《艾尔登法环:黑夜君临》发布1.03.2版本更新:渡夜者平衡性调整

今日,From Software发布了《艾尔登法环:黑夜君临》1.03.2版本更新,对游戏进行多项重要调整。

本次更新对八个“渡夜者”职业的平衡性调整,其中“执行者”职业获得显著增强。同时,大量护符的效果也得到重新优化,并修复了包括多个武器战技伤害异常、特定Boss战进程错误在内的数十项问题。

1.03.2版本更新

本次更新后,标题画面右下角显示的版本号如下:

应用程序版本:1.03.2

规则版本:1.03.4

平衡性调整与功能更新

▼ 渡夜者调整

【女爵】

  • 调整了女爵技能“重演”触发时幻影的可见度。

【守护者】

  • 提升了物理及多种属性攻击的减伤率。

  • 提升了防御时的防御强度。

【无赖】

  • 在使用大斧、大锤或特大武器时,提升了除双持攻击和跳跃攻击外的各种攻击速度,并调整了部分攻击的移动距离。

  • 为被动能力“斗士决心”新增效果:当生命值大幅降低时,在一定时间内提升攻击力。

  • 扩大了绝招“图腾石碑”的攻击范围。

【复仇者】

  • 当复仇者的绝招“不死行军”触发时,若存在已召唤的灵魂,则提升这些灵魂所执行的特殊攻击的攻击力。

  • 在“深夜”模式中,提升了通过技能“召唤灵魂”召唤的灵魂的攻击力与减伤率,其效果将随远征的深度等级提升。

【执行者】

  • 在角色技能“咒剑”生效期间,提升了致命一击的攻击力。

  • 在角色技能“咒剑”生效期间,提升了防御强度。

  • 在角色技能“咒剑”生效期间,成功弹反时提升踉跄伤害。

  • 在角色技能“咒剑”生效期间,成功弹反时消耗的精力减少。

  • 在角色技能“咒剑”生效期间,成功弹反后精力耗尽不再导致防御崩溃。

  • 变更规格,使角色技能“咒剑”生效期间,“强化战技攻击力”与“强化近战攻击力”的效果可应用于战技。

  • 在绝招“熔炉百相之兽”生效期间,提升攻击(“吼叫”除外)的威力。

  • 在绝招“熔炉百相之兽”的变形生效期间,施展L2技能攻击时提升减伤率,并增加一个短暂窗口,期间即使生命值降至零也不会进入濒死状态。若在技能发动期间生命值降至零,变形结束时将保留1点生命值。

