近日,来自Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室)的《DayZ》市场品牌负责人Scott Bowen透露,这款被誉为“最硬核末日生存游戏”将要在2026年推出新DLC"Badlands"——这是DayZ官方最大规模的地图。
据悉,这片沙漠主题的荒野面积267平方公里,位于黑俄罗斯西部,这片完全属于内陆的地区饱经战争风霜。波希米亚互动工作室承诺,还将计划持续更新DayZ至少5—10年。
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DayZ最早于2018年12月14日登录Steam。
DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯(Chernarus,又译作车臣尼亚),这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者,需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去。
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DayZ这款游戏节奏较慢,玩家间的相遇并不频繁,但每次相遇都可能意味着生死较量,甚至有可能被对手杀死并被吃掉,这种紧张刺激的氛围无疑增加了游戏的趣味性。在开始游戏前,请做好面对挑战的准备,并适当降低对游戏的期望,这样你可能会在游戏中找到更多的乐趣。当然,前提是你得在游戏中生存下去,避免在短时间内因脱水而死亡。
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如想有更好的游戏体验,建议自由探索其他玩法之前,尽量先完成商人解锁任务、藏身处任务,否则捡到的战利品无法售卖、存放。
DayZ的幸存者技能分为生存、制作、采集、狩猎四大类,每类技能拥有独立的经验条,经验条满即可获取升级点数,玩家可自主选择想要升级的技能。当然,死亡会扣取20%的经验值,重置技能只会返还50%的经验点数。
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DayZ的地图上绿色标注文字其实是AI BOSS刷新点,BOSS为每30分钟刷新一次,重启必定刷新,如果时间到了30分钟没有刷新,请离开范围400米左右(上线保护机制)。
做到“熟人”任务后会解锁NPC猎人,他会指导你一系列的生存技巧,其中包含一些原版的种植、狩猎,以及烹饪、钓鱼玩法。你可以在营地进行一系列的烹饪操作,毕竟营地里的是核动力火桶。
最后要说的就是,玩家在服务器里获得的所有收益都可以用来购买武器装备,建造庇护所,购买家具,以挑战更高级的副本。
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至于新DLC,目前已知的信息是Badlands会是迄今为止波希米亚互动工作室在DayZ制作的最大的地图,面积达到267平方公里,地图被命名为Nasdara,设定在一个虚构的国家Takistan中,位于车臣尼亚西边。有意思的是,Takistan就曾出现在波希米亚互动另一款硬核军事游戏《武装突袭》的故事背景里,那么玩家或许可以期待该区域或许会有不少联动彩蛋的惊喜。
由于地图车臣尼亚的设定为秋天,利沃尼亚的设定为夏天,Sakhal设定在冬天,这次的Nasdara设定为春天(尽管是一张沙漠地图,但是植被非常茂盛,灌木和树木将会为玩家提供更多的掩体),因此也有人称波希米亚互动此举或是寓意着游戏中的四季更替。
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新地图这次还引入了动态天气系统,设置可能出现沙尘暴天气,玩家可能需要躲避极端天气以免角色出现脱水,制作组还透露会引入蛇和蝎子、骆驼和瞪羚等敌对或者中立的生物。当然,新的服装这次也会加入新DLC里,我们或许可以期待穿一席“狗大户”的专属服装来抵御沙漠里白天的炎热和晚上的严寒。
至于玩法上,官方介绍会引入建造等新机制,允许玩家重建或者拆掉地图上的水源,用以增加玩家之间的对碰。另外,一个名为“地形融合”的新功能也会在此实现,或许会被应用到四张地图之中。
而新的符合沙漠气候的建筑、载具(或许会有沙地越野车、四轮摩托皮卡车?)、枪械(或许会有老式步枪?)也会被纳入DLC里,官方还提到会有一条巨长的高速公路会贯穿整幅地图,以及一个边境检查站。我已经无比期待在游戏里不同的玩家围绕这些资源会展开怎样的友好沟通。
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