《戰神:諸神黃昏》推送節能更新,實爲索尼未來掌機佈局鋪路

近日,聖莫尼卡工作室爲《戰神:諸神黃昏》推送了06.06版本更新。這個更新於2026年1月15日左右正式上線,主要針對PS5和PS5 Pro平臺。雖然補丁體積不大,但它引入了一個備受關注的特性:正式支持PS5系統的“Power Saver”模式,也稱爲“節能模式”或“功率節省模式”。這個功能並非遊戲獨有,而是索尼在2025年9月通過系統固件更新引入的全局特性,但需要遊戲開發者單獨適配才能生效。目前,已有少數第一方遊戲如《惡魔之魂》和《往日不再》支持它,而《戰神:諸神黃昏》是最新加入的。

更新後,遊戲兼容PS5的Power Saver模式。這意味着玩家可以在運行遊戲時選擇降低功耗,以減少電力消耗。根據官方補丁說明:“添加了對PS5和PS5 Pro上Power Saver模式的兼容性。”沒有其他顯著改動,如新內容、bug修復或DLC。更新完成後,在PS5遊戲庫中,《戰神:諸神黃昏》的圖標旁會出現一個“小葉子”符號,表示遊戲已支持節能模式。這是一個系統級的提示,幫助玩家快速識別兼容遊戲。目前,支持列表還很小,主要以索尼第一方遊戲爲主。

表面上看,PS5作爲一臺高性能家用機,功耗本來就高,爲什麼還要“猛推”節能?索尼的官方理由是環保:這是他們“Playing for the Planet”倡議的一部分,旨在減少遊戲行業的碳足跡。2025年9月的系統更新就強調了這一點,幫助玩家降低電費並支持可持續發展。但更深層的原因,這是一場“實驗”,爲未來硬件鋪路。索尼並非隨意選擇遊戲適配——他們優先第一方工作室,並逐步擴展到第三方。這看起來像在測試遊戲如何在低功耗環境下運行,而不完全犧牲可玩性。

這個功能引發了高度關注,主要因爲它與索尼的“PS6世代掌機”傳聞高度契合。根據多位泄露者和分析師的爆料,索尼正計劃在2027年左右推出PS6,包括一個家用主機和一個代號爲“Canis”的掌機。這個掌機不是像PlayStation Portal那樣的遠程播放設備,而是原生運行PS4、PS5甚至部分PS6遊戲的獨立設備,類似於Nintendo Switch的混合模式,可手持、可對接電視。

PS5玩家現在啓用Power Saver,就相當於在“壓力測試”這些優化。舉例,如果《戰神:諸神黃昏》能在低功耗下流暢運行,那它在掌機上也能適配。這能讓PS6掌機一推出就擁有龐大的遊戲庫,避免像PSP或PS Vita那樣庫不足的問題。Digital Foundry指出,Power Saver的功耗降幅與掌機目標一致,甚至可能測試AI upscale如PSSR在低功率下的表現。

這個更新看似小,但可能是索尼生態大棋的一部分。PS5玩家確實在無意中充當“測試員”,幫助優化未來掌機。

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