開篇不廢話,先展示成果。
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大家新年快樂!!!
今年終於能湊齊12圖了,所以做點年終小總結吧。
今年也是主創人生中的重大變化的一年吧,從剛在學校的小白到公司的社畜。
從遊戲新人到,好吧,還是遊戲新人。
從今年的總結圖裏也能看出,前半年還在學校做《逐殃》demo,下半年已經完全沒做了。
考慮到自己沒人脈沒資金,但又想給大家呈現更好的遊戲內容。所以下半年基本上以沉澱爲主。
但也不是完全沒進度,目前還在繼續進行着劇情創作,只是最近幾個月無論是公司還是外包變的都比較多。所以項目上這段時間也沒基本上沒怎麼動。
到年底了,好像之前規劃的內容都被現實因素給打破了。
那邊這邊主創就準備自討腰包給大家送點小禮物以表歉意好了。
雖然沒有大的進展,但至少按照之前寫的故事大綱粗略計算了一下後續《逐殃》需要的美術素材量。
嗯,好像光CG的部分至少有50+套。
按照我之前做demo期間的3個月內畫了九套CG速度來算的話。
畫完這些至少也要一年後,再加上除了CG還有其他立繪,場景,策劃案。
算了,也不給大家畫餅了,還是等遊戲劇情真的寫完的時候再給大家公佈後續的規劃吧。
同時也請大家多多關注《黃梅c》,主創感覺小運營平時講的比主創要好。
作爲外包人員,這裏也就給大家放點見過的圖吧。
那麼,祝大家在2026年裏,蒸蒸日上,步步登高。
主創也會拿出畫《逐殃》的態度認真來畫《黃梅c》
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