這款遊戲纔出十天,官方發現很多人獵場肝硬化出保底了,因此把許多人號封了,這樣你就不用肝了。
快說:感謝官方。
昨天我剛發了一篇帖子,說逆戰未來官方要是再不作爲,就會變成最考驗人性的FPS網遊,並在文章末尾再次點評了策劃面對面。
因爲他們說:我們對掛機零容忍,要好好懲罰掛機玩家。
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我把昨天的話再複製過來:這話我只能認同一半,不容忍掛機是對的,但不能說把盜竊全部判死刑就能阻止盜竊發生,這種刑法只會導致小偷變本加厲進屋殺人——反正判決都一樣。
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結果我那篇帖子剛發完兩小時,官方就開始處罰了,本以爲這是無傷大雅的公告,結果發現很多人都被封了。
①有這種單開任務被封號的
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②有玩塔防被封號的
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③有晚上沒上線給封號的
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④有開訓練場被封號的
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⑤有玩挑戰副本被封號的
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爲什麼說懲罰力度加大不能解決一切呢?策劃能不能腦子轉變一下,應該想爲什麼有人會掛機,我能不能讓這個掛機玩家動起來,而不是說有人掛機,我就要懲罰他。
就像現在CF有許多人在挑戰和生化裏掛機,因爲每週有個飛行棋機制,你必須打滿10小時(僅局內)才能獲得足夠的骰子。
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那官方既然需要活躍度,就不應該自斷手腳去亂懲罰掛機玩家。
隨便總結了一些樣本,簡單說一下《逆戰未來》的封號邏輯。當然我肯定是不懂代碼的,只是憑藉感覺去總結,我要是懂代碼就去給大家郵件裏塞毒皇了。

①退出就是掛機
假如你玩任何對局,不管因爲什麼原因退出,比如沒用復活幣導致死亡退出,比如遇到掛機隊友受不了而退出,還是自己本來就是掛機的等等……
官方不管你,只要你退出了這場對局,短期長達三次,那就喜提封號。
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②沒動就是掛機
不管你什麼模式,就算你在訓練場測試插件,或者說玩塔防用上帝視角,甚至玩機甲模式被打爛了停一會。
官方不管你,只要你存在不動的行爲,那也算掛機。
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③沒玩遊戲也是掛機
有些人在倉庫開箱子,在大廳和人聊天,也會判定掛機。
④沒上線也是掛機
反正你也不玩,那封一天你也發現不了。
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那麼有沒有防止被掛機檢測的方法,我覺得還是有的。
①不上線,就不算掛機
②號被封了,沒法上線也不算掛機
③卸載《逆戰未來》,也不算掛機。
不然爲啥一個剛開服的遊戲整了一個迴歸活動呢?這也是有道理的。
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