之前在M站上查現有平臺最高分遊戲,前十名裏有一個從來沒見過的名字——海市蜃樓之館。評分高達96分,超過王國之淚等一衆神作。正好家庭組裏也有這個遊戲,高低得嚐嚐鹹淡。
通關遊戲後再一次證明,媒體評分還是沒玩家評分靠譜。10個媒體打出9.6分,691個玩家打出7.1分。
首先遊戲的懸念設置、劇情結構絕對是此類遊戲的典範之作,四個故事的不同版本交叉刻畫了幾個主要人物的成長軌跡與悲慘遭遇。一層一層的揭開謎題的過程,讓你很難猜到懸念的真實原因。知曉結果的時候,有大呼原來是這樣的恍然大悟感。
遊戲的繪畫和音樂也可圈可點,繪畫風格偏哥特式的暗黑筆觸,有幾十首手作的原創音樂,其中幾個歡快的音樂很抓耳。
但是但是,這遊戲最大的問題是,大部分時期都太虐、太壓抑了。在最後一章前,幾乎遊戲裏出現的每一個角色都沒有好結局。幾個故事的主角命運更是悲慘到難以想象,再加上昏暗的環境和部分滲人的音樂。前10幾個小時玩的我都快抑鬱了,一度懷疑自己是不是有什麼毛病要玩這種遊戲。
生活已經夠累的了,爲啥還要去感受這麼悲慘絕望的人生。
但“玩遊戲2小時以上就必須通關”的強迫症,讓我堅持了下來。
前期down到谷底的劇情,讓結局男女主的互相救贖更加讓人感動,男主突破自我,堅持追求的那一刻,壓抑了近20小時的情緒終於得到釋放,有一瞬間的音樂差點讓我這中年老男人掉下眼淚。
總之,這麼高的評分還是有一定道理的,但玩家的低評分可能也是因爲許多玩家並沒有通關好結局。
現在我正在打全成就,友情提醒下,想全成就的盒友,在遊戲中出現選擇的時候,請存下檔,補成就會方便很多。
另外請記住,有時候不做選擇也是一種選擇,非常重要!!!
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