  • 在“深夜”模式中,当绝招“熔炉百相之兽”生效时,提升攻击(除“吼叫”外,其威力随深度等级调整)的威力补正。

【学者】

  • 在技能“分析”中,调整了针对大型敌人进度率计算的距离标准。

【送葬者】

  • 使用锤类武器时,调整了对静止目标部分攻击的移动距离。

▼ 遗物调整

  • “【追踪者】发动技艺时在一定范围散布火焰”遗物效果造成的燃烧伤害现在会增加技艺量表。

  • 提升“成功防御时恢复生命值”遗物效果的效果量。

  • 提升“防御时吸引敌人注意力”遗物效果的效果量。

  • 提升“【守护者】能力生效期间成功防御会释放冲击波”遗物效果产生的冲击波威力。

  • 提升“在图腾石碑附近击败敌人恢复生命值”遗物效果的效果量。

  • 提升“在图腾石碑附近强化强韧度”遗物效果的效果量。

  • 提升“【执行者】角色技能生效期间,使用咒剑会恢复生命值”遗物效果的效果量。

  • 将“【执行者】角色技能提升攻击力但攻击会消耗生命值”遗物效果重命名并修改为“【执行者】角色技能提升攻击力但攻击时会降低减伤率”,并提升了攻击力提升的效果量。

  • 提升“【执行者】发动能力时缓慢恢复生命值”遗物效果的治疗效果持续时间。

  • 提升“【送葬者】连击终结技提升攻击力”遗物效果的效果量。

  • 提升“【送葬者】自身祈祷辅助效果生效期间提升物理攻击”遗物效果的效果量。

  • 降低“连续攻击提升攻击力”遗物效果的效果量。

  • 降低“强化弓攻击力”及“装备3把以上弓时提升攻击力”遗物效果的效果量。

此举旨在修正1.03版本中“强化●●攻击力”和“装备3+●●时提升攻击力”遗物效果的增强被错误应用于弓武器类别的问题。

▼ 装备、魔法与祷告调整

  • 对于会随距离产生伤害衰减的攻击(例如远程武器),在攻击倒地的盟友时,状态异常累积量、绝招量表积蓄量和濒死量表减少量现在也会应用距离衰减。

  • 将“腐败结晶杖”的主要魔法从“碎裂结晶”改为“结晶散射”。

  • 提升魔法“碎裂结晶”的FP消耗量。

  • 提升祷告“兽爪”的FP消耗量。

  • 调整了部分魔法和祷告效果的可见度。

  • 降低了护符“源辉石刀”的“降低最大生命值”效果。

  • 降低了护符“熔炉羽”的“减伤率降低”效果。

▼ 场景调整

  • 商店中“火壶”和“飞刀”现在设有购买数量上限。

  • 增加了“沼泽”关键地点发生灾变时出现的黑夜入侵者数量。

  • 调整了“锻造村”关键地点中部分出现的敌人数量。

  • 降低了“深夜”模式下“锻造村”关键地点中出现的部分敌人的攻击力。

  • 提升了在“沼泽”和“锻造村”关键地点击败部分敌人获得的卢恩数量。

  • 提升了“沼泽”和“锻造村”关键地点部分宝箱中出现稀有武器和物品的概率。

  • 调整了特异地形“大空洞”中特殊商店的出现率。

  • 提升了在突袭事件“三头野兽”中获得的特殊能力“猎兽”的效果,能在连续攻击期间为周围盟友完全恢复精力。

  • 降低了玩家角色在突袭事件“三头野兽”中受到的持续伤害。

  • 调整了突袭事件“三头野兽”期间的能见度。

  • 调整了突袭事件“雾中裂缝”期间的能见度。

  • 降低了“深夜”模式下突袭事件“雾中裂缝”中的降雹伤害。

  • 调整了突袭事件“安定者们”过程中某些时间点进入魅惑状态的敌人数量。

  • 降低了突袭事件“安定者们”中处于魅惑状态的敌人获得的攻击力提升量。

▼ 其他调整

  • 调整了DLC《见弃空洞者》中新增的目标头目、关键地点和特异地形在“深夜”模式下的出现率。

此调整仅适用于所有队员均拥有该DLC的远征。

错误修复与改进

  • 为状态菜单中的特殊效果描述添加了图标显示,包括“生命值全满时提升攻击力”和“生命值全满时提升减伤率”被动效果生效时。

  • 为状态菜单中的特殊效果描述添加了图标显示,包括“切换武器提升攻击力”遗物效果生效时。

  • 修复了学者和送葬者的部分服装,以及DLC中只能获得一次的独特遗物会消失的问题,现在可以在圆桌厅堂重新获取。

  • 修复了在特定条件下可能获得多个“遗物‘安定者们之愿’”的错误。此外,如果装备了多个“遗物‘安定者们之愿’”,将只有一个会生效。

  • 修复了当装备具有“【无赖】角色技能命中降低敌人攻击力”效果的遗物时,无赖的角色技能“报复”有时在强化状态下命中敌人也不会使敌人踉跄的错误。

  • 修复了复仇者技能召唤的灵魂在守护者绝招“救世展翼”召唤的防御区域内会被敌人攻击打出踉跄的问题。

  • 改进了无赖施展致命一击时部分动作的外观表现。

  • 修复了在特定条件下,执行者的绝招“熔炉百相之兽”触发时会引发与状态异常相关的非预期伤害的错误。

  • 修复了学者被动能力“携物知识”等级3提供的“温热石”物品减少濒死量表的效果对物品使用者无效的错误。

  • 修复了在执行者的绝招“熔炉百相之兽”发动期间,若与学者的绝招“共感术”连结,会对连结的敌人造成非预期巨大伤害的错误。

  • 修复了祷告“兽爪”在使用过程中攻击判定框可能会消失的错误。

  • 修复了鞭类武器普通攻击第一段不应用被动效果“强化近战攻击力”的错误。

  • 修复了以下战技的部分攻击判定框未应用遗物或被动效果中“强化战技攻击力”和“强化近战攻击力”效果的BUG:

  • 黑暗波动

  • 爆裂

  • 雷击

  • 黄金之地

  • 冰雷剑

  • 权杖魔法

  • 神圣枪阵

  • 舞焰

  • 修复了遗物或被动效果中的“强化战技攻击力”效果不应用于“火把攻击”战技的错误。

  • 修复了特大剑“崩星大剑”的被动效果“碎星之力”产生的引力波未应用遗物或被动效果中“强化近战攻击力”效果的错误。

  • 修复了以下战技的部分攻击判定框未触发遗物或被动效果中连续攻击效果的错误:

