今天不知道寫點啥,正好看到老熟人——我的前老闆發新遊戲Demo了,心情挺複雜,忍不住想聊聊他。

在很多人眼裏,他是那個自帶光環的“二代”,但我看到的是一個在這個行業裏死磕了整整5年的“瘋子”。這4年裏,他把千萬級別的資金,一點點熔鑄進了一款遊戲裏。
說實話,看着他燒錢,我這個窮鬼都心疼。這預算要是給我,我可以量產5個我自己的項目了!
我們常開玩笑,說入坑獨立遊戲是對自己最大的“懲罰”。我選了動作遊戲這條hard模式,他更頭鐵,選了紅海一片的卡牌遊戲。
這幾年,我眼看着他從意氣風發的創業者,變成了和我一樣只能在蜜雪冰城拼單的“難兄難弟”。
他們工作室也沒能逃過寒冬,從巔峯時的三十多號人,到現在只剩十幾個堅守者,招人也只能把目光投向了滿腔熱血的實習生。這種“英雄遲暮”的悲壯感,做過獨立遊戲的人應該都懂。
但正因爲這份“笨拙”的堅持,他的遊戲才值得一試。
這不是那種撈快錢的換皮作,而是一個執念深重的製作人,用5年時光打磨出來的作品。(牢村簡評:還是有些嫩了)
3D機甲+肉鴿卡牌戰略遊戲~喜歡機甲和卡牌的可以試試~(有麼有擦邊機師我就劇透了~)
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當然~不喜歡卡牌遊戲的可以試試俺的 美少女動作+肉鴿卡牌,爽玩10~30個小時沒問題~
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