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一、圈內熱點
1.Newzoo:2026年遊戲產業全球收入預計首破2000億美元
根據市場研究機構Newzoo發佈的最新報告,全球遊戲產業收入預計將在2026年達到創紀錄的2082億美元,首次突破2000億美元大關。分析指出,2026年的收入飛躍將主要由一系列現象級遊戲大作驅動。此外,移動遊戲仍將佔據最大的市場份額,PC遊戲與主機遊戲的市場份額在未來幾年預計將趨於接近。
2.因使用生成式AI,獨立遊戲大獎撤銷《光與影:33號遠征隊》獲獎資格
近日,《光與影:33號遠征隊》一舉奪得獨立遊戲大獎的年度最佳遊戲與最佳出道作兩項大獎後。主辦方突然決定撤銷其獲獎資格,原因是遊戲開發過程中使用了生成式人工智能技術。公告中寫道:“獨立遊戲大獎在提名階段及頒獎典禮全程,均對生成式人工智能的使用持明確禁止態度。”
二、遊戲動態
1.騰訊《王者萬象棋》將於12月25日開啓不計費刪檔測試
騰訊旗下《王者榮耀》IP衍生新作《王者萬象棋》,昨日官宣將於12月25日開啓“冬季測試”。據悉本次測試爲不計費刪檔測試,測試平臺爲安卓及桌面模擬器,支持微信、QQ雙端數據互通。測試截止時間尚未公佈。
2.《逃離鴨科夫》官方發佈社區MOD處理公告,對違規MOD及作者進行了處理
近期,國產獨立遊戲《逃離鴨科夫》的MOD社區因部分內容被指“夾帶惡意程序”而引發玩家爭議。目前,官方發佈了社區處理公告,明確將對任何形式的惡意MOD及作者採取“零容忍” 態度,並已根據《MOD創作公約》對首批違規內容與賬戶執行了封禁下架處理。
3.網易《蛋仔派對》小米渠道服明年2月23日停運
網易《蛋仔派對》今日發佈公告,由於與小米渠道合作運營策略的調整,《蛋仔派對》小米渠道版本手機遊戲將於2026年2月23日在小米平臺終止運營,角色資產找回服務已同步開啓。當前使用小米渠道包體遊玩的玩家,可查看相關操作指引將角色資產找回,使用網易賬號體驗遊戲,所有角色信息不變。
4.傳Bethesda《上古卷軸6》引擎正整合虛幻5核心技術
據GameRant報道,Bethesda正在對《上古卷軸6》引擎進行大修,並獲得微軟支持,計劃整合部分虛幻引擎技術。爆料人表示,目前Bethesda正在更新Creation引擎,同時“利用虛幻引擎的某些方面”並將其整合至內部技術中。Bethesda母公司ZeniMax Media的所有者微軟,據稱正通過內部專家提供支持。
5.Square Enix JRPG《八方旅人》系列銷量達600萬套
Square Enix今日宣佈,旗下著名JRPG《八方旅人》系列遊戲全球累計銷量已突破600萬份。這一里程碑數據涵蓋了《八方旅人》初代與二代,以及近期發售的最新作品。其中系列最新作,《八方旅人0》已於12月4日在全球範圍同步發售。
三、公司情報
1.曾獲騰訊、米哈遊投資的人工智能公司MiniMax通過上市聆訊
今日,曾獲得騰訊、米哈遊投資的人工智能公司MiniMax(稀宇科技)正式通過上市聆訊,有望刷新從成立到IPO的最快紀錄。MiniMax成立於2022年初,是一家通用人工智能科技公司,堅持文本、視頻、語音全模態自研。
2.國家通用語言文字法修訂草案:網遊應以通用語言爲基本用語
國家通用語言文字法修訂草案二審稿將提交本月召開的全國人大常委會會議審議,草案二審稿進一步規範國家通用語言文字的網絡使用,明確網絡遊戲等網絡出版物應當以國家通用語言文字爲基本的用語用字。
3.上海發佈《關於支持遊戲電競產業發展的若干舉措》:每年設立5000萬元專項扶持資金
在近日的2025年度中國遊戲產業年會上,上海正式發佈了《關於支持遊戲電競產業發展的若干舉措》。首次以市級層面推出系統性扶持政策。政策聚焦打造全球遊戲電競產業高地,每年設立5000萬元專項扶持資金,重點支持產業集聚、精品創作、科技賦能、文化出海、金融支撐等關鍵環節。
4.Alinea Analytics:獨立遊戲佔據今年Steam平臺總營收的25%
據Alinea Analytics數據顯示,今年獨立遊戲佔據了Steam平臺總營收的25%。Steam 2025年總營收超177億美元,其中獨立遊戲營收高達45億美元。此外,排名前五的暢銷獨立遊戲共創造了超5億美元的營收,依次分別爲:《Schedule I》、《R.E.P.O.》、《PEAK》、《絲之歌》以及《逃離鴨科夫》。
5.海外機構調查稱超八成玩家反對AI開發遊戲
據外媒Tech4Gamers報道,遊戲研究公司Quantic Foundry的最新調查報告顯示,高達63%的玩家對遊戲開發中使用生成式AI持有“非常負面”的態度。總體而言,負面評價的比例合計達到了85%,而對此表示積極認可的玩家僅佔7.6%。這表明反對意見在玩家社區中佔據壓倒性主導地位。
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