《光與影:33號遠征隊》DICE又獲獎,多項大獎奠定遊戲史傳奇地位

第29屆DICE遊戲大獎(Design Innovate Communicate Entertain Awards)已正式落下帷幕。作爲由美國互動藝術與科學學院主辦的全球頂級遊戲獎項,DICE大獎被譽爲“遊戲界奧斯卡”,其含金量備受全球遊戲玩家與行業認可。本屆頒獎禮上,Sandfall Interactive旗下作品《光與影:33號遠征隊》成爲最大贏家,以8項提名領跑全場,最終斬獲5項重磅大獎,其中包括分量最重的“年度遊戲”稱號,至此該遊戲的年度遊戲獎項總數已達495個,創下行業罕見紀錄。尤爲值得關注的是,《光與影:33號遠征隊》作爲一款預算遠低於一線3A作品的遊戲,能與預算高出數倍的3A級團隊及作品同臺競技並斬獲殊榮,不僅印證了其過硬的遊戲品質,更牢牢奠定了其在遊戲史上的獨特地位。

《光與影:33號遠征隊》以8項提名成爲本屆DICE頒獎禮提名最多的遊戲,最終成功將其中5項大獎收入囊中,獲獎名單如下:

年度遊戲;

年度角色扮演遊戲

傑出藝術指導成就獎

傑出敘事成就獎

傑出遊戲指導成就獎

據悉,《光與影:33號遠征隊》是一款回合制角色扮演遊戲,融合即時戰鬥機制,玩家將操控33號遠征隊成員,踏上消滅繪母、打破死亡循環的征程,遊戲擁有獨特的角色設定與豐富的戰鬥玩法,還支持PS5 Pro增強功能,視覺與操作體驗拉滿。此次獲獎,既是對其藝術、敘事與玩法的全面認可,也是對Sandfall Interactive創作初心的最佳回饋。

你覺得《光與影:33號遠征隊》495項年度大獎,實至名歸嗎? 你心中本屆DICE頒獎禮的“最大遺珠”是哪款遊戲?評論區聊聊~

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