本文基於《風暴怕死隊》Demo遊玩體驗撰稿
前方傳來捷報:生產隊的驢歇了半個月後,董事長終於更新,帶來了一款肉鴿彈幕射擊遊戲《風暴怕死隊》的試玩視頻,肉鴿構築+彈幕射擊+清版地牢+多人聯機(最多4人)。
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從《暖雪》的動作肉鴿到《風暴怕死隊》的射擊肉鴿,玩法在變但“成型爽玩”的靈魂不變。一把小電槍開局,射速快但傷害刮痧,一個小兵都要A半天,疑似在給小怪電療按摩。

而在拿到稀有祕寶“蓄能戒指”(初彈進入超載)+傳說祕寶“雷鳴之矢”(進入超載,立刻填裝子彈)+武器“活體狂亂”(每射擊4次,彈道+1,裝填重置)後,立刻變成雷電法王,萬電齊發蒸發BOSS。

源自B站UP“最喜歡安比爾鷗”
傳說祕寶太難刷,陣容太難成型?深冬之淚(觸發終點效果)+逆戰車(觸發啓程效果)+魔鬼(啓程疊冥契,終點變冥契爲祕寶),無限祕寶流。

源自盒友“我有點迷失自我”
爆焰王冠+熔核寶珠用餘燼疊火焰系武器的爆燃效果,一發入魂清空BOSS血條,滿屏爆焰特效,燃爆了。

源自盒友“玩家57598365”
雖然遊戲只是Demo(開放3個章節關卡、4名可選英雄和2種難度選擇),但已經被玩家們研究出了N種射爆BOSS的方法。槍械×槍口×祕寶×卡牌×英雄×專精,冰霜無限疊盾、生長生命花流、元素散射流、自動填裝初彈流,沒有最爽只有更爽。

鐵桶騎士,炸彈萌妹,獨眼老登和理財達人組成了這支風暴怕死隊,各有一個核心天賦(被動)、必殺技(主動)和五個三選一的專精。
遊戲支持多人在線聯機,隊友可以交換道具、實時輸出排名(看看誰是MVP?誰在摸魚?)和仇恨體系等。
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鐵桶騎士是初始英雄,每隔30秒獲得新手強運,免疫一次傷害;必殺技“正義之心”則能提高射擊和換彈速度,8秒火力壓制。專精圍繞着新手強運和正義之心,“直至最後一刻”就是鎖血掛。

理財達人“蘭尼”是經濟型英雄,消費200金幣獲得一個傳說祕寶(激活交易大師),“再來一次”拿下2個傳說祕寶,“破財消災”扣錢回血保命。前期怪物強度低,多選金幣房。圍繞着傳說祕寶做構築,基本無腦爽胡。

獨眼老登“馬庫斯”射擊概率觸發二連發,進一步觸發三連發。因此,馬庫斯適合彈容高、射速快和多彈道的物理系槍械,主打火力壓制。

槍械分爲物理系和元素系(腐蝕、火焰、冰霜、閃電)兩大類,射擊模式、武器特效和數值屬性各不相同。例如,帶着下圖這把槍就可以cos百里守約,通過蓄力來減少彈道散射。花炮裝填時可以召喚N個花苞,爆炸產生AOE酸性傷害。

槍械的屬性是固定的,但可以裝配不同的槍口配件,實現不同效果的聯動。給火屬性的槍械裝載上冰霜系槍口,火屬性的爆燃持續傷害+冰屬性的冰凍控制效果,冰火兩重天。Demo僅開放了槍口改裝,期待正式版能有更多的槍械改裝槽。
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祕寶則相當於裝備,提供各種被動效果加成,共有10個槽位。槍械、配件和祕寶都可以分解成金幣,用於商店購買。部分裝備擁有碎裂詞條,分解後獲得餘燼(增害)、生長(增血)和護盾。分解機制把裝備冗餘變成了獎勵,遇到核心裝備後可隨時更換。

擊殺BOSS後,獲得三選一的命運卡牌,每張卡牌有正、逆兩種詞條,最多持有五張卡牌。月亮主武器異常概率觸發副武器的異常效果,多種異常同時疊加。在理解碎裂、異常、啓程、終點、生長和餘燼等詞條後,串聯起不同裝備的連攜,打出一套自己的構築流派。

遊戲關卡由一個個清版地牢構成,戰鬥房間提供不同的獎勵——配件、祕寶、金幣和槍械(二選一,選擇下一個戰鬥房間的獎勵)。遊戲的BOSS戰詮釋了彈幕遊戲的魅力,半屏的傷害覆蓋、巨量的生命血條、人均2-3階段。

雖然是俯視角射擊,但遊戲提供了手動射擊、輔助射擊和自動射擊,手柄操作有震動+射線輔助瞄準。打開自動射擊後,右手就可以離開鼠標,專注於走位躲避彈幕即可。
Demo遊玩後建議:
1.Demo不支持本地多人,希望正式版本能推出本地多人;
2.蓄力狙擊的手感比較差,希望能改進下;
3.高品質祕寶刷新概率很低,構築難以成型(困難難度,祕寶刷新品質更高);、
4.追逐戰BOSS強度有點低,不如前一個BOSS。
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在有了前作《暖雪》的製作經驗之後,《風暴怕死隊》不再只是無限疊加的數值膨脹,反而更注重不同對槍械、配件、卡牌、祕寶和角色的連攜搭配。三個章節、兩個難度、四名角色、五級天賦,光Demo就夠玩5個小時以上。如果你對俯視角射擊和肉鴿構築感興趣,不妨下載個Demo免費試玩下。
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都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。

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