我避冬促锋芒?还真是,十二款近日(11-24日)折扣游戏购买推荐!

冬促已过,还有什么?

本篇推荐帖主要侧重为大家介绍游戏内容,与一些个人的体验感受,帮助大家定夺游戏是否适合自己,希望能帮助你挑选到心仪的游戏。

1.逆转裁判+逆转检察官

游戏价格:148-48.84平史低 248-99.2平史低 198-99平史低

结束时间:1.14 02.00 剩余2天

游戏类型:视觉推理小说

游戏时长:60h+60h+40h

成就难度:中下

推荐人群:逆转ip爱好者、视觉小说爱好者、推理向爱好者

游戏介绍:倒也不必把456贬到糟糕至极,尽管在123的对比下确实逊色太多。

如果你喜欢剧情向的游戏,文字冒险类里《逆转裁判123》是你绝对不能不玩的必修课,它定义了整个IP的灵魂,是所有热爱与感动的源泉。新玩家请务必从《逆转裁判123》开始玩,这是获得最佳体验的唯一路径。

在彻底沉醉于123的故事后,如果你仍感到意犹未尽,渴望体验更多新故事,那么再看看要不要打开456的大门。

不过要是你打完123后成为了御剑粉丝,你可以跳过456先去试试检察官系列,这才是真正的续作。

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This is ture music

这才是真正的音乐.jpg

2、战锤40k:星际战士2

游戏价格:249-99.6平史低

结束时间:1.23 02:00 剩余11天

游戏类型:第三人称动作

游戏时长:70h+

成就难度:很高

推荐人群:战锤IP爱好者、刷子爱好者、TPS玩家、在线联机

游戏介绍:才刚发售一年便降价一半的粉丝向游戏,画面不赖,但是内核设计却又有一定的缺陷,无论是关卡还是武器都充斥一股RPG游戏独有的通马桶感,剧情比较乏善可陈。

epic+小蓝熊捆绑套装,尽管发售已久但是优化水平依然一般,目前仍在持续免费更新,但鉴于制作组WWZ的运营开发能力......不是很推荐一般通过路人进行购入,但是如若作为粉丝,能看到泰图斯后续的剧情估计还是挺感慨的。

阅读完自动送入神圣泰拉。

3、巴别塔圣歌

游戏价格:80-48平史低

结束时间:1.23 02:00 剩余11天

游戏类型:解密独立游戏

游戏时长:10h+

成就难度:很低

推荐人群:解密游戏爱好者,独立游戏爱好者

游戏介绍:惊为天人的游戏玩法,将破译文字与解密结合在一起的玩法真的让人感觉非常的新奇。

剧情和音乐在整体体验中相融相合,将一股名为互相理解的暖流注入胸腔,建议在完全没有剧透下自己尝试游玩。

4、苏丹的游戏

游戏价格:80-64平史低

结束时间:1.14 00:00 剩余2天

游戏类型:文字RPG

游戏时长:40+

成就难度:很高

推荐人群:文字冒险爱好者、风格化美术受众、纵欲杀戮奢靡征服享受者

游戏介绍:

《苏丹的游戏》这类游戏应该是较典型的玩的时候能一头扎进去耗上一整天,不玩的时候扔在角落几个月都不会想起。

它的文本风格确实让人眼前一亮,不管是谋反线里剑拔弩张的宫廷对峙,还是逃亡线中暗藏的人心博弈。

能做到勾着人想往下探,总觉得再推进一点就触到有趣的怪活。

虽然笔者对其文案的总体张力持否定态度,笔力欠些火候且内容有些过于邪恶守序而非我期望的邪恶混沌了。

游戏提供了足够多量的文本和错综复杂的故事线,然后巧妙地将卡牌策略、资源管理和角色扮演都融在一起。

通过卡牌来应对事件并通过骰子作判定,在机制提供了持续的新鲜感和挑战欲。

但游戏设计上有缺陷,达成线路的关键情报往往依赖于随机触发的事件,且触发条件并不明确。

这导致不依赖外部攻略的自主探索变得困难,甚至让我难以忍受,由于关键信息缺失,玩家为了达成特定结局,可能需要进行大量盲选和回档。尤其在高难度下,一些由卡牌随机性导致的即死事件会带来强烈的挫败感。

5、霓虹白客

游戏价格:95-38平史低

结束时间:1.20 02:00 剩余8天

游戏类型:rpg/卡牌/射击

游戏时长:30h+

成就难度:高

推荐人群:高速战斗爱好者

游戏介绍:

一款快如闪电的第一人称动作平台游戏。

RPG+卡牌,核心机制是利用路上的卡来攻击、移动能力,通过巧妙的卡牌组合和弃置,在关卡中跑出极限速度,打破通关记录。

将卡牌融入跑酷元素,霓虹白客的确是做到了让玩起来不赖的感觉,游戏的地图设计相当到位,很多地方不需攻略,当你好奇尝试后发现不同的解法,创造更快的记录的时候,就会喜欢上那种精妙的设计。

