塔防思路是靈活變通的,能過關就行,另外最終boss是不攔的,因此前8關保證你基地血量大於20就行。
並且建議在英雄難度多試幾次再去玩煉獄,不然你會手忙腳亂。總而言之一開始肯定要一直盯着,玩多了再考慮掛機的事。
要帶的東西爲:自修、防空、維修、大炮。
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自修是這玩意,攔路用的。
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大炮是破壞者。
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有些端遊老玩家習慣叫什麼88、98,可能是這玩意端遊要氪金的,我逆戰十年前和同學打過獵場,但是塔防就沒玩過。
第一關:
沒什麼好注意的,路上放個攔路的,背後放三個維修站。
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你可以選擇在三個維修站後放個大炮。
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或者在維修站前面放個電牆/火牆之類的。
第二關:
攔路加三個維修站不動,地上的大炮直接刪掉。
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改爲上面高臺放四門大炮。
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注意:第二關需要升級大炮/攔路二選一,個人建議升級大炮比較好。
另外開始出現小鬼殭屍了,玩過PVZ的肯定都知道小鬼是個啥。
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這玩意還自帶無限制撐杆跳屬性,你需要用槍補掉。
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第三關:
第二關快結尾時就可以提前搞了,因爲這是最手忙腳亂的一關:前面的所有陷阱全部刪了。地圖需要和你剛進遊戲一樣,空空如也。
然後把防空升一級,再把攔路升一級。現在你防空,大炮,攔路都是2級,維修站可以慢慢來。
高臺換上4個防空+1維修站。
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右側也是一樣。
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後面如此擺放:地上2個攔路,高臺兩個大炮。大炮要左右側擺,不建議放一排。
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右側也是一樣。
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這時候你可能錢不夠,有錢再完成後面的2+2。第三關開始時有許多飛行物,建議用槍幹掉一些,不然會導致你防空受損嚴重。
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有些人可能想知道攔路怎麼放,靠前還是靠後呢?
從後往前數的1、2、3、4、5格中,1、2、3空着,4、5放攔路。
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這樣未來有錢的話,1、2放大炮,3放維修站。
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當然第三關本來就很忙,大概放一下就行了,有空再說。
左右側2+2後,家門口再擺兩個大炮,以防小鬼殭屍偷家,這可不是no chicken talk。
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反正第三關的要點就是:前面有飛行物,需要高臺4防空+1維修+自己隨時補槍解決。
後面有小鬼偷家,需要攔路大炮2+2+家門口兩個大炮+自己隨時補槍解決。
第四關:
第四關相對輕鬆,假如防空有損,優先把前面補上,依舊保證前臺左右側都是4+1。
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接下來把後面大炮補齊,保證左右側都有5門大炮。
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剩餘經濟在攔路後面放維修站。
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注意:有時候你的破壞者會掉血。
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就在臨近的高臺格子放一個維修站,這個格子需要隨機應變。
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右側也是一樣,學會靈活變通放維修站,等到炮滿血後大不了拆了。
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第五關:
全力懟防空,防空升到3級,維修站升到2級,前面變成6+2。
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左右一樣,全部補滿。
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中臺一排全換成防空。
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左右一樣,我是真怕愣頭青只看一半的。
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關卡開始後,盯着這個仲裁者,隨手打幾槍,因爲這玩意死亡後會空投一個精英。
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他在地圖上是橙色標識,還是能認出來的。
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第五關經濟足夠後,可以把你的攔路升到3級。
反正沒事幹就看看飛行物,外加左右側的大炮有沒有受傷,有就用維修站奶一奶。
第六關:
每關一開始,優先檢查防空有沒有壞的,壞的補上。
回到你家門口,最開始不是有兩個防小鬼的大炮嗎。
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他倆空間還空4格,放防空。
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然後前面用攔路堵上。
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之後所有玩意都升到3級。
第七關—第八關:
反正每關開始都是看防空有沒有破損的。
前面要求的陣型來了:從後往前數,1、2是大炮,3是維修站,4、5是攔路。
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假如經濟充足,再補一輪維修站+攔路的組合。
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這樣左右側從後往前數就是:1、2爲大炮,3是維修站,4、5爲攔路,6是維修站,7、8是攔路。
從現在開始,你經濟是溢出的,但3級陷阱是扛不住的,所以你必須盯着家裏,沒事幹就放個攔路的吸引仇恨。
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然後這哥們,喜歡遠程偷襲,導致大炮有幾率打不到。
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閒着也是閒着,錢多用不完,手動放大炮轟掉他,因爲大炮需要做4級研究,你就別用槍打了。
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恕我直言,他AOE強化外加遠程偷襲,怎麼跟COD的門徒一樣……
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總而言之,後期左右側陣容就是高臺5大炮+後面2大炮+前面2輪維修站和攔路的陣容。
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攔路破了優先放攔路,維修站無所謂。
錢溢出又帶不出去,閒着沒事幹就路中間放點浪費錢的,攔一下,下點血量。
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因爲壓力全部給後方是撐不住的。
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反正哪裏有缺口就補補,流程是艱辛的,通關是必然的。
第九關:
BOSS來了,直接全部往上拖,通通刪除,把家清空。
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接着再把擋路、維修,大炮拖回來,到時候要用。
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等boss離開後,就用擋路和維修的把門堵上。
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再放兩個大炮即可,讓小怪進不來。
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基地-20,通關。
總而言之,核心就是第三關的防空+小鬼偷家,第五關的防空拉滿,剩下的時間就是後側的攔路和大炮打到天涯海角即可。
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