《戰地6》玩家流失嚴重,兩月內Steam在線人數暴跌80%

據SteamDB數據顯示,《戰地6》在發售約兩個月後,Steam平臺同時在線玩家峯值從首發時的74.7萬人驟降至約12.5萬人,跌幅高達80%,引發玩家社區廣泛關注。

這一下滑趨勢發生在遊戲免費大逃殺模式“禁區衝突”上線後,該模式曾短暫推動玩家數回升至54萬,但未能扭轉整體頹勢。即使在西方聖誕假期期間,遊戲在線人數也未見顯著回升。分析認爲,玩家流失主要源於兩方面:新手玩家因引導不足、界面複雜難以適應;老玩家則對武器平衡性、嚴苛的解鎖條件及官方更新效率不滿。儘管官方試圖通過“休閒突破”模式改善體驗,但效果有限。

值得關注的是,《戰地6》商業表現依然成功,不僅是2025年銷量最高的射擊遊戲,此前還登頂全球遊戲收入榜。遊戲核心玩法仍被認可,若開發團隊能及時優化核心體驗,未來仍有機會挽回玩家。

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