  • 踢击

  • 突进

  • 猎巨

  • 卡利亚大剑

  • 卡利亚 grandeur

  • 卡利亚大剑

  • 米凯拉的环环光

  • 旋转轮

  • 猎巨

  • 修复了被动效果“攻击产生黄金冲击波”产生的冲击波击中敌人时不会留下属性痕迹的错误。

  • 修复了当“切换武器附加属性攻击”遗物效果生效时,切换武器会导致副手武器附加的属性消失的错误。

  • 修复了“辉石碎片”和“大辉石碎片”物品的攻击力不受“强化辉石与重力石伤害”遗物效果影响的错误。

  • 修复了以下遗物效果在玩家角色处于濒死状态时即使满足条件也不生效的错误:

  • “每解锁一座魔法师塔,最大FP提升”

  • “每在要塞击败一名强大敌人,卢恩和物品发现率提升”

  • “每击败一名监牢囚犯,攻击力提升”

  • “每击败一名黑夜入侵者,攻击力提升”

  • 修复了在特定条件下,玩家角色因敌人的抓取攻击导致生命值降至零时,不会进入濒死状态或直接死亡而不进入濒死状态的错误。

  • 修复了从背后对某些敌人执行致命一击时,会对相邻的友方玩家角色造成伤害的错误。

  • 修复了在特定条件下,使用执行者的绝招“熔炉百相之兽”会触发突袭事件“雾中裂缝”的冰雾效果的错误。

  • 修复了即使将废墟中的强大敌人“白金之子弓箭手”的生命值降为零,“未诉之力”也不会出现的错误。

  • 修复了头目“黑夜骑兵”在马上时,不会因某些战技和攻击而产生明显踉跄的错误。

  • 修复了在与头目“大树守卫、皇家骑兵”和“龙装大树守卫、皇家骑兵”开始战斗时,若其他区域头目的生命条正在显示,则“皇家骑兵”的生命条不会显示的错误。

  • 修复了与头目“神兽舞狮”战斗时部分BGM播放时机不正确的错误。

  • 修复了在与头目“骑士亚尔特留斯”战斗期间赋予玩家角色的临时特殊效果在战斗结束后仍会持续的错误。

  • 修复了在特定条件下,与“安定者们”头目战斗时部分敌人技能会在非预期位置发动的错误。

  • 修复了与“安定者们”头目战斗时,部分音效的音量会因与敌人的距离而低于预期的错误。

  • 修复了在特定条件下,与“安定者们”头目的战斗无法进行的错误。

  • 修复了在与“安定者们”头目战斗时,若与敌人距离过远,部分攻击效果不会渲染的错误。

  • 降低了与“安定者们”头目战斗时部分敌人攻击的渲染负载。

  • 减少了与“安定者们”头目战斗时友方玩家角色动作的不稳定渲染。

  • 修复了在特定条件下,与“渣蚀之王”头目的战斗会跳过部分阶段的错误。

  • 修复了商店中出售的武器“诺克斯流体锤”的战技与预期不符的错误。

  • 修复了在特定条件下,解决魔法师塔机关所需的物体会埋入地下的错误。

  • 修复了突袭事件“三头野兽”中,如果事件完成与成就达成同时发生,则无法获得奖励的错误。

  • 修复了突袭事件“安定者们”中,在多人游戏时“安定者们”的生命值可能从一开始就被削减的错误。

  • 修复了突袭事件“安定者们”中,“大教堂”关键地点可能不触发事件的错误。

  • 修复了在特定条件下发生突袭事件“安定者们”时,玩家角色可能无法正常移动的错误。

  • 修复了在特异地形“大空洞”获得特殊效果“大空洞的恩惠”后,视觉图鉴菜单的战斗记录中“遭遇特异地形”次数未增加的错误。

  • 修复了结果菜单中可能显示多个“寒气海市蜃楼”特殊效果实例的错误。

  • 修复了如果房主在开启远征后立即离开会话,游戏可能无法进行的错误。

  • 修复了在与“安定者们”头目战斗时,如果其他玩家在特定时机离开,部分敌人动作不会发生的错误。

  • 修复了在与“渣蚀之王”头目战斗时,如果在特定时机离开会话后重新加入,“腐朽树林的衰败恩惠”特殊效果的部分效果不会失效的错误。

  • 修复了在与“渣蚀之王”头目战斗时,如果在特定时机离开会话后重新加入,部分全场范围效果不会被应用的错误。

  • 修正了部分文本。

  • 修复了部分图形和效果的渲染错误。

  • 修复了特定敌人的行为错误。

  • 修复了若干小错误并改善了性能。

  • 修复了Steam版在匹配完成后可能立即发生连接问题的错误。

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