據Famitsu最新年度銷售數據,該主機自上市以來已在日本售出378萬臺,成爲日本市場迄今銷售速度最快的主機。
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Switch 2之後是售出152萬臺的原版Switch,PS5以87萬9204臺的銷量位居第三,Xbox Series X/S僅售出3萬1226臺。上代主機PS4全年銷量僅爲1087臺。這些數據標誌着索尼主機在日本市場連續第二年呈現下滑趨勢——2024年PS5銷量爲140萬臺,較2023年的260萬臺明顯下降。
在遊戲銷售領域,任天堂同樣佔據主導地位,延續了其連續21年統治日本實體遊戲銷售榜的紀錄。報告指出,Switch與Switch 2遊戲佔據了實體遊戲銷量前十名中的九個席位。其中作爲Switch 2首發作品的《馬力歐卡丁車世界》在日本售出266萬8381份實體版。完整十大暢銷榜單如下:
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日本實體遊戲銷量前十榜單:
《馬力歐卡丁車世界》(Switch 2)– 266萬8381份
《寶可夢傳說 Z-A》(Switch)– 152萬9823份
《寶可夢傳說 Z-A》(Switch 2)– 100萬4154份
《怪物獵人:荒野》(PS5)– 83萬8319份
《超級馬力歐派對:空前盛會》(Switch)– 49萬8397份
《咚奇剛:蕉力全開》(Switch 2)– 43萬5206份
《卡比的馭天飛行者》(Switch 2)– 42萬4837份
《我的世界》(Switch)– 34萬6606份
《馬力歐卡丁車7》(Switch)– 34萬2866份
《勇者鬥惡龍I&II HD-2D重製版》(Switch)– 31萬6439份
任天堂在日本的成功助推該國遊戲市場規模整體增長,從2024年的3013.2億日元擴大至2025年的4181.3億日元。構成增長主力的硬件銷售額從1894億日元攀升至2826億日元。
本月初報告顯示,Switch 2在首發年的11-12月日本銷量略遜於原版Switch同期表現,二者差距僅爲5.5%。但縱觀全年數據,新款主機較前代仍保持顯著領先優勢。
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