育碧宣佈對公司進行重置:六款遊戲包括《波斯王子》重製版被取消

今日,育碧公佈了一項涉及全局的“重大公司重置”計劃。該計劃通過深度組織結構與產品線調整,扭轉近年來業績低迷的局面,並重拾其在遊戲行業的創意領導地位。

根據育碧披露,此次重組的核心舉措是將原有的創意運營體系拆分爲五個獨立的業務單元——“創意工坊”。每個創意工坊將擁有自己的領導層,並對其產品組合承擔“端到端”的責任,從開發、發行到財務問責。育碧希望這能幫助其做出更好、更快的決策,並催生更多熱門遊戲。

創意工坊將得到一個“創意網絡”團隊的支持,該團隊將分享工作室專業知識並提供共同開發支持;同時還有一個“核心服務”團隊,專注於技術、質量保證、本地化、業務規劃等。

第一個是Vantage Studios,這是去年成立的由騰訊部分持有的子公司,將負責監督《彩虹六號》、《刺客信條》和《孤島驚魂》。

此次,育碧首次詳細介紹了其他專注於不同流派的“創意工坊”:

  • 創意工作室-2:致力於“競技和合作射擊遊戲體驗”,包括《全境封鎖》、《幽靈行動》和《細胞分裂》。

  • 創意工作室-3:運營一系列“精選、精準的實時體驗遊戲”,如《榮耀戰魂》、《飆酷車神》、《極限國度》、《英靈神殿》和《骷髏會》。

  • 創意工作室-4:專注於奇幻世界和敘事驅動的宇宙,如《紀元》、《魔法門》、《雷曼》、《波斯王子》和《超越善惡》。

  • 創意工作室-5:目標在於“重新確立我們在休閒和合家歡遊戲中的地位”,品牌包括《舞力全開》、《優諾牌》和孩之寶相關IP。

與此同時,公司對產品管線進行了嚴厲的審視與收縮。六款未能達到新“更高”品質標準的遊戲已被取消開發,其中包括已延期多年的《波斯王子:時之砂》重製版、一款移動遊戲以及四款未公佈的原創IP項目。爲了確保剩餘項目的品質,另有七款遊戲被決定延期發佈(可能包括《刺客信條:黑旗 重製版》),其中一款原定於 2026 財年(2026 年 4 月前)推出的作品,現已推遲至 2027 財年。

作爲資源整合與成本削減的一部分,育碧確認將關閉其位於加拿大哈利法克斯和瑞典斯德哥爾摩的兩個工作室。公司同時宣佈,將加速實施成本縮減計劃,目標在未來兩年內再削減 2 億歐元的固定成本。

育碧創始人兼 CEO 伊夫·吉勒莫在聲明中解釋,此次“重置”是應對當前3A遊戲行業開發成本飆升、競爭日益激烈現狀的必要之舉。他強調,新的“創意工坊”模式旨在讓公司更專注於兩大核心戰略支柱:開放世界冒險遊戲和原生服務型遊戲,以打造能夠長期成功的系列品牌。

此次重組預計將對育碧 2026 及 2027 財年的短期財務表現造成顯著影響,但管理層堅信,這是爲集團實現長期可持續增長與強大現金流而必須經歷的“決定性轉折點”。

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