英特尔正式发布多帧生成:老卡,集显全部支持(AMD:?)

2026年2月14日 —— 

英特尔近日正式发布适用于Windows系统的全新WHQL认证图形驱动程序(版本号32.0.101.8509),正式将XeSS 3多帧生成功能(Multi-Frame Generation)扩展至旗下全系显卡产品。此次更新涵盖Arc B系列(代号Battlemage)、Arc A系列(代号Alchemist)独立显卡,以及搭载Intel Arc核芯显卡的Core Ultra系列处理器平台,标志着英特尔首次在公开驱动说明中明确支持集成显卡的多帧生成功能。

本次驱动的核心更新聚焦于“XeSS 3多帧生成功能扩展平台支持”。具体支持范围包括:

- 独立显卡:Arc B系列(Battlemage)、Arc A系列(Alchemist);

- 集成显卡:Core Ultra 2系列处理器内置显卡(代号Lunar Lake、Arrow Lake-H)、Core Ultra系列处理器内置显卡(代号Meteor Lake)。

值得注意的是,此次更新首次将多帧生成功能开放至集成显卡平台,用户现可在Alchemist架构的Arc A380独立显卡上启用该功能。英特尔强调,这是业界首个支持集成显卡多帧生成的技术方案,而部分竞争对手(如AMD)尚未在同类产品中提供此功能。

英特尔将XeSS多帧生成功能定义为XeSS帧生成功能的扩展技术,其核心机制是通过AI算法在两帧渲染画面间插入最多三帧生成画面,将原本的1:1渲染生成比例提升至最高3:1(具体比例依模式设定而定)。

需特别说明的是,当前英特尔XeSS技术栈已不再局限于单一功能,而是整合了XeSS超分辨率、XeSS帧生成及Xe低延迟(Xe Low Latency)等多重特性。其中,XeSS帧生成功能的启用需依赖Xe低延迟技术的支持。本次驱动更新重点在于扩大XeSS 3多帧生成功能的平台覆盖范围。

尽管技术覆盖范围显著扩大,用户实际体验仍存在差异。此前针对Arc A380显卡的预发布测试显示,该显卡在开启最大4倍多帧生成时表现欠佳,难以满足快节奏游戏的需求。不过,在节奏较慢的游戏中,2-3倍的多帧生成模式仍可作为性能提升的参考选项。英特尔建议用户根据具体应用场景调整设置

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