,不妨一鍵三連點個關注,我們下期再見。
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