《生化9》泄密引衆怒

隨着《生化危機:安魂曲》發售臨近,網絡上開始瘋傳有關本作劇情及結局的泄密內容。對此,曾執導原版《生化危機2》的傳奇製作人神谷英樹在社交平臺 X 上火力全開,痛斥泄密者的行爲“死不足惜”。

面對日益嚴重的偷跑和劇透,卡普空(Capcom)於2月20日發佈正式聲明,懇請粉絲不要傳播預發行階段的泄密內容。官方強調,法務部門將持續下架和刪除相關信息,以保護玩家的首日遊戲體驗。

然而,神谷英樹顯然覺得官方的措辭過於溫和。他在次日發佈的一條推文中憤怒地表示:“爲了滿足一己私慾,你們踐踏了那些滿心期待的玩家,也踐踏了傾盡全力創作的開發者。”神谷英樹緊接着用極其嚴厲的詞彙咒罵泄密者:“這是一種破壞所有人幸福的卑劣行徑,死一萬次都不足爲奇……詛咒你們以後再也玩不了遊戲。”

這位以“心直口快”著稱的製作人還回憶起當年《生化危機2》發售時,遊戲後期的關鍵內容也被雜誌提前泄露的往事,對此深惡痛絕。

對此,衆多玩家們也在評論區表達了自己的看法:“有個叫Dusk Golem的海外爆料人好像一直在瘋狂泄密,卡普空就不打算起訴這種人嗎?”“能不能做到在首日補丁打上之前都禁止遊玩啊?去年發售的Switch2主機就是這樣,不到發售日補丁不下發,遊戲就啓動不了。現在連硬件層面都開始做這種防範了啊。”

“首日補丁。在這個補丁下載完成之前,實體版遊戲是無法運行的。”“神谷先生說得很對。實際上,我這週一直在和新《生化危機》的劇透作鬥爭,我真的不希望任何人毀掉那些對新遊戲充滿期待的玩家的體驗。這些人真是丟人……”

雖然劇透在遊戲圈並不罕見,但像他這樣公開用“死一萬次”和“永久詛咒”來問候泄密者的確實少見。你覺得這是代表了神谷英樹的真性情,還是覺得作爲公衆人物,這種措辭是不是有點過了?

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