盒友們,還記得去年11月的那篇文章嗎?沒想到那個製作組又出新作了,更妙的是作者還有在更新這個遊戲,目前已經更新到V1.1版本了,一起來看看這個遊戲相比於前作有什麼不同吧!

劇情故事
![]()
8月1日,小湊提着重重的行李箱,回到了闊別十年的外婆家,院門前青石板縫裏鑽出的野草,還是記憶中的模樣。
![]()
夏凪站在庭院門口一角迎接着小湊的到來。夏凪是童年時期一直照顧着小湊的知心姐姐,曾經天真活潑的夏凪如今變得成落落大方。在鄉村的時間彷彿慢了下來。白天,小湊會跟着夏凪打掃房間,小湊總是笨手笨腳地幫倒忙,惹得夏凪忍不住笑出聲。傍晚,小湊和夏凪並排坐在屋前的木廊上,一起暢聊無關緊要的生活趣味,亦或一起看被夕陽染成橙紅色的書。
被沒收了手機的小湊和夏凪在鄉下相處了30天,這三十天很短,短得像一個慵懶的午覺;三十天又很長,長到足以沉澱出某些肆意滋長的甜蜜回憶。
遊戲玩法
遊戲以 30天爲週期,每天分爲 早晨、下午、傍晚、夜晚 四個時間段。這30天的目標是完成主線任務10觸發True Ending,否則觸發 Normal End 並返回標題畫面。而完成主線任務需要提升小湊的三個屬性和夏凪的好感度,日常主要有以下四個方法來提升(每次行動會跳過一個時間段):
與夏凪跳繩,提升體力
與夏凪打掃衛生,提升精神力
與夏凪讀書,提升智力
每天晚上選擇喫什麼菜,提升對應數值
遊戲共有10個主線任務以及分別於第6天、第12天、第15天、第27天的4個重要支線任務,完成這些任務都需要上面的四個屬性到達一定的等級,所以給這四個屬性升級成爲我們順利通關遊戲的關鍵。
要是剛發佈的版本,想要完美通關,30天的時間會非常侷促,隨着遊戲更新到1.1版本,遊戲難度有所降低,屬性和好感度提升效率提高,時間也變更寬鬆。這裏就不得不提到我一個通關遊戲的小技巧,只要每天起碼與夏凪一起活動兩次,就能輕鬆觸發完美結局。
與前作相比
作爲該製作組的第二部作品,大家一定很關注,這款新的遊戲和前作到底有哪些區別?有哪些更新?有沒有改進呢?
故事性
![]()
毫無疑問,該作比上一作那單調的宅男故事豐富的多得多。遊戲延續了第一人稱3D視角的玩法,活動空間也比前作增加不少,這款遊戲除了上述4個室內日常活動以外,還有與夏凪室外捕蟲的環節,更有神社、田野、緣側等室外空間等着我們去探索。
最最最重要的是,本作是純愛!純愛!沒有雷點!
人物塑造
![]()
回收封面
遊戲的人物建模也迎來大升級!上回書說到,透花常常因其瞳孔顏色過淺,眼距過寬導致我有些許不適應。而本作的夏凪姐在形象設計上非常出色,服裝造型清新自然,與夏日鄉村的背景相得益彰,整體觀感十分舒適。最重要的是,1.1版本還更新了換裝系統,完成最後兩個支線任務可以分別解鎖兩套新的服裝,增加了遊戲的可玩性和收集樂趣。
性格方面也是沒得貶的,從小時候知心大姐姐的身份轉變爲如今朝夕相處的對象,何嘗不是青梅竹馬的完美結局呢。
畫風
本作的場景建模依舊保持一流水平,無論是室內物品的細節刻畫,還是室外鄉村野趣的建模,均採用 Unreal Engine 5 打造,畫面細膩,鄉村場景如向日葵田、河流和神社充滿夏日風情,甚至作者還做了天氣系統,每天早晨起牀會隨機碰到不同的天氣。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
總結
總的來說,本作是製作組在技術力和敘事節奏上的一次進化,更是一場爲我們精心打造的、充滿蟬鳴與陽光的沉浸式鄉村戀愛體驗。夏凪的臺詞全程配音,聲線溫柔且富有情感,很好地詮釋了角色的性格魅力。場景的動態表現和環境音效(如蟲鳴、流水聲)也營造出強烈的夏日鄉野氛圍。
如果你在尋找一部能讓你靜下心來、彷彿置身於夏日蟬鳴和清風中的作品,那麼這部《夏夜》絕對值得你花費30天的遊戲時間,去體驗這場關乎成長與回憶的鄉村夏日物語。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
