當卡普空的重製版遊戲屢獲好評時,一部經典作品卻因爲“自己人”的改動而陷入尷尬。近日有外媒呼籲,《生化危機5》急需一次徹底的重製,原因令人意外——並非畫面過時,而是卡普空在現代主機版本中,親手“閹割”了這款遊戲最引以爲傲的核心玩法:本地分屏合作。儘管《生化危機2/3/4》的重製版贏得滿堂彩,但系列中主打雙人協作的《生化危機5》卻長期被排除在重製名單之外。傳統觀點認爲,其越肩視角玩法本身已足夠現代,重製需求並不迫切。但近日有媒體在重溫遊戲後提出了截然不同的看法。
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問題出在遊戲的“靈魂”上。《生化危機5》最初的成功,很大程度上得益於其完整的本地分屏合作體驗。然而在PS4、XBox One等現代主機版本中,這一體驗遭到了大幅削弱:分屏模式下,第二名玩家既不能獨立進入商店,也無法管理個人物品欄,所有資源必須與主機玩家共享。這種設計被批評爲將合作玩法“降級”成了“單人遊戲帶個隨從”。
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此外,爲適配高清屏幕而採用的“信箱式”分屏顯示,也因大幅縮減可視面積而備受詬病。在外媒看來,這些問題並非原版設計缺陷,純粹是後續移植過程中的處理失誤。隨着《生化危機9》即將發售,以及《代號維羅妮卡》等重製傳聞不斷,關於《生化危機5》重製的討論再次升溫。有觀點認爲,一次真正的重製應當以“修復合作體驗”爲核心,讓玩家能重新體驗與朋友並肩作戰、共同成長的完整樂趣——畢竟,有些遊戲體驗,獨樂樂真的不如衆樂樂。
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