現在是北京時間2月24日上午10:26。steam新品節開幕8個半小時了。
昨晚備戰新品節到3點才睡,早上醒來第一件事,摸手機,打開Steam後臺——
曝光量:7500+
點擊量:30+
轉化率:0.4%
我盯着這個數字看了很久。
7500個人看到了我的遊戲,只有30個人點進來。
剩下7470個人,看了一眼圖標和標題,就划走了。
![]()
《生於午夜》steam後臺曝光數據
先說點背景
很多人不知道Steam新品節是什麼。
簡單說:這是每年幾次的官方活動,所有還沒發售的遊戲都可以報名參加。
Steam會給每個遊戲一個“公平”的曝光機會——頭兩天,所有遊戲隨機出現在各個頁面。
然後,算法會根據你的表現來決定下一步給不給流量。
這個“表現”的核心指標是:
點擊率(看到的人裏有多少點進來)
願望單轉化率(點進來的人裏有多少加願望單)
試玩時長(玩Demo的人玩多久)
數據好的,第三天開始上推薦位,更多人看到。
數據不好的,就……沉了。
而我的第一天數據,屬於那種——
可能需要認真覆盤一下。
所以想認真請教大家
如果你是路人,刷到我的遊戲頁面——
第一眼會划走嗎?爲什麼?
如果想讓你停下來看一眼,哪裏需要改?
評論區隨便說,好的壞的都行。
我需要那7470個人的視角。
如果還沒點進來過的——
Steam搜「生於午夜」或「Point Zero: Victoria」
看一眼,然後告訴我你的第一反應。
覺得還行,點個願望單。
覺得不行,評論區告訴我爲什麼。
我想知道那7470個人,到底是怎麼想的。
感謝各位盒友!真的聽勸!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
