近日,一海外玩家發文質問:“爲什麼無氪玩家會以不付費而引以爲榮,並討厭付費玩家受到優待?花錢獲得相應的報酬不是理所當然的嗎?”
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其實就是充錢就變強。
部分評論:
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有人表示自己很少看到低氪金玩家對氪金玩家在遊戲上的優待,有所不滿,
而是經常看到,氪金玩家的傲慢
也有人表示,這個問題在於,氪金,要求物有所值,即充錢了就該變強,
而不氪金要求平等。
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也有人表示,自己對於不付費玩遊戲感到驕傲
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支持付費優待的觀點認爲,正是氪金玩家供養了遊戲服務器,讓免費玩家有遊戲可玩,因此優待是商業邏輯的必然。
而代表無氪或輕氪羣體的聲音則指出,他們抵制的並非“優待”本身,而是“數值崩壞”和“體驗剝奪”。
簡評:
不付費用戶提供日活,付費用戶提供收益,不可否認,日活多了,自然付費玩家多了
理論上廠商的確只需要討好付費玩家,畢竟這是收益,但顯然不可能這樣做
而二者之間的度,就看廠商怎麼平衡了
最後讓我們恭喜明日方舟(偏題):
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