❄《冰汽時代2》版本1.5.4更新列表❄

親愛的執政官們,

希望各位正在歡度一個愉快的春節!🧧✨

當大家沉浸在節日氛圍中時,我們也在幕後爲城市準備新的內容更新。

上週我們已經發布了 1.5.4 版本更新。什麼?你還沒有下載補丁?執政官怎麼可以如此懈怠?請抓緊下載最新內容! 本次更新包含大量 Bug 修復、整體玩法優化、「瘟疫」故事線改進、重要的內存優化、崩潰問題修復以及成就相關修復內容。

溫暖提示:爲了獲得最佳遊戲體驗,請務必更新你的顯卡驅動程序和 Windows 系統。如果遊戲中仍然遇到問題,請發送郵件至:

📧 techsupport@11bitstudios.com(支持中文或英文)

我們的技術支持團隊將竭誠爲執政官提供幫助。

完整更新日誌請見下方:

❄通用遊戲性:

  • 求生者總部的“霜地危險等級”降低效果現可疊加

  • 科技至上派“優化投入” 能力不再降低自動化勞動力工廠的勞動力產量

  • 未建造議會時,現無法研究“犯罪補償、警衛豁免、消除犯罪、治療以及住房分配”等法律

  • 空中交通樞紐現會對區域內的建築生效

  • 優化了後期溫度變化期間的性能表現

  • 【破碎理想國】監察員“研究紀念品”的社區行動在無其他研究可選時,不能再用來點基石了

  • 【破碎理想國】彌合派飼養馴鹿的容量現在受區域勞動力等級影響

  • 【破碎理想國】兵團“緊急必需品”法律的效果描述現與實際遊戲效果一致

  • 【破碎理想國】修復了在特定條件下“美酒佳餚”不羈者居住區能力在無可用劇團時仍顯示可用的錯誤

  • 【破碎理想國】修復了戒嚴令沒有降低“組織檢疫站”(瘟疫故事)能力的警衛隊成本問題

  • 【破碎理想國】修復了不羈者談判選項可能重複出現的問題

  • 【破碎理想國】修復了“研究紀念品”監察員社區行動沒有實際減少紀念品的問題

  • 【破碎理想國】帝國勘探公司核心工廠的車隊不再能交給彌合派牧民

  • 【破碎理想國】冰血人“不息前哨站”不再可用於燈塔和帝國勘探公司核心工廠的車隊

  • 【破碎理想國】修復了若後勤區已受冰血人試煉場影響時,溫暖產出沒有效果的問題

  • 【破碎理想國】投機幫百貨商場樞紐鄰近效果現與“拍賣溫暖”法律的暖券效果疊加而非覆蓋

  • 【破碎理想國】不羈者的“擴展區域邊界”技能現可用於已停用的區域

❄“瘟疫”故事線:

  • 【破碎理想國】修復了瘟疫感染者突然大幅激增,可能導致故事過早意外失敗的問題

  • 【破碎理想國】新增能力:測試瘟疫療法

         在搜索零號病人位置後解鎖

         可在擁有研究所的區域中使用

         將有限數量的瘟疫感染者轉化爲普通病患;過程中部分會死亡

         每次使用都會加速瘟疫疫苗研究

         不可在舊存檔中使用

  • 【破碎理想國】增加了建築“製藥實驗室”的疫苗產量

  • 【破碎理想國】瘟疫相關研究所消耗的暖券減少

  • 【破碎理想國】瘟疫故事線結束後,感染者和已接種的相關修正將不再繼續應用於社區

  • 【破碎理想國】疫情爆發時感染者數量略微增加

  • 【破碎理想國】使用疫苗後的“信任提升”效果現可在信任條提示中可見

  • 【破碎理想國】修復了死亡事件發生後“接種人口”任務目標未立即更新的問題

  • 【破碎理想國】修復了若“加速疫苗生產”在故事線結束時處於激活狀態,則“加速研究”能力在後續理想國建設者遊戲中不可用的問題

❄“末日派”故事線:

  • 【破碎理想國】因末日派事件週期性離開城市的市民不再計入死亡人數

  • 【破碎理想國】末日派的議會代表的動畫池已限制,以更好地匹配其身份

❄成就:

