編輯&作者:水小牛
你叫伊莫梅雷姆,一個天生四臂,身體能釋放電流的變異人。在一個叫做“約帕”的村莊,因爲把一灘血潑在了他們村口的雕像上面被所有村民通緝,後來你迷路逃到了沙漠,通過不斷升級獲得了更加強大的變異能力,還和一隻駱駝談起了戀愛。你的結局,是在返回村莊的途中被湖中成羣的“鹽跳蟲”圍攻而死。
在你死之後,從進入遊戲到死亡期間做的每一件事情,都被刻在一座墓碑上記錄地清清楚楚。
接着,你返回主菜單,創建新角色開啓了你的又一輪人生。
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這款遊戲的名字叫《卡德洞窟》(Caves of Qud),當我第一次在某位主播的直播間看到這款遊戲時,上下像任務欄和右邊像開發工具一樣的UI界面讓我還以爲他是在敲代碼,仔細看了好幾分鐘後才明白原來是一款遊戲。
這是一款將ASCII(文本字符創建圖像)與復古像素畫面混合的科幻肉鴿遊戲,同時又在遊戲中加入了極高自由度的RPG元素,讓真實體驗後的我徹底享受在了自己的每一次”第二人生“當中。
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這遊戲怎麼這麼復古
遊戲的背景設定在後末世科幻時代,被摧殘殆盡的星球裏有數不盡的變異物質,還有不少人類遺落下的賽博義體。你要做的就是創建一個角色,然後在這個大部分地圖都是隨機生成的世界裏盡情探索。
ASCII與復古像素混合的風格也讓遊戲玩起來有一種夢迴80年代的感覺。
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這裏我解釋一下什麼是ASCII?我們日常中見到的大部分數字圖片都叫做“位圖”,由上百萬個不同色彩的“像素”構成;而ASCII則是完全由字母,數字,標點或幾何符號構成的組成的畫面。
這裏舉一個簡單的例子:我們用“@”代表玩家角色,“d”代表狗,“#”代表牆壁,“~”代表水,利用這些信息將字符排列在一起,然後組合成這樣一種形式:
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於是你就可以想象:玩家“@”站在房間的地板上,附近有幾灘水和一條狗,周圍的“#”則全是牆壁,還可以在此基礎上衍生出“f”做爲蒼蠅,“%”做爲植物等來讓畫面看起來更加豐富。
接着經過不斷的優化和擴充,你甚至可以利用這樣的方式構建出一整個遊戲地圖或者迷宮。
1980年誕生的“RogueLike”遊戲鼻祖《Rogue》就是最經典的ASCII畫面遊戲之一。
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《Rogue》遊戲畫面
而《卡德洞窟》在此基礎上將又將復古像素風格也融入其中,所以在遊戲中你看到的畫面是這樣的:
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這樣的方式除了能夠在一張畫面裏給玩家極高的信息密度,輕鬆分辨出不遠處的生物究竟是什麼物種,有沒有敵意。更重要的是給玩家大到誇張的想象空間,通過僅有的畫面和文字信息就在腦海中構想出一個個詭異奇特的形象。加上游戲極高的自由度,這款遊戲有多好玩,完全取決於玩家能將自己的想象力開發到什麼程度。
變異,義體與職業
遊戲開始,你可以選擇創建一個變異人或者普通人,前者可以選擇不同的異變類型,後者可以裝備不同的改造義體。幾十種幾乎沒有重複的詞條給了你足夠自由的空間去選擇扮演一個什麼樣的角色。

當你選擇變異人時,你可以是一個擁有四條手臂和三條腿,擁有三關節還能發射毒刺的超靈活怪物;或者擁有一雙翅膀可以飛翔,有超敏銳聽覺和超強肌肉的天空霸主。甚至你還可以選取一個“光合皮膚”的異變能力,可以像植物一樣進行光合作用,無需進食就能維持自己身體的機能。
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當你選擇普通人類時,又可以在自己的身體上裝備不同的賽博插件,將圍繞支撐軸緊繃的柔軟玻璃纖維鱗片植入體內,他們可以在你的皮膚下展開並膨脹,從而讓你獲得極高的耐熱,耐寒,耐電以及耐酸能力;或者在手臂中植入一個穩定器臂鎖,從而讓你在使用遠程武器時更加精準致命。
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你還會選擇一個自己的職業,是扮演一位喜歡冒險的神祕探險者,還是到處宣揚自己理念的傳教士,或者搶劫爲生的掠奪者,保衛村莊的守衛等,但你卻不一定要遵從這些職業本該做的事情,扮演掠奪者也可以成爲一個友善好鄰居,扮演守衛也可以選擇外出征戰。你可以僅僅把這些職業帶來的天生優勢當成你選擇他的理由,最終成爲什麼樣的人,還是由你自己來決定。
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沒有任務,只有你想做的事
在成功創建成功一個角色之後,你將來到一個陌生的村莊,這裏幾乎沒有沒有任何引導。你只能夠憑藉自己的直覺去做一些事情。去詢問周圍的村民這裏是什麼地方,和他們進行交易,或者直接向遠處奔去探險。
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玩《卡德洞窟》的過程,就是不斷在一個龐大又空曠的世界裏思考自己應該去幹點什麼的過程。
除了特定的幾張地圖,你每進入一個新的場景,遊戲就會現場創建一個新的區域,這讓你創建的每一個角色都會擁有不一樣的遭遇,可能上一個角色來到這裏時還遍佈危險的咬鄂拾荒者,下一次來時卻變成了風平浪靜的田地。
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而你做的每一件事情,遊戲又總是會給你意想不到的反饋。比如你不小心被強盜關了起來,結果你憑藉自己頑強的變異生命力將強盜熬死。
或者在你利用一個叫做"支配“的變異技能奪舍了一隻蜘蛛,然後再操控蜘蛛把自己的本體殺死,那你這這一生的後半段將永遠以蜘蛛的方式存活。
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甚至由於遊戲每次生病都需要根據生病的種類尋找不同的藥物來醫治,但在尋求藥物的途中,你可能會遇到醫術並不是很好的醫生,導致你還沒有摸清楚自己的病因就遺憾離世。
你可以和村莊裏最討厭你的人關係慢慢變好,可以把最和藹的人變得暴躁,或者也可以和一隻漂亮的蝴蝶去談戀愛。

在這途中,如果你是變異人在你每次升級時候都會獲得新的變異能力,如果你是普通人,也可以收集不同的賽博插件讓自己變得越來越強。
加上游戲獨特的世界觀打破了題材的壁壘,將賽博朋克的科幻感、原始時代的危險氣息與輕魔幻的想象都融入進了這一款遊戲中。當你去看每一個角色在死亡時留下的記錄,都會展示出完全不一樣的人生。
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一款爲想象而生的遊戲
《卡德洞窟》是一款能讓你隨意發揮想象的遊戲,對於喜歡他的玩家而言,他的”自由“特質一定是最有魅力的地方,他的的終極問題除了”我要去哪裏“,更重要的是”我要成爲誰“。
這片用簡陋ASCII和復古像素搭起的世界,卻能讓你選擇任意一種人生,感受到整個宇宙的戲劇張力。

但也正是這份特質,註定了他一定不是一款適合所有玩家的遊戲,弱引導的遊戲模式和與成熟數字圖形技術背道而馳的畫面需要很強的耐心和共鳴才能沉浸到這個世界中。
而一旦他完美對上了你的喜好,你一定能在不斷輪迴的不同人生中找到最精彩的那一篇章。
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