《艾爾登法環:黑夜君臨》發佈1.03.2版本更新:渡夜者平衡性調整

今日,From Software發佈了《艾爾登法環:黑夜君臨》1.03.2版本更新,對遊戲進行多項重要調整。

本次更新對八個“渡夜者”職業的平衡性調整,其中“執行者”職業獲得顯著增強。同時,大量護符的效果也得到重新優化,並修復了包括多個武器戰技傷害異常、特定Boss戰進程錯誤在內的數十項問題。

1.03.2版本更新

本次更新後,標題畫面右下角顯示的版本號如下:

應用程序版本:1.03.2

規則版本:1.03.4

平衡性調整與功能更新

▼ 渡夜者調整

【女爵】

  • 調整了女爵技能“重演”觸發時幻影的可見度。

【守護者】

  • 提升了物理及多種屬性攻擊的減傷率。

  • 提升了防禦時的防禦強度。

【無賴】

  • 在使用大斧、大錘或特大武器時,提升了除雙持攻擊和跳躍攻擊外的各種攻擊速度,並調整了部分攻擊的移動距離。

  • 爲被動能力“鬥士決心”新增效果:當生命值大幅降低時,在一定時間內提升攻擊力。

  • 擴大了絕招“圖騰石碑”的攻擊範圍。

【復仇者】

  • 當復仇者的絕招“不死行軍”觸發時,若存在已召喚的靈魂,則提升這些靈魂所執行的特殊攻擊的攻擊力。

  • 在“深夜”模式中,提升了通過技能“召喚靈魂”召喚的靈魂的攻擊力與減傷率,其效果將隨遠征的深度等級提升。

【執行者】

  • 在角色技能“咒劍”生效期間,提升了致命一擊的攻擊力。

  • 在角色技能“咒劍”生效期間,提升了防禦強度。

  • 在角色技能“咒劍”生效期間,成功彈反時提升踉蹌傷害。

  • 在角色技能“咒劍”生效期間,成功彈反時消耗的精力減少。

  • 在角色技能“咒劍”生效期間,成功彈反後精力耗盡不再導致防禦崩潰。

  • 變更規格,使角色技能“咒劍”生效期間,“強化戰技攻擊力”與“強化近戰攻擊力”的效果可應用於戰技。

  • 在絕招“熔爐百相之獸”生效期間,提升攻擊(“吼叫”除外)的威力。

  • 在絕招“熔爐百相之獸”的變形生效期間,施展L2技能攻擊時提升減傷率,並增加一個短暫窗口,期間即使生命值降至零也不會進入瀕死狀態。若在技能發動期間生命值降至零,變形結束時將保留1點生命值。

