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2026年2月14日 ——
英特爾近日正式發佈適用於Windows系統的全新WHQL認證圖形驅動程序(版本號32.0.101.8509),正式將XeSS 3多幀生成功能(Multi-Frame Generation)擴展至旗下全系顯卡產品。此次更新涵蓋Arc B系列(代號Battlemage)、Arc A系列(代號Alchemist)獨立顯卡,以及搭載Intel Arc核芯顯卡的Core Ultra系列處理器平臺,標誌着英特爾首次在公開驅動說明中明確支持集成顯卡的多幀生成功能。
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本次驅動的核心更新聚焦於“XeSS 3多幀生成功能擴展平臺支持”。具體支持範圍包括:
- 獨立顯卡:Arc B系列(Battlemage)、Arc A系列(Alchemist);
- 集成顯卡:Core Ultra 2系列處理器內置顯卡(代號Lunar Lake、Arrow Lake-H)、Core Ultra系列處理器內置顯卡(代號Meteor Lake)。
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值得注意的是,此次更新首次將多幀生成功能開放至集成顯卡平臺,用戶現可在Alchemist架構的Arc A380獨立顯卡上啓用該功能。英特爾強調,這是業界首個支持集成顯卡多幀生成的技術方案,而部分競爭對手(如AMD)尚未在同類產品中提供此功能。
英特爾將XeSS多幀生成功能定義爲XeSS幀生成功能的擴展技術,其核心機制是通過AI算法在兩幀渲染畫面間插入最多三幀生成畫面,將原本的1:1渲染生成比例提升至最高3:1(具體比例依模式設定而定)。
需特別說明的是,當前英特爾XeSS技術棧已不再侷限於單一功能,而是整合了XeSS超分辨率、XeSS幀生成及Xe低延遲(Xe Low Latency)等多重特性。其中,XeSS幀生成功能的啓用需依賴Xe低延遲技術的支持。本次驅動更新重點在於擴大XeSS 3多幀生成功能的平臺覆蓋範圍。
儘管技術覆蓋範圍顯著擴大,用戶實際體驗仍存在差異。此前針對Arc A380顯卡的預發佈測試顯示,該顯卡在開啓最大4倍多幀生成時表現欠佳,難以滿足快節奏遊戲的需求。不過,在節奏較慢的遊戲中,2-3倍的多幀生成模式仍可作爲性能提升的參考選項。英特爾建議用戶根據具體應用場景調整設置
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