Steam新品節第一天,我的遊戲徹底涼了

現在是北京時間2月24日上午10:26。steam新品節開幕8個半小時了。

昨晚備戰新品節到3點才睡,早上醒來第一件事,摸手機,打開Steam後臺——

曝光量:7500+

點擊量:30+

轉化率:0.4%

我盯着這個數字看了很久。

7500個人看到了我的遊戲,只有30個人點進來。

剩下7470個人,看了一眼圖標和標題,就划走了。

《生於午夜》steam後臺曝光數據

先說點背景

很多人不知道Steam新品節是什麼。

簡單說:這是每年幾次的官方活動,所有還沒發售的遊戲都可以報名參加。

Steam會給每個遊戲一個“公平”的曝光機會——頭兩天,所有遊戲隨機出現在各個頁面。

然後,算法會根據你的表現來決定下一步給不給流量。

這個“表現”的核心指標是:

點擊率(看到的人裏有多少點進來)

願望單轉化率(點進來的人裏有多少加願望單)

試玩時長(玩Demo的人玩多久)

數據好的,第三天開始上推薦位,更多人看到。

數據不好的,就……沉了。

而我的第一天數據,屬於那種——

可能需要認真覆盤一下。

所以想認真請教大家

如果你是路人,刷到我的遊戲頁面——

第一眼會划走嗎?爲什麼?

如果想讓你停下來看一眼,哪裏需要改?

評論區隨便說,好的壞的都行。

我需要那7470個人的視角。

如果還沒點進來過的——

Steam搜「生於午夜」或「Point Zero: Victoria」

看一眼,然後告訴我你的第一反應。

覺得還行,點個願望單。

覺得不行,評論區告訴我爲什麼。

我想知道那7470個人,到底是怎麼想的。

感謝各位盒友!真的聽勸!

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