  • 在“深夜”模式中,當絕招“熔爐百相之獸”生效時,提升攻擊(除“吼叫”外,其威力隨深度等級調整)的威力補正。

【學者】

  • 在技能“分析”中,調整了針對大型敵人進度率計算的距離標準。

【送葬者】

  • 使用錘類武器時,調整了對靜止目標部分攻擊的移動距離。

▼ 遺物調整

  • “【追蹤者】發動技藝時在一定範圍散佈火焰”遺物效果造成的燃燒傷害現在會增加技藝量表。

  • 提升“成功防禦時恢復生命值”遺物效果的效果量。

  • 提升“防禦時吸引敵人注意力”遺物效果的效果量。

  • 提升“【守護者】能力生效期間成功防禦會釋放衝擊波”遺物效果產生的衝擊波威力。

  • 提升“在圖騰石碑附近擊敗敵人恢復生命值”遺物效果的效果量。

  • 提升“在圖騰石碑附近強化強韌度”遺物效果的效果量。

  • 提升“【執行者】角色技能生效期間,使用咒劍會恢復生命值”遺物效果的效果量。

  • 將“【執行者】角色技能提升攻擊力但攻擊會消耗生命值”遺物效果重命名並修改爲“【執行者】角色技能提升攻擊力但攻擊時會降低減傷率”,並提升了攻擊力提升的效果量。

  • 提升“【執行者】發動能力時緩慢恢復生命值”遺物效果的治療效果持續時間。

  • 提升“【送葬者】連擊終結技提升攻擊力”遺物效果的效果量。

  • 提升“【送葬者】自身祈禱輔助效果生效期間提升物理攻擊”遺物效果的效果量。

  • 降低“連續攻擊提升攻擊力”遺物效果的效果量。

  • 降低“強化弓攻擊力”及“裝備3把以上弓時提升攻擊力”遺物效果的效果量。

此舉旨在修正1.03版本中“強化●●攻擊力”和“裝備3+●●時提升攻擊力”遺物效果的增強被錯誤應用於弓武器類別的問題。

▼ 裝備、魔法與禱告調整

  • 對於會隨距離產生傷害衰減的攻擊(例如遠程武器),在攻擊倒地的盟友時,狀態異常累積量、絕招量表積蓄量和瀕死量表減少量現在也會應用距離衰減。

  • 將“腐敗結晶杖”的主要魔法從“碎裂結晶”改爲“結晶散射”。

  • 提升魔法“碎裂結晶”的FP消耗量。

  • 提升禱告“獸爪”的FP消耗量。

  • 調整了部分魔法和禱告效果的可見度。

  • 降低了護符“源輝石刀”的“降低最大生命值”效果。

  • 降低了護符“熔爐羽”的“減傷率降低”效果。

▼ 場景調整

  • 商店中“火壺”和“飛刀”現在設有購買數量上限。

  • 增加了“沼澤”關鍵地點發生災變時出現的黑夜入侵者數量。

  • 調整了“鍛造村”關鍵地點中部分出現的敵人數量。

  • 降低了“深夜”模式下“鍛造村”關鍵地點中出現的部分敵人的攻擊力。

  • 提升了在“沼澤”和“鍛造村”關鍵地點擊敗部分敵人獲得的盧恩數量。

  • 提升了“沼澤”和“鍛造村”關鍵地點部分寶箱中出現稀有武器和物品的概率。

  • 調整了特異地形“大空洞”中特殊商店的出現率。

  • 提升了在突襲事件“三頭野獸”中獲得的特殊能力“獵獸”的效果,能在連續攻擊期間爲周圍盟友完全恢復精力。

  • 降低了玩家角色在突襲事件“三頭野獸”中受到的持續傷害。

  • 調整了突襲事件“三頭野獸”期間的能見度。

  • 調整了突襲事件“霧中裂縫”期間的能見度。

  • 降低了“深夜”模式下突襲事件“霧中裂縫”中的降雹傷害。

  • 調整了突襲事件“安定者們”過程中某些時間點進入魅惑狀態的敵人數量。

  • 降低了突襲事件“安定者們”中處於魅惑狀態的敵人獲得的攻擊力提升量。

▼ 其他調整

  • 調整了DLC《見棄空洞者》中新增的目標頭目、關鍵地點和特異地形在“深夜”模式下的出現率。

此調整僅適用於所有隊員均擁有該DLC的遠征。

錯誤修復與改進

  • 爲狀態菜單中的特殊效果描述添加了圖標顯示,包括“生命值全滿時提升攻擊力”和“生命值全滿時提升減傷率”被動效果生效時。

  • 爲狀態菜單中的特殊效果描述添加了圖標顯示,包括“切換武器提升攻擊力”遺物效果生效時。

  • 修復了學者和送葬者的部分服裝,以及DLC中只能獲得一次的獨特遺物會消失的問題,現在可以在圓桌廳堂重新獲取。

  • 修復了在特定條件下可能獲得多個“遺物‘安定者們之願’”的錯誤。此外,如果裝備了多個“遺物‘安定者們之願’”,將只有一個會生效。

  • 修復了當裝備具有“【無賴】角色技能命中降低敵人攻擊力”效果的遺物時,無賴的角色技能“報復”有時在強化狀態下命中敵人也不會使敵人踉蹌的錯誤。

  • 修復了復仇者技能召喚的靈魂在守護者絕招“救世展翼”召喚的防禦區域內會被敵人攻擊打出踉蹌的問題。

  • 改進了無賴施展致命一擊時部分動作的外觀表現。

  • 修復了在特定條件下,執行者的絕招“熔爐百相之獸”觸發時會引發與狀態異常相關的非預期傷害的錯誤。

  • 修復了學者被動能力“攜物知識”等級3提供的“溫熱石”物品減少瀕死量表的效果對物品使用者無效的錯誤。

  • 修復了在執行者的絕招“熔爐百相之獸”發動期間,若與學者的絕招“共感術”連結,會對連結的敵人造成非預期巨大傷害的錯誤。

  • 修復了禱告“獸爪”在使用過程中攻擊判定框可能會消失的錯誤。

  • 修復了鞭類武器普通攻擊第一段不應用被動效果“強化近戰攻擊力”的錯誤。

  • 修復了以下戰技的部分攻擊判定框未應用遺物或被動效果中“強化戰技攻擊力”和“強化近戰攻擊力”效果的BUG:

  • 黑暗波動

  • 爆裂

  • 雷擊

  • 黃金之地

  • 冰雷劍

  • 權杖魔法

  • 神聖槍陣

  • 舞焰

  • 修復了遺物或被動效果中的“強化戰技攻擊力”效果不應用於“火把攻擊”戰技的錯誤。

  • 修復了特大劍“崩星大劍”的被動效果“碎星之力”產生的引力波未應用遺物或被動效果中“強化近戰攻擊力”效果的錯誤。

  • 修復了以下戰技的部分攻擊判定框未觸發遺物或被動效果中連續攻擊效果的錯誤:

