



噴泉水池:可以通過被我方幹員治療來激活可用水流,補充水池中的水量。 水量超過一半時,水會緩慢地向水位更低的相鄰水池流消。 相連的所有水池灌滿後,相鄰的地塊會進入“花香彌散”狀態。
拘謹:我方幹員初始處於“拘謹”狀態,施放技能所需技力提升
入戲:位於“花香彌散”狀態地塊上的幹員和敵人會“入戲”,離開相應地塊後“入戲”狀態也會短暫持續。“入戲”狀態的敵人會降低命中率和移動速度,部分敵人還會受到特殊的影響。而“入戲”狀態的幹員會快速回復技力,並週期性召喚“英雄的呼喚”。
“英雄的呼喚” :飛行單位,週期性生成於入戲狀態於員的攻擊範圍內,僅可且優先被入戲狀態的幹員攻擊,受到一定次數的傷害後消失不計入殲滅數
這機制有點陰間,也就是初始技力消耗提升。需要幹員治療水流補滿水池讓地塊產生下面機制,敵人會降低命中率和移動速度部分敵人還會受到特殊的影響,幹員會快速回復技力,並週期性召喚“英雄的呼喚”一個需要次數攻擊帶嘲諷的怪。

疑問的雕像:飛行單位,經過沒有雕像的噴泉水池上空時降落,使所在的噴泉水池無法被直接治療且持續流失水量。
相當於封了產生機制的泉水。

伊利昂的木馱獸,無法被阻擋,可以裝載最多5名乘客,每載有一名乘客,移動速度下降一定比例。
敵方小車又來了,無法被阻擋,但是人越多速度越慢。

帕拉杜利斯:移動方向前方有我方單位時發起衝鋒,擊中我方單位時造成大量物理傷害,入戲狀態下衝鋒會越過我方單位,直至命中地形,隨後自身會受到真實傷害並暈眩
治療水池還會導致這個衝鋒敵人需要撞到牆才停止……

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