盒友們好!我是《實況戰爭》開發者阿灰,前幾天有盒友們問我能不能介紹比較完整的一句戰鬥,當然沒問題了哥們,今天咱就聊聊比較完整的一局步兵衝鋒。
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開局兵種選擇
我們根據敵我形勢,選擇了出動步兵+狙擊手的單位組合,還有速射炮塔技能的組合。
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敵情分析
這裏是位於屏幕上方的敵人出兵的進度條,紅色的柱子代表敵人的出兵點,柱子的高度代表該出兵點的敵兵強度(包括敵兵數量和能力值等),而白色的指示三角形代表當前的時間點,當它指向某一柱子時,該出兵點就會暴兵。我們可以看到紅色方框裏面柱子比較高,這說明這兩個時間區域內敵人會大量出兵,而綠色方框裏的柱子高度比較低,這說明敵人在這個時間區域內出兵較少。所以,我們的策略就是要在第一個紅色方框內和敵人鏖戰並堅持時間到達綠色方框內,這是後我們就可以呈敵人較弱時發起衝鋒,並且在時間到達第二個紅色方框之前解決戰鬥,否則敵人會在第二紅色時間方框內大量暴兵,這就對我們很不利了。
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雷區
另外這個戰場裏面敵人在基地前部署了雷區,所以這對我們的步兵是非常不利的,總的來說這是有些難度的一局。
所以,總體戰略是中期戰略,既不是早期也不是晚期,我們需要在早期積累資源,並在中期把積累的資源all in,絕不能脫落後期哈哈哈!!!
好了,通過分享戰情,我們確定了總體戰略,接下來看我怎樣執行的吧哈哈!!

開局出兵
開局先出三個步槍兵,這時敵人較弱,可以通過擊殺敵兵積累補給以供總攻時使用。

使用炮塔技能消耗敵人
根據之前的總體方針早期我們儘量保存實力,節約資源,所以結合不需要花費補給的炮塔點殺敵兵。

反覆拉鋸
在必要時部署步兵,炮塔有冷卻時間。

致死不退!
可以部署狙擊手遠距離擊殺敵兵,但是注意使用步兵保護狙擊手,因爲狙擊手很貴,他如果在近距離被敵兵擊殺就得不償失了!

擊毀敵方載具
轟隆隆!敵方車輛出現了,必須優先擊毀,否則後果很嚴重!敵方車輛的出現標誌着進入第一個時間紅區,抗住啊兄弟們!

擊毀敵方車輛!
集中火力,地方車輛,給我打!
經過一番鏖戰,總算抗住了敵人幾波攻勢,時間終於來到了敵方低谷區(綠色區域),我們的機會來了,聽我命令!全軍!突擊!! 衝啊兄弟們!
現在開始暴兵,把之前積累的補給都使用起來,暴兵,加單位格子!

步兵觸雷!

步兵觸雷!

還是雷區!

雷區!雷區!
轟隆!轟隆!轟隆!哎我去! 步兵進入敵方雷區。。。 剛剛花費補給爆的兵被消耗了!
堅持就是勝利,戰壕盡頭唯餘屍山,衝鋒即歸宿!

接近敵方基地了!勝利就在眼前!
經過一番衝殺,總算接近敵方老巢!勝利就在眼前,兄弟萌!

敵方暴兵!
不出意外就要出意外。。。最後一刻時間來到第二紅區!!! 敵方果斷暴兵!!! 還差最後一點啊,兄弟萌!!!
這此戰鬥最這樣在最後一刻輸掉了,咳咳咳!!
但是我們都不會放棄兄弟們!!下次,下次定叫“胡馬不敢過陰山”!!!
哈哈哈!怎麼兄弟萌? 如果是你可以攻克敵方老巢嗎?歡迎留言!!
老規矩,即將推出Demo,感興趣的盒友點個關注,有建議的兄弟請留言哈哈哈哈!!
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