《仙劍奇俠傳四:重製版》爲何還是回合制?製作人回應

今日,UPsoftware公開了《仙劍奇俠傳四:重製版》的正式實機預告。展示了包括過場動畫、戰鬥畫面之內的諸多內容。截至目前播放量178萬。

遊戲製作人張孝全回應了遊戲的回合制問題。

終於和大家見面了,關於回合:仙劍始終都是羣像劇,多人物同時上場更能表現夥伴感也直觀看到不同作戰風格與人物性格,系統與故事與角色塑造始終都是不可分割的,所以從一開始團隊就選即時回合。

一兩年前選題即時回合是承受不少質疑的,但始終鼓勵團隊要有信心要抓到重點大家沒時間與金錢犯錯,同時也要想想若你是玩家會期待什麼戰鬥玩法?

對遊戲的擔憂相信團隊也看到了,大家會依然保持戒慎恐懼之心,不論玩沒玩過的玩家我們都深深感謝,今日還能有一席之地多虧你們,有你們真好。

本文來源:遊民星空

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