冬促新史低寥寥無幾,還是推薦些偏國產系的折扣吧~

拉胯冬促,要不是掉卡牌就毫無意義。還是懷念滿減優惠券的年代,話不多說,直接看內容~

1.救命!怎麼又塌了!

  女版藍刺蝟!一款以高速移動爲核心機制的跑酷遊戲。玩家可以根據地形、方向併合理利用加速掉落以儘可能的提高每一次的落地評級並積攢黃槽,消耗黃槽可以召喚滑板進一步提升角色的速度,在高處往下也能飛得更久。頗具特色的是本作居然還加入了以爬塔爲路線分支且有着諸多道具在內的肉鴿元素,甚至還有BOSS戰!不過大神或許可以在這個世界一飛沖天,但對於手殘黨來說多少有點偏難了,推薦使用手柄遊玩以提升操作體驗。

2.世上英雄

《世上英雄》是一款像素風的劇情向遊戲,故事發生在上世紀90年代的一個鄉村小鎮中,主角是一個普通的貨車司機,同時也是一位患病小女孩的父親,遊戲主要講述了父親和女兒從關係冷淡到關係緩和之間的故事。遊戲的美術風格和塑造的意境令人着迷,像素的美術與90年代的畫風,這兩個因素碰撞在一起,在遊戲中創造出了一個懷舊又溫馨的鄉村小鎮環境。玩法上雖然有一些小遊戲和互動,但主要是以類視覺小說的方式推進劇情,節奏偏慢但很舒適。

3.戰國之影

  看着賣相有點糙但實際可玩性卻非常高的獨立遊戲。用製作人的話來說,本作的玩法概括來講就是用《龍騰世紀·起源》的操作去打《魔獸世界》的團本。玩家可以一人最多控制五個有着諸子百家背景職業的角色,去不同的地點挑戰多達20個BOSS。難度上循序漸進,BOSS的機制各不相同,不少設計都十分驚豔。玩家需要通過有策略的職業天賦調整、戰場微操以及觀察BOSS出招來克敵制勝,相當具有挑戰性,勝利後正反饋強。最近遊戲還更新了新職業“法家”以及墨家的第二天賦,推薦一試。

4.代號肉鴿:流放之地

  《代號肉鴿:流放之地》是一款卡牌肉鴿策略遊戲,在有限的棋盤上,你需要對自己的英雄和隨從進行排兵佈陣,在自己英雄死亡前擊敗對方的首領。每一回合的行動,英雄和隨從會受到行動點的限制,而卡牌使用則受到法術能量的限制,在如此雙重限制下,更加考驗玩家對有限資源的利用。雖然限制條件諸多,但是遊戲的上手難度並不高。強化會獲得相較其他卡牌更多的增益,以此來幫助玩家快速構築卡組。總的來說在小體量肉鴿遊戲中,本作還是相當值得體驗的。

5.魔塔少女

《魔塔少女》融合了Roguelike、自走棋、卡牌等元素,而且也是在營造了一個世界觀的基礎上爲我們繪製出很多可愛的少女形象。的確,在這個世界裏面,有着聖教、魔族、黑神教以及貴族等陣營的出現,而這個冒險也有着些許神聖的意味,那麼這層聖光和美少女交相輝映,蹦出來的火花自然也會閃耀——本作的風格和立繪等方面素質的確優秀。裏面的女孩子衆多,各種風格的都有,劇情也會因爲少女的搭配而產生不一樣內容。

6.殺青

《殺青》是一款體量非常充足的中式夢核恐怖解密遊戲,對比同類型的中式恐怖,有了大膽的創新和新題材的嘗試。遊戲的美術風格非常優秀,對夢核的把控和都市恐怖的還原特別精準,一些場景的運用貼近日常生活。謎題難度適中,少數幾個有一定難度;謎題設計不依賴於民俗文化,但謎題的精髓與劇情相結合還是會給人深深的中式恐懼。劇情展開與劇組相關,劇本和夢境、現實的交織更加深了這種夢核感。非常推薦喜歡夢核和中式恐怖的玩家嘗試。

7.勇敢的哈克

《勇敢的哈克》無疑是最被低估的一款國產類銀橫版動作冒險遊戲。你將扮演神祕的浪人——哈克,運用光刃和鉤爪靈活走位、破解機關,探索失落的城市和地鐵,蒐集裝備並不斷強化技能,爲了尋找失散的兄弟踏上一場橫越廣闊廢土的史詩旅程。

8.沙盒勇者

《沙盒勇者》是一款極簡風的沙盒生存遊戲,上手簡單,令人上頭。玩家要做的就是白天採礦薅羊毛,中午蓋塔招傭兵,晚上守家坑魔王!