  • 【破碎理想國】“廢墟中的藝術”成就,若破損區域在100周內被停用,其100周的計算進度不再重置

  • 【破碎理想國】修復了以不同派系開局開始“理想國建設者”遊戲八次時,“我們不一樣”成就未解鎖的問題

  • 【破碎理想國】爲“奇蹟創造”成就添加額外安全檢查,確保僅計算瘟疫造成的人口死亡

  • 【破碎理想國】修復了“變形能量”成就未正常解鎖的問題(僅PS5)

  • 【破碎理想國】修復瞭解鎖一個成就可能導致解鎖另一個成就的情況(僅MS Store和Xbox)

❄界面:

  • 對部件的主要內存和對象數量優化

  • 暫停遊戲鍵位綁定現可更改

  • 改進了建造菜單中時代精神標誌的可見性

  • 樞紐的效果現在可以在研究界面中顯示

  • 改進了低分辨率下理想國樹的視覺效果,防止重疊

  • 工業區在區域擴張後不再重置生產模式(比如擴建後從生產商品變成生產預製件,但顯示圖標沒變的問題)

  • 修復了故事模式子菜單章節選擇在低分辨率下的導航問題

  • 修復了使用手柄進行談判時的攝像機位置

  • 修復了使用手柄在派系組建界面時可旋轉攝像機的問題

  • 修復了使用手柄履行算法承諾時的軟鎖問題

  • 修復了議會查看代表時提示重疊的問題

  • 修復了議會投票後城市聊天氣泡消失過快的問題

  • 修復了”舊驛站“(後勤區建造位置)提示中顯示“霜地團隊數量”(霜地團隊100M)的問題

  • 【破碎理想國】修復了Mac設備(僅Steam)在未安裝DLC時加載DLC存檔無對話框的問題

  • 【破碎理想國】修復瞭解鎖皮革和馴鹿資源後,在城市間切換時頂部HUD資源重疊和消失的問題

  • 【破碎理想國】區域建造成本現可在理想國樹中可見

  • 【破碎理想國】改進了遊戲主菜單中金色文字的可讀性

  • 【破碎理想國】修復了打開派系面板/理想國樹未取消當前激活的擴展/調整放置輸入的問題

  • 【破碎理想國】修復了玩家首次進入面板時理想國樹節點連接線未出現的問題

  • 【破碎理想國】修復了低分辨率下理想國樹節點連接線位置問題

  • 【破碎理想國】修復了在冰血人殘酷破霜期間加載存檔時持續存在故事放大鏡光標問題

  • 【破碎理想國】理想國樹和派系面板的各種小型視覺改進

❄美術:

  • 優化陰影數量以提升GPU和內存性能

  • 對樞紐視覺特效的多種改進和修復

  • 在“區域溫度視圖”中增大了保溫區劃的輪廓尺寸

  • 修復了RTX 50系列用戶(僅PC平臺)在部分UI元素上的視覺僞影

  • 對樞紐周圍道路生成邏輯的調整和改進

  • 紋理壓縮的小型優化

  • 【破碎理想國】對小型技能圖標進行了改進

  • 【破碎理想國】轉換後的派系住房區面板現包含派系相關2D美術

  • 【破碎理想國】次要派系樞紐(如監察員的考古樞紐、彌合派的鹿皮廠樞紐)和普通樞紐不再顯示2D美術

  • 【破碎理想國】改進了科技至上派的算力樞紐在不平坦地形上的視覺效果

  • 【破碎理想國】科技至上派專屬建築在加載存檔後不再丟失電纜連接

  • 【破碎理想國】修復了帝國學院在霜地視覺上可見的問題

  • 【破碎理想國】派系區域的衆多小型視覺改進

❄音頻:

  • 【破碎理想國】派系區域音效改進

❄其他:

  • 修復了與線程和底層內存處理相關的幾個崩潰

  • 修復了1.5.x補丁前創建的序章存檔崩潰問題

  • 內存優化

  • 本地化修復

 

感謝大家一直以來的支持!

祝一切順利,
~ 11 bit studios 團隊

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