拒绝“孝子侮辱”与“滤镜羞耻”

事情是这样的。

最近在一个关于索尼和育碧在游戏中添加LGBT元素的讨论帖里,我说育碧游戏里的LGBT实际上并不比索尼多。

然后就被人批评为“育碧孝子”。

我没有在社区回复他,但我想借着这个机会聊一聊关于“厂商孝子”这个话题。

当然,这不是一篇关于批评和自我批评的文章,而是一篇关于破除“滤镜羞耻”的文章。

我相信很多人都听过一句话,“每个人都有自己的原神”。

我想很多人只把这句话当做调侃,但在我看来并不是这样的。在很大程度上,这句话确确实实是一个陈述句。

首先,我们要承认,每个人都有自己喜爱的事物,它可能是抽象的也可能是具象的,可能是经济社会中的产物比如公司、产品,也可能是社会中的人物或者社区本身。

这无可厚非,对吗?

因为一件事物人人喊打,所以我们要把它批倒批臭,不允许说两句公道话吗?为什么我们不能承认任何事物都有其两面性和复杂性呢?为什么不能心平气和的交流和分享呢?

所以从自身来讲,要首先破除“滤镜羞耻”。

我就敢于承认,我喜欢育碧,我对育碧有滤镜,但我也要承认,育碧无论是项目管理还是公司内部都出了很多很大的问题。

网络上也有很多人批评刺客信条影的黑人武士弥助。但平心而论,质量真的很差吗?美术顶尖,画质顶尖,优化不拉垮,玩法经历了市场验证,有一些微创新。它确实没那么优秀,但也不至于是狗屎一坨。

比如原神,虽然我不玩,但是我尊重很多人喜欢它的权利。我能理解它作为移动端娱乐产物,有自己的时代进步性,同时随着时代发展也不可避免地有其时代局限性。

人不能,至少不应该,成为那种看到任天堂就说任豚、看到索尼就叫索狗、看到微软就叫软蛆、看到苹果就说智商税、看到华为就说遥遥领先、看到牢A就说阴谋论、看到新闻就说宏大叙事的人。

我们应当有喜爱某件事物的权力,无论它来自哪里。我觉得对某个事物保持兴趣是人类很正常的情感,只要它不违法乱纪,不伤害民族感情,就不应该被道德批判。

我对育碧有滤镜,是因为我对童年有滤镜。就像我对我的家庭、我的生活、我的国家有滤镜。

它们固然没那么完美,但不影响我热爱它们。

我希望大家都能热爱自己的生活,少被网络上的极端声音影响,也希望大家在网络上不要做极端的人。

由于互联网的发展,不光是游戏界,几乎在任何有流量的地方比如手机汽车相关内容的评论区,对一个产品和公司的评价不是夯爆了就是拉完了。

把这当做一个调侃倒也罢了,要是真相信、认可、践行这种叙事的话,人的价值观就废掉了。还是要养成多辩证思考问题的习惯。

有点扯远了,今天的话题就简单聊到这。我的频道主要是聊游戏相关的,如果你觉得我说的有道理,不妨一键三连点个关注,我们下期再见。

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