硬核末日生存遊戲《DAYZ》要推新DLC“Badlands”,你期待嗎?

近日,來自Bohemia Interactive(波希米亞互動工作室)的《DayZ》市場品牌負責人Scott Bowen透露,這款被譽爲“最硬核末日生存遊戲”將要在2026年推出新DLC"Badlands"——這是DayZ官方最大規模的地圖。

據悉,這片沙漠主題的荒野面積267平方公里,位於黑俄羅斯西部,這片完全屬於內陸的地區飽經戰爭風霜。波希米亞互動工作室承諾,還將計劃持續更新DayZ至少5—10年。

DayZ最早於2018年12月14日登錄Steam。

DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯(Chernarus,又譯作車臣尼亞),這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍佈全球的病毒瘟疫導致大部分人類變爲殭屍,玩家將要扮演的就是倖存者,需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去。

DayZ這款遊戲節奏較慢,玩家間的相遇並不頻繁,但每次相遇都可能意味着生死較量,甚至有可能被對手殺死並被喫掉,這種緊張刺激的氛圍無疑增加了遊戲的趣味性。在開始遊戲前,請做好面對挑戰的準備,並適當降低對遊戲的期望,這樣你可能會在遊戲中找到更多的樂趣。當然,前提是你得在遊戲中生存下去,避免在短時間內因脫水而死亡。

如想有更好的遊戲體驗,建議自由探索其他玩法之前,儘量先完成商人解鎖任務、藏身處任務,否則撿到的戰利品無法售賣、存放。

DayZ的倖存者技能分爲生存、製作、採集、狩獵四大類,每類技能擁有獨立的經驗條,經驗條滿即可獲取升級點數,玩家可自主選擇想要升級的技能。當然,死亡會扣取20%的經驗值,重置技能只會返還50%的經驗點數。

DayZ的地圖上綠色標註文字其實是AI BOSS刷新點,BOSS爲每30分鐘刷新一次,重啓必定刷新,如果時間到了30分鐘沒有刷新,請離開範圍400米左右(上線保護機制)。

做到“熟人”任務後會解鎖NPC獵人,他會指導你一系列的生存技巧,其中包含一些原版的種植、狩獵,以及烹飪、釣魚玩法。你可以在營地進行一系列的烹飪操作,畢竟營地裏的是核動力火桶。

最後要說的就是,玩家在服務器裏獲得的所有收益都可以用來購買武器裝備,建造庇護所,購買傢俱,以挑戰更高級的副本。

至於新DLC,目前已知的信息是Badlands會是迄今爲止波希米亞互動工作室在DayZ製作的最大的地圖,面積達到267平方公里,地圖被命名爲Nasdara,設定在一個虛構的國家Takistan中,位於車臣尼亞西邊。有意思的是,Takistan就曾出現在波希米亞互動另一款硬核軍事遊戲《武裝突襲》的故事背景裏,那麼玩家或許可以期待該區域或許會有不少聯動彩蛋的驚喜。

由於地圖車臣尼亞的設定爲秋天,利沃尼亞的設定爲夏天,Sakhal設定在冬天,這次的Nasdara設定爲春天(儘管是一張沙漠地圖,但是植被非常茂盛,灌木和樹木將會爲玩家提供更多的掩體),因此也有人稱波希米亞互動此舉或是寓意着遊戲中的四季更替。

新地圖這次還引入了動態天氣系統,設置可能出現沙塵暴天氣,玩家可能需要躲避極端天氣以免角色出現脫水,製作組還透露會引入蛇和蠍子、駱駝和瞪羚等敵對或者中立的生物。當然,新的服裝這次也會加入新DLC裏,我們或許可以期待穿一席“狗大戶”的專屬服裝來抵禦沙漠裏白天的炎熱和晚上的嚴寒。

至於玩法上,官方介紹會引入建造等新機制,允許玩家重建或者拆掉地圖上的水源,用以增加玩家之間的對碰。另外,一個名爲“地形融合”的新功能也會在此實現,或許會被應用到四張地圖之中。

而新的符合沙漠氣候的建築、載具(或許會有沙地越野車、四輪摩托皮卡車?)、槍械(或許會有老式步槍?)也會被納入DLC裏,官方還提到會有一條巨長的高速公路會貫穿整幅地圖,以及一個邊境檢查站。我已經無比期待在遊戲裏不同的玩家圍繞這些資源會展開怎樣的友好溝通。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com