我避冬促鋒芒?還真是,十二款近日(11-24日)折扣遊戲購買推薦!

冬促已過,還有什麼?

本篇推薦帖主要側重爲大家介紹遊戲內容,與一些個人的體驗感受,幫助大家定奪遊戲是否適合自己,希望能幫助你挑選到心儀的遊戲。

1.逆轉裁判+逆轉檢察官

遊戲價格:148-48.84平史低 248-99.2平史低 198-99平史低

結束時間:1.14 02.00 剩餘2天

遊戲類型:視覺推理小說

遊戲時長:60h+60h+40h

成就難度:中下

推薦人羣:逆轉ip愛好者、視覺小說愛好者、推理向愛好者

遊戲介紹:倒也不必把456貶到糟糕至極,儘管在123的對比下確實遜色太多。

如果你喜歡劇情向的遊戲,文字冒險類裏《逆轉裁判123》是你絕對不能不玩的必修課,它定義了整個IP的靈魂,是所有熱愛與感動的源泉。新玩家請務必從《逆轉裁判123》開始玩,這是獲得最佳體驗的唯一路徑。

在徹底沉醉於123的故事後,如果你仍感到意猶未盡,渴望體驗更多新故事,那麼再看看要不要打開456的大門。

不過要是你打完123後成爲了御劍粉絲,你可以跳過456先去試試檢察官系列,這纔是真正的續作。

📞😑📞

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This is ture music

這纔是真正的音樂.jpg

2、戰錘40k:星際戰士2

遊戲價格:249-99.6平史低

結束時間:1.23 02:00 剩餘11天

遊戲類型:第三人稱動作

遊戲時長:70h+

成就難度:很高

推薦人羣:戰錘IP愛好者、刷子愛好者、TPS玩家、在線聯機

遊戲介紹:纔剛發售一年便降價一半的粉絲向遊戲,畫面不賴,但是內核設計卻又有一定的缺陷,無論是關卡還是武器都充斥一股RPG遊戲獨有的通馬桶感,劇情比較乏善可陳。

epic+小藍熊捆綁套裝,儘管發售已久但是優化水平依然一般,目前仍在持續免費更新,但鑑於製作組WWZ的運營開發能力......不是很推薦一般通過路人進行購入,但是如若作爲粉絲,能看到泰圖斯後續的劇情估計還是挺感慨的。

閱讀完自動送入神聖泰拉。

3、巴別塔聖歌

遊戲價格:80-48平史低

結束時間:1.23 02:00 剩餘11天

遊戲類型:解密獨立遊戲

遊戲時長:10h+

成就難度:很低

推薦人羣:解密遊戲愛好者,獨立遊戲愛好者

遊戲介紹:驚爲天人的遊戲玩法,將破譯文字與解密結合在一起的玩法真的讓人感覺非常的新奇。

劇情和音樂在整體體驗中相融相合,將一股名爲互相理解的暖流注入胸腔,建議在完全沒有劇透下自己嘗試遊玩。

4、蘇丹的遊戲

遊戲價格:80-64平史低

結束時間:1.14 00:00 剩餘2天

遊戲類型:文字RPG

遊戲時長:40+

成就難度:很高

推薦人羣:文字冒險愛好者、風格化美術受衆、縱慾殺戮奢靡征服享受者

遊戲介紹:

《蘇丹的遊戲》這類遊戲應該是較典型的玩的時候能一頭扎進去耗上一整天,不玩的時候扔在角落幾個月都不會想起。

它的文本風格確實讓人眼前一亮,不管是謀反線裏劍拔弩張的宮廷對峙,還是逃亡線中暗藏的人心博弈。

能做到勾着人想往下探,總覺得再推進一點就觸到有趣的怪活。

雖然筆者對其文案的總體張力持否定態度,筆力欠些火候且內容有些過於邪惡守序而非我期望的邪惡混沌了。

遊戲提供了足夠多量的文本和錯綜複雜的故事線,然後巧妙地將卡牌策略、資源管理和角色扮演都融在一起。

通過卡牌來應對事件並通過骰子作判定,在機制提供了持續的新鮮感和挑戰欲。

但遊戲設計上有缺陷,達成線路的關鍵情報往往依賴於隨機觸發的事件,且觸發條件並不明確。

這導致不依賴外部攻略的自主探索變得困難,甚至讓我難以忍受,由於關鍵信息缺失,玩家爲了達成特定結局,可能需要進行大量盲選和回檔。尤其在高難度下,一些由卡牌隨機性導致的即死事件會帶來強烈的挫敗感。

5、霓虹白客

遊戲價格:95-38平史低

結束時間:1.20 02:00 剩餘8天

遊戲類型:rpg/卡牌/射擊

遊戲時長:30h+

成就難度:高

推薦人羣:高速戰鬥愛好者

遊戲介紹:

一款快如閃電的第一人稱動作平臺遊戲。

RPG+卡牌,核心機制是利用路上的卡來攻擊、移動能力,通過巧妙的卡牌組合和棄置,在關卡中跑出極限速度,打破通關記錄。

將卡牌融入跑酷元素,霓虹白客的確是做到了讓玩起來不賴的感覺,遊戲的地圖設計相當到位,很多地方不需攻略,當你好奇嘗試後發現不同的解法,創造更快的記錄的時候,就會喜歡上那種精妙的設計。

