2025年都有哪些國產單機遊戲發售?如果你只知道《明末:淵虛之羽》,那就跟着我的盤點,一起看看吧。
《明末:淵虛之羽》是一款融合了明朝歷史與克蘇魯元素的類魂遊戲,發售初期褒貶不一,除了場外因素,還有來源於原教旨主義的魂味讓很多玩家叫苦不迭,尤其是充滿惡意的地圖陷阱與不合理的難度。
不過好在隨着場外因素的退卻以及遊戲不斷優化,目前好評也有所上升。
2025年還有另一款類魂遊戲《無限機兵》,與許多偏寫實的類魂遊戲不同,無限機兵是一款二次元的類魂,主角有豐富的換裝系統,包括髮型配飾都能夠修改,不過需要玩家在任務或地圖中收集。這一點和《劍星》倒是有一點像。
不過作爲類魂遊戲,這些遊戲還是有一定難度的,尤其對於我這樣年齡大的手殘黨來說,想要獨自通關實在不太容易。
2025還有一款遊戲《失落之魂》,銷量不高,節奏不小。遊戲團隊曾有人發佈不太常見的言論比如“一黑頂十黃”,導致輿論爆炸,銷量褒姒。
但平心而論,就算沒有這些節奏,遊戲質量也有點說不過去。又臭又長的劇情、拉胯的細節與優化、跑圖跳跳樂環節的佔比等問題,都讓玩家難以分辨這到底是屎味巧克力還是巧克力味的屎。
而且通過這個遊戲,我們也能重新審視所謂“索尼中國之星”項目。或許,這些國產遊戲成敗與否,也並不取決於什麼項目,最終還是要靠自己的品質和用心程度來打動玩家。
說到索尼中國之星,2024年下半年有一款科幻題材的潛行遊戲《演滅》,這款遊戲雖然不是25年發佈的,但我想質量比較不錯,題材又比較小衆,且遊戲體量也不大。
至少看得出來製作組是用心了的,如果這樣的遊戲因爲沒錢宣發而淹沒在衆多遊戲裏,我覺得還是有一點可惜的。能夠接受潛行玩法的玩家,可以入手體驗一下,或者給這個文章點個贊,轉發出去讓更多人看到,也算爲我們國產遊戲盡一份力。
2025年也有一款小衆國產遊戲《黑暗世界:因與果》,這是一個心理恐怖遊戲,遊戲類型比較小衆,導致知道的人也不算特別多,就算知道了,也需要一定門檻才能體驗。
就比如我連生化危機都覺得恐怖,買了都不敢玩的,大抵是與恐怖類型遊戲無緣了。這個就一筆帶過吧,感興趣的可以自行了解一下,遊戲質量挺高的。
原名《撈女遊戲》後改名《情感反詐模擬器》,儘管是互動影遊,但也是2025年不得不提到的一款單機遊戲。
經歷了舉報改名、媒體點名認可、主演口碑反轉、公關危機、以及輿論平息等等一系列節奏,近期遊戲也是免費更新了4K畫質DLC。可以說這遊戲把能踩的不能踩的,主動踩的和被動踩的坑,都踩了七八成。
遊戲製作還是很不錯的,無論是演員的演技、乃至角色的妝造、光線和佈景、拍攝技巧等都是上乘。也許玩了這個遊戲,你也會和很多玩家一樣感嘆一句:她不一樣!
2025年,《蘇丹的遊戲》也稱得上是一匹銷量黑馬。一款小成本遊戲卻帶來了十分驚豔的畫風、創新的玩法的豐富的體量。這遊戲用不多的成本給人帶來了一種“不計成本”的感覺。
遊戲融合了卡牌策略與資源管理,背景則是一個奇幻宮廷世界,並且有着高達140多萬字的文本,目前也是好評不斷。如果你是第一次瞭解這款精品獨立遊戲,並且這是你喜歡的風格,完全可以嘗試一下。
2025年年尾,又一款國產獨立遊戲銷量黑馬《逃離鴨科夫》橫空出世。前有逃離塔科夫和三角洲,後有戰地6和ARC,在面臨着一衆PVPVE搜打撤玩法的競爭中突出重圍,實屬不易。
作爲一款純單機的搜打撤,它可以調節難度,想要輕鬆休閒還是挑戰自我都是一個選項的事兒。這遊戲在經歷了好評如潮後,最近因mod社區的事又有了一些節奏,感興趣的可以自己瞭解一下,我就不多說了。
我就想說一句,官方手柄支持到底啥時候能端上來啊?你把遊戲功能再多完善一點也不至於被mod社區牽着鼻子跑啊?
噢對,說到mod,別忘了在“玩家動力”填我的專屬邀請碼“阿修”領3天會員,支持一萬多個遊戲,你玩的遊戲大概率都能找到。
本期的2025國產單機總結就盤點到這裏,覺得我盤點的不錯,請不要吝嗇你的一鍵三連。我是阿修,關注我,帶你瞭解更多有趣的遊戲!
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