第29届DICE游戏大奖(Design Innovate Communicate Entertain Awards)已正式落下帷幕。作为由美国互动艺术与科学学院主办的全球顶级游戏奖项,DICE大奖被誉为“游戏界奥斯卡”,其含金量备受全球游戏玩家与行业认可。本届颁奖礼上,Sandfall Interactive旗下作品《光与影:33号远征队》成为最大赢家,以8项提名领跑全场,最终斩获5项重磅大奖,其中包括分量最重的“年度游戏”称号,至此该游戏的年度游戏奖项总数已达495个,创下行业罕见纪录。尤为值得关注的是,《光与影:33号远征队》作为一款预算远低于一线3A作品的游戏,能与预算高出数倍的3A级团队及作品同台竞技并斩获殊荣,不仅印证了其过硬的游戏品质,更牢牢奠定了其在游戏史上的独特地位。
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《光与影:33号远征队》以8项提名成为本届DICE颁奖礼提名最多的游戏,最终成功将其中5项大奖收入囊中,获奖名单如下:
年度游戏;
年度角色扮演游戏
杰出艺术指导成就奖
杰出叙事成就奖
杰出游戏指导成就奖
据悉,《光与影:33号远征队》是一款回合制角色扮演游戏,融合即时战斗机制,玩家将操控33号远征队成员,踏上消灭绘母、打破死亡循环的征程,游戏拥有独特的角色设定与丰富的战斗玩法,还支持PS5 Pro增强功能,视觉与操作体验拉满。此次获奖,既是对其艺术、叙事与玩法的全面认可,也是对Sandfall Interactive创作初心的最佳回馈。
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你觉得《光与影:33号远征队》495项年度大奖,实至名归吗? 你心中本届DICE颁奖礼的“最大遗珠”是哪款游戏?评论区聊聊~
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