遊戲現在基本完成了所以上個月底開始準備做一些宣傳,因爲有朋友說國外可能會對這類題材感興趣,所以發了幾篇推文,結果…
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就如預料的那樣,喜提4贊1回覆(其中一個贊是我自己點的,好慘)
當然能收穫一個回覆我也挺高興的,看了一眼這位外國老哥也是一位大佬的樣子
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推文裏的遊戲是一款復古未來風格的節奏+平臺跳躍遊戲,復古未來即通過描繪過去人們想象中的未來世界, 表達我們對過去的嚮往,對現代生活的疏離感,以及對未來的迷茫
在我看來這種情感無論是國外還是國內都是有共鳴的
🕹在國內我們懷念的是千禧年經濟蓬勃發展、城市不斷建設的時代
🕹在歐美他們懷念的是八十年代科技飛速發展、對賽博朋克充滿熱衷的時代
當我們發現現實並沒有那麼美好時, 纔會懷念過去對未來充滿嚮往的那個時代和自己吧
這種共鳴讓我覺得也可以在國外宣發上試一試,但總是收效甚微呢
獨立遊戲作者應該如何做好國外宣發呢?真心求教一下各位大佬~
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