缺点有二,一个是第一人称的高速移动很容易眩晕。其次由于本作追求高速战斗,而近路、手法都是要时间和精力去思考练习的,这会导致体验上的割裂。

如果你并不太在意这些,那么联通的设计、不断突破的记录、隐藏的物品,本作没有明显的缺点。

6、动物井

游戏价格:85-59.5平史低

结束时间:1.24 02:00 剩余12天

游戏类型:类银河恶魔+解密

游戏时长:20h+

成就难度:中下

推荐人群:解密爱好者,独游爱好者

游戏介绍:作为和《小丑牌》同台竞技的年度独游候选,动物井的质量是毋庸置疑的好。

虽然底层玩法是类银跳跳乐,但其本身游戏性结合地图的精妙设计,带来的探索欲可以让你完全沉浸其中,将人类对探索的欲望和反馈都发挥到了极点,可以说是纯粹好玩的具像化体现。

7、影子诡局:被诅咒的海盗

游戏价格:149-37平史低

结束时间:1.23 02:00 剩余11天

游戏类型:RTT、潜行

游戏时长:20-30h

成就难度:高

推荐人群:潜行爱好者、海盗题材粉丝、RTT类型玩家

游戏介绍:MIMIMI遗作。

不认识3M制作组,但你可能听说《影子战术》和《赏金奇兵》。本作继承了经典的实时战术玩法。你将指挥一群海盗,利用他们独特的技能在岛屿间完成任务。

游戏关卡设计精妙,角色技能互补性强,提供了充足的策略深度。如果你喜欢思考布局谋划,如何一步一步解决任务,以及享受策略带来的成就感,这款游戏会适合你。

就是在剧情和后期重复度方面有些见仁见智。

8、绿色地狱

游戏价格:87-8.7平史低

结束时间:1.20 02:00 剩余8天

游戏类型:生存模拟

游戏时长:30h

成就难度:极高

推荐人群:硬核生存模拟受众、多人联机玩家、野人炖汤美味厨

游戏介绍:

有点刻意去进行“硬核”设计了,也就是说处处是危机,这必然导致娱乐性上的削减。实际上绿色地狱已经在对“硬核真实”和“游戏性”上进行了平衡尝试,尽管最后效果上很多体验把控还是比较粗糙。

如果想入坑需要一定的耐心,去摸索去查询去熟悉。

单人玩有区别于其他生存模拟游戏的独特体验,多人游戏会多很多手忙脚乱、互相嘴人的乐趣,但是联机体验又很糟糕,但是现在价格又足够低廉。

如果想玩建议直接购买体验个两小时就知道有没有必要继续。

9、REPO

游戏价格:42-29.4差2块史低

结束时间:1.20 02:00 剩余8天

游戏类型:多人恐怖联机

游戏时长:10h+

成就难度:无

推荐人群:多人联机玩家,捣蛋鬼、盲人朵拉、表哥迪亚、红靴马楼、地图map、背包backpack六人组

游戏介绍:

多人社交叠加恐怖元素的市场近年出了相当多爆款,Repo便是其中之一。

引怪到朋友身边想看朋友大叫乱窜,结果自己被干掉,随手砸了高价值垃圾拜托你轻拿轻放。

看人乐子、制造乐子、成为乐子,一帮熟悉的伙伴在一块总能凑出一些抽象的活计,不管是直播效果还是亲自上阵都有很好的体验。

10、PEAK

游戏价格:33-24.5平史低

结束时间:1.20 02:00 剩余8天

游戏类型:多人合作联机

游戏时长:15h+

成就难度:很高

推荐人群:多人联机玩家

游戏介绍:

实际上联排着三款可多人联机的游戏,最推荐的是Repo。

不得不思考的是,在没有打着“高难”这样明确的目标人群的情况下,以多人合作为主要卖点的游戏是否适合略高,甚至对休闲、轻度玩家而言过高的难度设计。

为什么要爬山只是山就在那里,道具运用、线路规划、体力控制,来,拉住我的手,我们一起翻过这里。

11、画中世界

游戏价格:60-15平史低

结束时间:1.20 02:00 剩余8天

游戏类型:解密

游戏时长:2h

成就难度:一般

推荐人群:风格化美术受众、解密游戏玩家

游戏介绍:

如果你喜欢《纪念碑谷》或者《笼中窥梦》等视觉错位设计的解密游戏,那你可能也会喜欢本作。

游戏时长不长史低15块钱正好,很特别的手绘美术风格,很优异的谜题嵌套设计,很闲适优雅的精品独游。

作者独自制作了6、7年,在结合美术音乐的情况下用很棒的谜题内容讲述了一个用一生去追寻的故事,推荐受众游玩。

12、迷失

游戏价格:110-66算史低

结束时间:1.20 02:00 剩余8天

游戏介绍:

哈基米喔南北路多/阿西噶西海亚库那路/欧码吉利曼波哈基米~(oi)/哦耶耶耶/哈基米曼波拿路多/海鸭库瓦夏海纳鲁/噶西南北路多哈基米/欧耶!

这里是哈基米电台,即将为您播放:《跳楼基》、《蓝莲哈》、《不得不哈》、《基米to the moon》、《关山哈》、《出哈》、《不再曼波》、《舌尖上的哈基米》

年度独游岂是如此不便之物?

尽管我也不知道我们的折扣贴到底有没有人会喜欢看,很遗憾我们没能在冬促的时候为大家带来一篇像样的折扣贴,又在冬促刚结束这段尴尬期憋出一篇。

以上就是本次全部游戏购买建议的全部内容,

希望本篇文章能给你带来一点点购买帮助。

如果喜欢文章,感谢你的阅读点赞收藏电🐂🐂哞。

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