已經結束了?新史低的“2025年度最佳FPS遊戲”戰地6真的涼了嗎

近日,由英國遊戲類雜誌PC Gamer揭曉了其評選的各類遊戲大獎,其中《戰地風雲6》斬獲了“2025年度最佳FPS遊戲”頭銜。與此同時,戰地6也開啓了新一輪的打折活動,其中標準版最高可享受7折優惠售價187.6元,購買幻影版最高可享8折優惠僅需374.4元。

於是,也有玩家吐槽稱:“不是吧哥們!這距離上次的85折沒多長時間吧,這次冬促又來個7折新史低,這不用不了兩年不就‘白菜價’入庫了嗎?”

所以,就想歷史上那些無數火爆全網的遊戲一樣,戰地6也難免不被指摘:降價後的戰地6真的要涼涼了嗎?

其實在發售前,市場對戰地6的期待空前,一度被譽爲“戰地之年”。其開局也確實火爆,曾創下74.7萬玩家同時在線的紀錄,甚至超越了歷代《使命召喚》。然而,正是如此高的起點,讓隨後玩家數量的急劇下滑顯得更爲突出。

最新統計顯示,戰地6當前同時在線玩家僅約9萬人,過去24小時峯值約爲11.9萬人。這一數據較其首發峯值大幅縮水80%,而較上月約30.7萬人的平均規模也下滑了56.7%。儘管遊戲在Steam的總體評價仍爲“多半好評”,但近期已湧現大量負面評價。玩家集中反饋的問題包括運行穩定性不足、地圖規模過小,並普遍認爲其整體體驗不及經典的戰地4。

對此,戰地6近日在全平臺發佈了1.1.3.0版本更新,即“冬季攻勢”補丁。作爲第一賽季的最終內容更新,此次補丁本意爲遊戲帶來了大量新內容和改進,但許多玩家報告更新後出現了嚴重的性能卡頓和命中判定異常問題,影響了遊戲體驗。

最突出的問題是許多玩家遭遇了嚴重的遊戲卡頓。例如,一位擁有超過400小時遊戲時間且此前從未遇到性能問題的內容創作者表示,更新後現在每5至20秒就會出現一次明顯的幀數卡頓。該問題在社交媒體上引發了大量玩家的共鳴和報告。

儘管面臨顯著的玩家流失,但分析指出戰地6仍具備回暖的潛力。其核心玩法基礎紮實,關鍵在於EA能否通過實質性更新持續優化體驗,並積極回應社區訴求,從而贏回用戶。

對此,DICE此前先是調整了戰利品掉落規則,玩家死亡時將至少掉落2塊護甲板。這項改動是基於大家對護甲稀缺以及戰鬥續航體驗的反饋所邁出的第一步。

對於1.1.3.0更新後發現的問題:

DICE先是通過後端更新修復了在大逃殺模式中,部分玩家在對局開始階段會卡在空中,只能看到運輸機,而無法正常跳傘入場的問題;針對“冬季攻勢”戰鬥通行證獎勵路徑中的等級跳過功能存在問題,遊戲曾在全平臺暫時禁用該功能。隨着DICE修復完成,該功能現已重新啓用;此外,在連續跳躍與滑鏟過程中,玩家的移動速度丟失過多,與預期表現不一致。目前這些問題已被DICE修復,移動速度已恢復到本次更新前的預期狀態。

需要特別指出的是,此次1.1.3.0更新是第一賽季的最後一個主要補丁。這意味着新的地圖、模式和武器等內容,很可能需要等待第二賽季的到來。目前官方尚未公佈第二賽季的詳細信息,但有傳聞稱其可能於2026年1月左右開始(DICE昨天已發文回顧了在戰地6中最難忘的時刻,並表示正在開發全新的地圖與武器)。

EA已確認,戰地6已成爲年度銷量最高的射擊遊戲,商業上無疑是成功的。從長遠來看,製作組還是希望給本作維持長期的活力,並持續關注玩家反饋、改善遊戲體驗。

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