當我點擊開始的那一刻起,結局就已經註定。
遊戲講述了60年代冷戰格局下的學術界的種種問題,影射了很多現實。我原以爲在遊戲中我可以堅持初心,放心做自己,但隨着彼得的閃回,故事的進展,我也開始認清,我只是一個觀衆......
當歷史變得巨大時,個人的情感與選擇,往往被壓扁、被犧牲。
精美的風格化畫面,充滿藝術氣息,出色的配音,貧瘠的機制玩法,他只是想爲我們講述一個大時代格局下的小人物的平淡故事(能去南極其實也沒那麼小人物了)
不如我們欣賞他的藝術性的一面:
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