叢林到星河,《綠色地獄》製作組的太空自動化革命—《星際裂變》

不得不說《綠色地獄》製作組這次算是整了個大活,雖然新作也和生存有關,不過科技水平可比原始叢林高多了,甚至新手教程結束就要開始自己搞自動化工廠了。不過你以爲這樣就完事了?這可是《綠色地獄》的製作組,玩家依然會在星球上遭遇蟲族的侵擾,高溫天氣的磨難,甚至第一次我都不知道自己是怎麼死的。不過還好遊戲沒什麼死亡懲罰,重生點的位置也非常方便,這樣的刺激也給玩家在陌生又美麗的星球上獲得更好得探索體驗。

自動化玩法

對比同類型的自動化遊戲,本作其實會提供更多的選擇。在遊戲的背景裏,主角等人都是因爲負債累累才被流放在外星,在新星球上不斷地勞作來彌補各種欠債。最重要的是我們要負責的不止一個公司,而是整整五個公司,不過這也意味着我們能同時爬五個科技樹,解鎖更多的自動化內容。

不過這也意味着工作量是其他遊戲的幾倍,等級越高需要的資源也就越多,而且每個機器運行速度還不會那麼快,這就需要我們對自動化流程進行改良。比如正常情況一個冶煉廠只能連接一個軌道,那麼軌道的那一端應該是採礦機或者製造機。但是遊戲裏有軌道連接器這種東西,也就是可以把入口軌道分別接到三個不同的地方上,可以有三個礦同時開工,其中的一兩個還可以連接製造機把原料進一步加工成半成品來滿足公司的需求。

遊戲最主要的是找礦,鈦礦和鎢礦是最基本的資源,出門就能遇到,其次是鈣礦,這個距離門口的位置比較遠,但還好這家公司的科技可以晚點解鎖,先把鈦棒,銅絲等需要前兩種資源做出來的物品弄出來就行,一般解鎖到這裏就需要1500的資源了,需要等很長一段時間,我們可以利用這個時間來探圖。

開圖隨便跑,但是有限制

雖然遊戲是個開放世界地圖,但是很多區域是前期的我們去不了的,比如輻射過高的地區,我們自身的輻射值會迅速下降,從而持續掉血。但這個遊戲裏我們還是要探圖的,因爲在我們之前還是會有一些部隊前來調查和駐紮過,所以我們會在破損的基地或者暴屍荒野的骷髏身上找到重要的道具,方便我們完成科技樹的發展

其次,遊戲的炎浪也會限制我們長時間在基地外側,這個東西是會直接秒殺玩家的,不過在出現之前會有非常明顯的提示,只要及時回到基地艙內即可。炎浪發生後,整個地表一片橘紅,所有建築的溫度都會升高停機,等炎浪結束之後,它們會慢慢冷卻重啓。不過炎浪之後整個地表會發生重大變化,期間還會有熔岩礦可撿,還會掉落一定數量的隕石,補充數據的獲取。

戰鬥別被圍毆

這個星球上還有不太友好的蟲族,它們會瘋狂攻擊別人,而且還會組隊行動。一般都會有藍色發光背部的蟲子,這種蟲子會自爆,產生的氣體會直接將我們的護盾無效化,其餘的蟲子會對我們造成真實傷害,不斷的往我們身上撲,有些的頻率還非常高,大概四五發手槍子彈才能搞死一隻蟲子。所以要麼往遠了去放風箏,要麼就拿到更高級的武器正面硬剛。

畫面不錯

遊戲整體的風格塑造的很好,首先這個星球很漂亮,有着很多現實沒有的族羣,但多變的環境也會給玩家帶來截然不同的映像。其次是各種地表物都是可以從遠處看到的,有點所見即所得的感覺。另外,這個星球的地貌是分層次的,有很多地區都會有長長下峽谷,或者乾脆有個大洞,隱隱約約有吸引玩家的感覺。

不足之處

遊戲本身玩法沒問題,但是遊戲的優化卻有些問題。雖然自動化遊戲長期遊玩的話,後面或多或少會有卡頓等情況的發生。不過本作從最開始就偶有卡頓,時間越長也就越明顯,甚至有些時候調轉一些功能界面也會卡住,希望製作組好好打磨一下這部分內容。

總結

《星際裂變》是一款不錯的自動化類太空異星球探索風格的遊戲,特別是畫面和美術確實有點史詩的感覺。相比前作,玩法變得不那麼硬核,自動化部分也展開得非常早,偶爾遇到一些屍體和寶箱還會獲得重要道具。推薦喜歡自動化遊戲的人可以上手試試。

優點

  1. 開放世界探圖,非常舒服

  2. 自動化科技樹可以做到五類並存,其中設計軌道如何擺放的難度也反應了主角的建造水平

缺點

  1. 優化不好,愛掉幀。

  2. 目前內容還不算太多

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