  • 踢擊

  • 突進

  • 獵巨

  • 卡利亞大劍

  • 卡利亞 grandeur

  • 卡利亞大劍

  • 米凱拉的環環光

  • 旋轉輪

  • 獵巨

  • 修復了被動效果“攻擊產生黃金衝擊波”產生的衝擊波擊中敵人時不會留下屬性痕跡的錯誤。

  • 修復了當“切換武器附加屬性攻擊”遺物效果生效時,切換武器會導致副手武器附加的屬性消失的錯誤。

  • 修復了“輝石碎片”和“大輝石碎片”物品的攻擊力不受“強化輝石與重力石傷害”遺物效果影響的錯誤。

  • 修復了以下遺物效果在玩家角色處於瀕死狀態時即使滿足條件也不生效的錯誤:

  • “每解鎖一座魔法師塔,最大FP提升”

  • “每在要塞擊敗一名強大敵人,盧恩和物品發現率提升”

  • “每擊敗一名監牢囚犯,攻擊力提升”

  • “每擊敗一名黑夜入侵者,攻擊力提升”

  • 修復了在特定條件下,玩家角色因敵人的抓取攻擊導致生命值降至零時,不會進入瀕死狀態或直接死亡而不進入瀕死狀態的錯誤。

  • 修復了從背後對某些敵人執行致命一擊時,會對相鄰的友方玩家角色造成傷害的錯誤。

  • 修復了在特定條件下,使用執行者的絕招“熔爐百相之獸”會觸發突襲事件“霧中裂縫”的冰霧效果的錯誤。

  • 修復了即使將廢墟中的強大敵人“白金之子弓箭手”的生命值降爲零,“未訴之力”也不會出現的錯誤。

  • 修復了頭目“黑夜騎兵”在馬上時,不會因某些戰技和攻擊而產生明顯踉蹌的錯誤。

  • 修復了在與頭目“大樹守衛、皇家騎兵”和“龍裝大樹守衛、皇家騎兵”開始戰鬥時,若其他區域頭目的生命條正在顯示,則“皇家騎兵”的生命條不會顯示的錯誤。

  • 修復了與頭目“神獸舞獅”戰鬥時部分BGM播放時機不正確的錯誤。

  • 修復了在與頭目“騎士亞爾特留斯”戰鬥期間賦予玩家角色的臨時特殊效果在戰鬥結束後仍會持續的錯誤。

  • 修復了在特定條件下,與“安定者們”頭目戰鬥時部分敵人技能會在非預期位置發動的錯誤。

  • 修復了與“安定者們”頭目戰鬥時,部分音效的音量會因與敵人的距離而低於預期的錯誤。

  • 修復了在特定條件下,與“安定者們”頭目的戰鬥無法進行的錯誤。

  • 修復了在與“安定者們”頭目戰鬥時,若與敵人距離過遠,部分攻擊效果不會渲染的錯誤。

  • 降低了與“安定者們”頭目戰鬥時部分敵人攻擊的渲染負載。

  • 減少了與“安定者們”頭目戰鬥時友方玩家角色動作的不穩定渲染。

  • 修復了在特定條件下,與“渣蝕之王”頭目的戰鬥會跳過部分階段的錯誤。

  • 修復了商店中出售的武器“諾克斯流體錘”的戰技與預期不符的錯誤。

  • 修復了在特定條件下,解決魔法師塔機關所需的物體會埋入地下的錯誤。

  • 修復了突襲事件“三頭野獸”中,如果事件完成與成就達成同時發生,則無法獲得獎勵的錯誤。

  • 修復了突襲事件“安定者們”中,在多人遊戲時“安定者們”的生命值可能從一開始就被削減的錯誤。

  • 修復了突襲事件“安定者們”中,“大教堂”關鍵地點可能不觸發事件的錯誤。

  • 修復了在特定條件下發生突襲事件“安定者們”時,玩家角色可能無法正常移動的錯誤。

  • 修復了在特異地形“大空洞”獲得特殊效果“大空洞的恩惠”後,視覺圖鑑菜單的戰鬥記錄中“遭遇特異地形”次數未增加的錯誤。

  • 修復了結果菜單中可能顯示多個“寒氣海市蜃樓”特殊效果實例的錯誤。

  • 修復瞭如果房主在開啓遠征後立即離開會話,遊戲可能無法進行的錯誤。

  • 修復了在與“安定者們”頭目戰鬥時,如果其他玩家在特定時機離開,部分敵人動作不會發生的錯誤。

  • 修復了在與“渣蝕之王”頭目戰鬥時,如果在特定時機離開會話後重新加入,“腐朽樹林的衰敗恩惠”特殊效果的部分效果不會失效的錯誤。

  • 修復了在與“渣蝕之王”頭目戰鬥時,如果在特定時機離開會話後重新加入,部分全場範圍效果不會被應用的錯誤。

  • 修正了部分文本。

  • 修復了部分圖形和效果的渲染錯誤。

  • 修復了特定敵人的行爲錯誤。

  • 修復了若干小錯誤並改善了性能。

  • 修復了Steam版在匹配完成後可能立即發生連接問題的錯誤。

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