9.鐵騎少女

《鐵騎少女》是一款俯視角機甲類射擊遊戲。玩家將與各個機甲少女一同在這歷經機械革命後的機甲爲王的世界裏抵禦敵人一波又一波的攻勢,炮火紛飛下只爲守護這一方淨土。有限的天數下日常與戰鬥相互交織其中,玩家要在戰局將近前做好一切機甲養成,補給配備。人力資源分配,烹飪、製作、機甲配備等樣樣皆備。同時爲少女們量身定做了好感度和家園系統,俯視角射擊下與隊員並肩作戰,殲滅敵軍,數不盡的炮火下是那無止境的戰場沉浸式快感,非常舒適。

10.紙袋勇者

 《紙袋勇者》是一款類倖存者肉鴿類割草爽遊,遊戲容易上手,玩法簡單,玩家在遊戲中扮演一個紙袋勇者,在面對一堆石頭怪的包圍,使用不同技能和武器法術衝出重圍。遊戲中一共有12個不同的角色人物提供選擇,每一個角色側重的技能都不同。遊戲做到了割草般的遊玩體驗,雖然說剛開始起步的時候有點稍慢,但到了中期隨着武器和技能強度的增多,給予的遊玩反饋感還算蠻強的。不過此類遊戲也難免後期重複,比較推薦利用碎片時間隨時隨地來一局。

11.長夜之後

《長夜之後》是一款結合了RTS玩法的沙盒生存建造遊戲。主角的目標是抵禦喪屍的進攻,並保證倖存者們的安危以及生存需要。遊戲採用關卡制,每個關卡都有不同的任務,類型上五花八門能維持長久的新鮮感。模擬生存的部分,玩家需要安營紮寨、搜索附近的物資以及建築材料,用於建造以及製作食物。總的來說還是比較考驗玩家的管理能力,但總體來說並不難,玩家只需要在夜晚抵抗住喪屍的進攻之後,是有足夠的時間完成目標任務的。

12.黯淡密林:魯莽小隊

《黯淡密林:魯莽小隊》是融合了卡牌構築、探索冒險的快節奏回合制肉鴿遊戲,其遊戲核心是爬塔機制,在一次次怪物、特殊事件等做出選擇,利用卡牌道具強化自身。戰鬥在5+5的鏡像對稱數軸上進行,三人小隊的移動則根據不同職業會有細微的差別,合理分配戰鬥資源與強化增益次啊能讓小隊在這片密林中越走越遠。本作體量雖小,但遊戲內容十分充實,且上手速度快,適合牌撈或者策略性遊戲愛好者細細體驗一番。

13.狗與哥布林

 《狗與哥布林》是一款簡約卻不簡單的像素風策略卡牌自走棋遊戲。我們需要帶領各色邪惡的哥布林進攻人類陣營,在不斷的融合升級中提高戰力,消滅人類的有生力量,破滅其城堡,取得最後的勝利!遊如其名,狗能給哥布林提供各種羈絆加成,各類卡牌之間有着相當豐富的羈絆聯結。融合進階玩法則需要玩家學會去套公式,可讓戰力獲得大幅提升。總的來說遊戲操作簡單,卻需要一定的策略能力和對機制的理解,是不可多得的一顆滄海遺珠級小精品!

14.獸人領地

《獸人領地》是一款極簡像素風的塔防遊戲。玩法上採用了關卡制,關卡除了有簡單,酋長之類的難度設定,還有隻能使用對應炮塔或者其他限制的挑戰模式,過關之後則會解鎖新的防禦塔。進入關卡之後,玩家可以在平面地圖上沒有戰爭迷霧的位置花資源擺放任何佩戴的防禦塔。敵人會從地圖上戰爭迷霧之外的任何方向來攻擊玩家,所以在炮塔數量不夠的時候要及時摧毀舊炮塔建造新的,還是有一些策略性的。個人感覺甚至挺有植物大戰殭屍味兒的。

15.倫敦舊影:信抵之時

  這個聽勸的製作組在遊戲上線後的一個月時間內,竟然重寫了劇情以及擴寫了50%的新劇情。對於一款定價16元,捆綁包12.96元舊能拿下的小甜品,花了那麼大的氣力去維護產品口碑實屬不易。但依然明顯可以看出對於百合片段的描寫是製作組更爲擅長的。遊戲篇幅不長,一週目開自動也就不到2小時。共有3個結局,對應推理部分的選擇,昆旎、辛芮好感拉滿則可以進入相應結局,否則就是單人結局。

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