近日,媒體GameDiscoverCo發佈了“2025年Steam平臺收入最高的新付費遊戲”榜單,其中,由Shift Up工作室開發的熱門動作冒險遊戲《劍星》排名也來到了第六位。《劍星》的競爭力顯然無可爭議,無ZZZQ、豐富時裝、簡單玩法與優質本地化都是本作的核心競爭力。
這也讓我想起剛剛過去的TGA2025頒獎典禮上,《劍星》官方在社交媒體上發佈向年度遊戲《光與影:33號遠征隊》致敬的賀圖,圖中主角伊芙手握年度遊戲獎盃,配文“對33號遠征隊獲得年度最佳遊戲致以心悅誠服的敬意!”
此外,《午夜以南》斬獲了“最具影響力遊戲”獎項——該獎項旨在表彰那些具有發人深省的親社會意義或訊息的遊戲,顯然主辦方更看重遊戲背後呈現的DEI、ZZZQ等元素。但《劍星》作爲近年來反該浪潮的3A大作,在我看來顯然更應該斬獲該獎項。
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自從《劍星》PC版發售以來,其銷量持續火爆,發售兩個月後,銷量就達到了300萬,其中有超過63%的玩家來自中國,而排名第二的美國玩家僅佔8.4%。當然《劍星》銷量高,除了遊戲將女性的美展現得淋漓盡致,沒有ZZZQ外。
據統計,在2025年Steam平臺收入最高的新付費遊戲上僅次於《戰地風雲6》《怪物獵人:荒野》《ARC Raiders》《光與影:33號遠征隊》和《天國:拯救》,並在Steam上收穫94%特別好評的成績,《劍星》的綜合實力顯然是有兩把刷子的。
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毫無疑問,女性角色的超高顏值確實是很多玩家願意購買《劍星》的原因之一。
在如今這個遊戲市場充滿DEI、ZZZQ等元素的時代中,《劍星》這樣相對純粹的遊戲會受到玩家的喜愛也在情理之中。
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而且《劍星》雖然是動作遊戲,但在同類型的遊戲中,《劍星》的戰鬥難度還算是比較簡單的。只要習慣好彈反的時機和適應敵人的出招,《劍星》的戰鬥就顯得比較容易了,算是動作類遊戲中門檻相當低的。
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此外,《劍星》雖然只是一款單機遊戲,其中的時裝數量卻非常之多。玩家僅需要花費熱門遊戲中一兩款常規時裝的價格,就能讓遊戲主角伊芙獲得上百套風格各不相同的時裝。
並且大部分時裝都可以在遊戲流程中免費獲得的,也是非常良心的。
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什麼?你還想要更多漂亮的服裝?《劍星》的創意工坊可謂異常活躍,許多大神還經常分享一些紳士供大夥兒把玩……啊呸,鑑賞!
這些MOD通過修改角色模型,將女主角伊芙的緊身戰衣替換爲半透明或裸露設計,可以說是創意十足,可玩性極強。
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值得一提的是,作爲一款PS首發的遊戲,《劍星》登陸PC平臺後,遊戲的本地化更加完善。不僅擁有了完善的中文配音和界面,還針對中文配音適配了角色口型動畫。
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《劍星》製作組還很重視中國市場的玩家反饋。自遊戲上線PC以來,製作組SHIFT UP Corporation還發布了一系列問題反饋和疑難雜症收集信息,力求讓所有玩家朋友都能在《劍星》裏盡興遊玩。
對於絕大多數中國遊戲玩家而言,《劍星》這樣一款沒有ZZZQ、女主顏值超高還有大量時裝可以自由更換、遊戲玩法簡單、可玩性不同的同時,遊戲開發商**意爲中國玩家提供優質本地化服務的遊戲,無疑深得人心。
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