可靠消息人士KeplerL2聲稱索尼PS6不會採用完整的AMD RDNA5 GPU架構,而是計劃配備部分而非全部的RDNA5特性。雖然尚不清楚索尼此舉的確切動機,但可以合理推測這種將RDNA5與舊技術混合的方案旨在控制成本。
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據傳PS6將搭載Zen 6 CPU與30GB內存,這在當前市場條件下成本頗高。因此索尼需要在某些環節尋求成本節約,採用基於RDNA5的混合架構圖形處理器與創新的存儲壓縮技術可能是其嘗試方向。
Kepler解釋道,索尼在PS5上已採用過類似策略——該主機集成顯卡主要基於RDNA1架構,但融入了光線追蹤支持。PS5 Pro憑藉RDNA4技術實現了光線追蹤能力的突破。因此PS6延續相同路徑並不令人意外。但更關注的應該是PS6的最終定價,以及其與傳聞中售價高昂的次世代Xbox的對比關係。
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據傳實爲Windows PC僞裝的次世代Xbox主機,預計將比Xbox Series X昂貴得多。索尼無法承擔將PS6定價接近次世代Xbox的風險,因爲性價比是主機銷售的關鍵驅動力之一。微軟可以借"Xbox現已是一臺PC"的名義爲漲價理由,但索尼無法效仿。
索尼PS6預計將於2028年問世。當前我們正面臨內存市場波動,RAM、SSD與GPU價格持續上漲。雖然分析師認爲短期內難以緩解,但到2028年市場環境或有改善可能。這或許能讓索尼在不大幅漲價的前提下,提供相較PS5具有實質意義的升級。讓我們拭目以待。
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