丛林到星河,《绿色地狱》制作组的太空自动化革命—《星际裂变》

不得不说《绿色地狱》制作组这次算是整了个大活,虽然新作也和生存有关,不过科技水平可比原始丛林高多了,甚至新手教程结束就要开始自己搞自动化工厂了。不过你以为这样就完事了?这可是《绿色地狱》的制作组,玩家依然会在星球上遭遇虫族的侵扰,高温天气的磨难,甚至第一次我都不知道自己是怎么死的。不过还好游戏没什么死亡惩罚,重生点的位置也非常方便,这样的刺激也给玩家在陌生又美丽的星球上获得更好得探索体验。

自动化玩法

对比同类型的自动化游戏,本作其实会提供更多的选择。在游戏的背景里,主角等人都是因为负债累累才被流放在外星,在新星球上不断地劳作来弥补各种欠债。最重要的是我们要负责的不止一个公司,而是整整五个公司,不过这也意味着我们能同时爬五个科技树,解锁更多的自动化内容。

不过这也意味着工作量是其他游戏的几倍,等级越高需要的资源也就越多,而且每个机器运行速度还不会那么快,这就需要我们对自动化流程进行改良。比如正常情况一个冶炼厂只能连接一个轨道,那么轨道的那一端应该是采矿机或者制造机。但是游戏里有轨道连接器这种东西,也就是可以把入口轨道分别接到三个不同的地方上,可以有三个矿同时开工,其中的一两个还可以连接制造机把原料进一步加工成半成品来满足公司的需求。

游戏最主要的是找矿,钛矿和钨矿是最基本的资源,出门就能遇到,其次是钙矿,这个距离门口的位置比较远,但还好这家公司的科技可以晚点解锁,先把钛棒,铜丝等需要前两种资源做出来的物品弄出来就行,一般解锁到这里就需要1500的资源了,需要等很长一段时间,我们可以利用这个时间来探图。

开图随便跑,但是有限制

虽然游戏是个开放世界地图,但是很多区域是前期的我们去不了的,比如辐射过高的地区,我们自身的辐射值会迅速下降,从而持续掉血。但这个游戏里我们还是要探图的,因为在我们之前还是会有一些部队前来调查和驻扎过,所以我们会在破损的基地或者暴尸荒野的骷髅身上找到重要的道具,方便我们完成科技树的发展

其次,游戏的炎浪也会限制我们长时间在基地外侧,这个东西是会直接秒杀玩家的,不过在出现之前会有非常明显的提示,只要及时回到基地舱内即可。炎浪发生后,整个地表一片橘红,所有建筑的温度都会升高停机,等炎浪结束之后,它们会慢慢冷却重启。不过炎浪之后整个地表会发生重大变化,期间还会有熔岩矿可捡,还会掉落一定数量的陨石,补充数据的获取。

战斗别被围殴

这个星球上还有不太友好的虫族,它们会疯狂攻击别人,而且还会组队行动。一般都会有蓝色发光背部的虫子,这种虫子会自爆,产生的气体会直接将我们的护盾无效化,其余的虫子会对我们造成真实伤害,不断的往我们身上扑,有些的频率还非常高,大概四五发手枪子弹才能搞死一只虫子。所以要么往远了去放风筝,要么就拿到更高级的武器正面硬刚。

画面不错

游戏整体的风格塑造的很好,首先这个星球很漂亮,有着很多现实没有的族群,但多变的环境也会给玩家带来截然不同的映像。其次是各种地表物都是可以从远处看到的,有点所见即所得的感觉。另外,这个星球的地貌是分层次的,有很多地区都会有长长下峡谷,或者干脆有个大洞,隐隐约约有吸引玩家的感觉。

不足之处

游戏本身玩法没问题,但是游戏的优化却有些问题。虽然自动化游戏长期游玩的话,后面或多或少会有卡顿等情况的发生。不过本作从最开始就偶有卡顿,时间越长也就越明显,甚至有些时候调转一些功能界面也会卡住,希望制作组好好打磨一下这部分内容。

总结

《星际裂变》是一款不错的自动化类太空异星球探索风格的游戏,特别是画面和美术确实有点史诗的感觉。相比前作,玩法变得不那么硬核,自动化部分也展开得非常早,偶尔遇到一些尸体和宝箱还会获得重要道具。推荐喜欢自动化游戏的人可以上手试试。

优点

  1. 开放世界探图,非常舒服

  2. 自动化科技树可以做到五类并存,其中设计轨道如何摆放的难度也反应了主角的建造水平

缺点

  1. 优化不好,爱掉帧。

  2. 目前内容还不算太多

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