穿上裤袜只是途径,脚踏实地才是创作的内核~[cube_乖]

开篇不废话,先展示成果。

大家新年快乐!!!

今年终于能凑齐12图了,所以做点年终小总结吧。

今年也是主创人生中的重大变化的一年吧,从刚在学校的小白到公司的社畜。

从游戏新人到,好吧,还是游戏新人。

从今年的总结图里也能看出,前半年还在学校做《逐殃》demo,下半年已经完全没做了。

考虑到自己没人脉没资金,但又想给大家呈现更好的游戏内容。所以下半年基本上以沉淀为主。

但也不是完全没进度,目前还在继续进行着剧情创作,只是最近几个月无论是公司还是外包变的都比较多。所以项目上这段时间也没基本上没怎么动。

到年底了,好像之前规划的内容都被现实因素给打破了。

那边这边主创就准备自讨腰包给大家送点小礼物以表歉意好了。

虽然没有大的进展,但至少按照之前写的故事大纲粗略计算了一下后续《逐殃》需要的美术素材量。

嗯,好像光CG的部分至少有50+套。

按照我之前做demo期间的3个月内画了九套CG速度来算的话。

画完这些至少也要一年后,再加上除了CG还有其他立绘,场景,策划案。

算了,也不给大家画饼了,还是等游戏剧情真的写完的时候再给大家公布后续的规划吧。

同时也请大家多多关注《黄梅c》,主创感觉小运营平时讲的比主创要好。

作为外包人员,这里也就给大家放点见过的图吧。

那么,祝大家在2026年里,蒸蒸日上,步步登高。

主创也会拿出画《逐殃》的态度认真来画《黄梅c》

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