缺點有二,一個是第一人稱的高速移動很容易眩暈。其次由於本作追求高速戰鬥,而近路、手法都是要時間和精力去思考練習的,這會導致體驗上的割裂。

如果你並不太在意這些,那麼聯通的設計、不斷突破的記錄、隱藏的物品,本作沒有明顯的缺點。

6、動物井

遊戲價格:85-59.5平史低

結束時間:1.24 02:00 剩餘12天

遊戲類型:類銀河惡魔+解密

遊戲時長:20h+

成就難度:中下

推薦人羣:解密愛好者,獨遊愛好者

遊戲介紹:作爲和《小丑牌》同臺競技的年度獨遊候選,動物井的質量是毋庸置疑的好。

雖然底層玩法是類銀跳跳樂,但其本身遊戲性結合地圖的精妙設計,帶來的探索欲可以讓你完全沉浸其中,將人類對探索的慾望和反饋都發揮到了極點,可以說是純粹好玩的具像化體現。

7、影子詭局:被詛咒的海盜

遊戲價格:149-37平史低

結束時間:1.23 02:00 剩餘11天

遊戲類型:RTT、潛行

遊戲時長:20-30h

成就難度:高

推薦人羣:潛行愛好者、海盜題材粉絲、RTT類型玩家

遊戲介紹:MIMIMI遺作。

不認識3M製作組,但你可能聽說《影子戰術》和《賞金奇兵》。本作繼承了經典的實時戰術玩法。你將指揮一羣海盜,利用他們獨特的技能在島嶼間完成任務。

遊戲關卡設計精妙,角色技能互補性強,提供了充足的策略深度。如果你喜歡思考佈局謀劃,如何一步一步解決任務,以及享受策略帶來的成就感,這款遊戲會適合你。

就是在劇情和後期重複度方面有些見仁見智。

8、綠色地獄

遊戲價格:87-8.7平史低

結束時間:1.20 02:00 剩餘8天

遊戲類型:生存模擬

遊戲時長:30h

成就難度:極高

推薦人羣:硬核生存模擬受衆、多人聯機玩家、野人燉湯美味廚

遊戲介紹:

有點刻意去進行“硬核”設計了,也就是說處處是危機,這必然導致娛樂性上的削減。實際上綠色地獄已經在對“硬核真實”和“遊戲性”上進行了平衡嘗試,儘管最後效果上很多體驗把控還是比較粗糙。

如果想入坑需要一定的耐心,去摸索去查詢去熟悉。

單人玩有區別於其他生存模擬遊戲的獨特體驗,多人遊戲會多很多手忙腳亂、互相嘴人的樂趣,但是聯機體驗又很糟糕,但是現在價格又足夠低廉。

如果想玩建議直接購買體驗個兩小時就知道有沒有必要繼續。

9、REPO

遊戲價格:42-29.4差2塊史低

結束時間:1.20 02:00 剩餘8天

遊戲類型:多人恐怖聯機

遊戲時長:10h+

成就難度:無

推薦人羣:多人聯機玩家,搗蛋鬼、盲人朵拉、表哥迪亞、紅靴馬樓、地圖map、揹包backpack六人組

遊戲介紹:

多人社交疊加恐怖元素的市場近年出了相當多爆款,Repo便是其中之一。

引怪到朋友身邊想看朋友大叫亂竄,結果自己被幹掉,隨手砸了高價值垃圾拜託你輕拿輕放。

看人樂子、製造樂子、成爲樂子,一幫熟悉的夥伴在一塊總能湊出一些抽象的活計,不管是直播效果還是親自上陣都有很好的體驗。

10、PEAK

遊戲價格:33-24.5平史低

結束時間:1.20 02:00 剩餘8天

遊戲類型:多人合作聯機

遊戲時長:15h+

成就難度:很高

推薦人羣:多人聯機玩家

遊戲介紹:

實際上聯排着三款可多人聯機的遊戲,最推薦的是Repo。

不得不思考的是,在沒有打着“高難”這樣明確的目標人羣的情況下,以多人合作爲主要賣點的遊戲是否適合略高,甚至對休閒、輕度玩家而言過高的難度設計。

爲什麼要爬山只是山就在那裏,道具運用、線路規劃、體力控制,來,拉住我的手,我們一起翻過這裏。

11、畫中世界

遊戲價格:60-15平史低

結束時間:1.20 02:00 剩餘8天

遊戲類型:解密

遊戲時長:2h

成就難度:一般

推薦人羣:風格化美術受衆、解密遊戲玩家

遊戲介紹:

如果你喜歡《紀念碑谷》或者《籠中窺夢》等視覺錯位設計的解密遊戲,那你可能也會喜歡本作。

遊戲時長不長史低15塊錢正好,很特別的手繪美術風格,很優異的謎題嵌套設計,很閒適優雅的精品獨遊。

作者獨自制作了6、7年,在結合美術音樂的情況下用很棒的謎題內容講述了一個用一生去追尋的故事,推薦受衆遊玩。

12、迷失

遊戲價格:110-66算史低

結束時間:1.20 02:00 剩餘8天

遊戲介紹:

哈基米喔南北路多/阿西噶西海亞庫那路/歐碼吉利曼波哈基米~(oi)/哦耶耶耶/哈基米曼波拿路多/海鴨庫瓦夏海納魯/噶西南北路多哈基米/歐耶!

這裏是哈基米電臺,即將爲您播放:《跳樓基》、《藍蓮哈》、《不得不哈》、《基米to the moon》、《關山哈》、《出哈》、《不再曼波》、《舌尖上的哈基米》

年度獨遊豈是如此不便之物?

儘管我也不知道我們的折扣貼到底有沒有人會喜歡看,很遺憾我們沒能在冬促的時候爲大家帶來一篇像樣的折扣貼,又在冬促剛結束這段尷尬期憋出一篇。

以上就是本次全部遊戲購買建議的全部內容,

希望本篇文章能給你帶來一點點購買幫助。

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