哈嘍大家好啊,我是鼻塞君,時值Steam新品節,我們又再次體驗了由遠星物語團隊帶來的新作Alabaster Dawn,款備受期待的像素風ARPG新作,在繼承前作優秀基因的同時,大膽轉向更純粹、更硬核的動作體驗。
Demo版體驗視頻可要在這裏觀看:遠星物語團隊新作 像素風RPG【Alabaster Dawn】Demo試玩-Steam新品試玩
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《Alabaster Dawn》是一款採用標誌性像素美術的俯視角動作角色扮演遊戲。遊戲背景設定在一個因神祕存在“尼克斯”(Nyx)降臨而扭曲荒蕪的奇幻世界“提蘭·索爾”(Tiran Sol)。玩家將扮演從長眠中甦醒的“天選者”朱諾(Juno),肩負起讓世界恢復原貌的使命。
倪克斯(希臘文:Νύξ;英文:Nyx),羅馬又稱諾克斯(Nox),是希臘神話中的黑夜女神,爲原始神之一,是夜的本體與化身,與丈夫和哥哥厄瑞玻斯一同由混沌卡俄斯所生。
Demo版本於2025年9月18日在Steam發佈,提供了約1.5至2.5小時的體驗內容。與團隊前作《遠星物語》相比,本作在畫質、打擊感及流暢度上均有顯著提升。最核心的轉變在於,遊戲大幅降低了前作中備受爭議的“跳臺繞路解謎”比重,將重心完全轉向了深度且富有挑戰性的戰鬥系統。遊戲預計於2026年正式發售,完整版將包含七個獨特區域,主線流程可達30至60小時。
遊戲戰鬥系統的設計靈感明確借鑑了《鬼泣》的連招爽快感與《王國之心》的高速動作風格。Demo中可體驗劍,錘,弓等武器,通過切換能打出華麗的連擊。主角朱諾擁有超強的機動力,配合帶有無敵幀的迴避與格擋技能,爲高手向操作提供了空間。

劍

弓

錘
相較於《遠星物語》中複雜的地圖解謎,本作的探索體驗更爲直接。雖然保留了平臺跳躍元素,但得益於俯視角對同層可辨別度的提升,玩家能更清晰地判斷路線與高低差。遊戲內按X鍵可使用偵查功能,但目前Demo中鼠標懸停敵人時可能不顯示弱點和抗性信息,這或許是尚未完善的系統。
成長系統方面,遊戲承諾將包含8套可切換的武器與4種元素之力的操控,爲戰鬥構築提供了豐富的可能性。雖然Demo內容有限,但已能窺見其圍繞武器切換、技能搭配構建戰鬥風格的潛力。
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遊戲設定與世界觀:諸神消亡後的救贖之旅
故事始於“尼克斯的陰影”降臨,它將世界扭曲成荒原,導致諸神及其子民消亡。玩家扮演的朱諾作爲被放逐的“天選者”甦醒,目標直指“將一切恢復原狀”。這種經典的世界危機與英雄救贖敘事,爲玩家的冒險提供了堅實的代入感體驗。
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我們向衆神呼喚,衆神緘默不言。
有趣的是,根據社區反饋,遊戲的世界觀似乎包含一個“MMO世界”的底層設定,其中設計了多個對應不同神明的職業。雖然Demo中敘事篇幅不多,但《遠星物語》團隊在劇情塑造上的良好口碑,讓玩家對完整版的故事充滿期待。
遊戲視覺與音樂風格:頂尖的2D像素演出
《Alabaster Dawn》在視覺上達到了像素美術的頂尖水準。人物動畫流暢自然,技能特效華麗而不雜亂,鏡頭的調度和運鏡極具電影感,大大增強了戰鬥和過場演出的表現力。與前作相比,本作的像素畫面更加精細,色彩運用和場景細節都上了一個臺階。


適合人羣與總結
《Alabaster Dawn》Demo所展現出的極高素質,使其非常適合以下玩家:
《遠星物語》的老玩家及愛好者:能在熟悉的精緻像素風中,體驗更專注、更爽快的戰鬥。
熱愛《鬼泣》《王國之心》等高速ACT的玩家:遊戲的連招系統和戰鬥節奏能滿足你對動作深度的追求。
像素風ARPG愛好者:這可能是近年來在動作手感、畫面表現上最出色的同類遊戲之一。
希望體驗“重戰鬥、輕解謎”ARPG的玩家:如果你曾因《遠星物語》繁複的謎題而卻步,本作將是絕佳選擇。
總而言之,《Alabaster Dawn》不僅是《遠星物語》團隊一次成功的自我突破,更是一款有望重新定義像素ARPG動作標準的野心之作。如果你渴望在一場流暢、華麗且富有挑戰性的戰鬥中,探索一個諸神隕落的破碎世界,那麼這款遊戲絕對值得你立刻加入Steam願望單,靜候2026年黎明破曉之時。
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