编辑&作者:水小牛
你叫伊莫梅雷姆,一个天生四臂,身体能释放电流的变异人。在一个叫做“约帕”的村庄,因为把一滩血泼在了他们村口的雕像上面被所有村民通缉,后来你迷路逃到了沙漠,通过不断升级获得了更加强大的变异能力,还和一只骆驼谈起了恋爱。你的结局,是在返回村庄的途中被湖中成群的“盐跳虫”围攻而死。
在你死之后,从进入游戏到死亡期间做的每一件事情,都被刻在一座墓碑上记录地清清楚楚。
接着,你返回主菜单,创建新角色开启了你的又一轮人生。
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这款游戏的名字叫《卡德洞窟》(Caves of Qud),当我第一次在某位主播的直播间看到这款游戏时,上下像任务栏和右边像开发工具一样的UI界面让我还以为他是在敲代码,仔细看了好几分钟后才明白原来是一款游戏。
这是一款将ASCII(文本字符创建图像)与复古像素画面混合的科幻肉鸽游戏,同时又在游戏中加入了极高自由度的RPG元素,让真实体验后的我彻底享受在了自己的每一次”第二人生“当中。
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这游戏怎么这么复古
游戏的背景设定在后末世科幻时代,被摧残殆尽的星球里有数不尽的变异物质,还有不少人类遗落下的赛博义体。你要做的就是创建一个角色,然后在这个大部分地图都是随机生成的世界里尽情探索。
ASCII与复古像素混合的风格也让游戏玩起来有一种梦回80年代的感觉。
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这里我解释一下什么是ASCII?我们日常中见到的大部分数字图片都叫做“位图”,由上百万个不同色彩的“像素”构成;而ASCII则是完全由字母,数字,标点或几何符号构成的组成的画面。
这里举一个简单的例子:我们用“@”代表玩家角色,“d”代表狗,“#”代表墙壁,“~”代表水,利用这些信息将字符排列在一起,然后组合成这样一种形式:
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于是你就可以想象:玩家“@”站在房间的地板上,附近有几滩水和一条狗,周围的“#”则全是墙壁,还可以在此基础上衍生出“f”做为苍蝇,“%”做为植物等来让画面看起来更加丰富。
接着经过不断的优化和扩充,你甚至可以利用这样的方式构建出一整个游戏地图或者迷宫。
1980年诞生的“RogueLike”游戏鼻祖《Rogue》就是最经典的ASCII画面游戏之一。
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《Rogue》游戏画面
而《卡德洞窟》在此基础上将又将复古像素风格也融入其中,所以在游戏中你看到的画面是这样的:
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这样的方式除了能够在一张画面里给玩家极高的信息密度,轻松分辨出不远处的生物究竟是什么物种,有没有敌意。更重要的是给玩家大到夸张的想象空间,通过仅有的画面和文字信息就在脑海中构想出一个个诡异奇特的形象。加上游戏极高的自由度,这款游戏有多好玩,完全取决于玩家能将自己的想象力开发到什么程度。
变异,义体与职业
游戏开始,你可以选择创建一个变异人或者普通人,前者可以选择不同的异变类型,后者可以装备不同的改造义体。几十种几乎没有重复的词条给了你足够自由的空间去选择扮演一个什么样的角色。

当你选择变异人时,你可以是一个拥有四条手臂和三条腿,拥有三关节还能发射毒刺的超灵活怪物;或者拥有一双翅膀可以飞翔,有超敏锐听觉和超强肌肉的天空霸主。甚至你还可以选取一个“光合皮肤”的异变能力,可以像植物一样进行光合作用,无需进食就能维持自己身体的机能。
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当你选择普通人类时,又可以在自己的身体上装备不同的赛博插件,将围绕支撑轴紧绷的柔软玻璃纤维鳞片植入体内,他们可以在你的皮肤下展开并膨胀,从而让你获得极高的耐热,耐寒,耐电以及耐酸能力;或者在手臂中植入一个稳定器臂锁,从而让你在使用远程武器时更加精准致命。
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你还会选择一个自己的职业,是扮演一位喜欢冒险的神秘探险者,还是到处宣扬自己理念的传教士,或者抢劫为生的掠夺者,保卫村庄的守卫等,但你却不一定要遵从这些职业本该做的事情,扮演掠夺者也可以成为一个友善好邻居,扮演守卫也可以选择外出征战。你可以仅仅把这些职业带来的天生优势当成你选择他的理由,最终成为什么样的人,还是由你自己来决定。
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没有任务,只有你想做的事
在成功创建成功一个角色之后,你将来到一个陌生的村庄,这里几乎没有没有任何引导。你只能够凭借自己的直觉去做一些事情。去询问周围的村民这里是什么地方,和他们进行交易,或者直接向远处奔去探险。
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玩《卡德洞窟》的过程,就是不断在一个庞大又空旷的世界里思考自己应该去干点什么的过程。
除了特定的几张地图,你每进入一个新的场景,游戏就会现场创建一个新的区域,这让你创建的每一个角色都会拥有不一样的遭遇,可能上一个角色来到这里时还遍布危险的咬鄂拾荒者,下一次来时却变成了风平浪静的田地。
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而你做的每一件事情,游戏又总是会给你意想不到的反馈。比如你不小心被强盗关了起来,结果你凭借自己顽强的变异生命力将强盗熬死。
或者在你利用一个叫做"支配“的变异技能夺舍了一只蜘蛛,然后再操控蜘蛛把自己的本体杀死,那你这这一生的后半段将永远以蜘蛛的方式存活。
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甚至由于游戏每次生病都需要根据生病的种类寻找不同的药物来医治,但在寻求药物的途中,你可能会遇到医术并不是很好的医生,导致你还没有摸清楚自己的病因就遗憾离世。
你可以和村庄里最讨厌你的人关系慢慢变好,可以把最和蔼的人变得暴躁,或者也可以和一只漂亮的蝴蝶去谈恋爱。

在这途中,如果你是变异人在你每次升级时候都会获得新的变异能力,如果你是普通人,也可以收集不同的赛博插件让自己变得越来越强。
加上游戏独特的世界观打破了题材的壁垒,将赛博朋克的科幻感、原始时代的危险气息与轻魔幻的想象都融入进了这一款游戏中。当你去看每一个角色在死亡时留下的记录,都会展示出完全不一样的人生。
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一款为想象而生的游戏
《卡德洞窟》是一款能让你随意发挥想象的游戏,对于喜欢他的玩家而言,他的”自由“特质一定是最有魅力的地方,他的的终极问题除了”我要去哪里“,更重要的是”我要成为谁“。
这片用简陋ASCII和复古像素搭起的世界,却能让你选择任意一种人生,感受到整个宇宙的戏剧张力。

但也正是这份特质,注定了他一定不是一款适合所有玩家的游戏,弱引导的游戏模式和与成熟数字图形技术背道而驰的画面需要很强的耐心和共鸣才能沉浸到这个世界中。
而一旦他完美对上了你的喜好,你一定能在不断轮回的不同人生中找到最精彩的那一篇章。
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