文/迷宮
導語
駑馬十駕,功在不捨
去年盛夏,《黑神話:悟空》的熱浪席捲國內每一寸土地。熱浪破圈形成潮流,吸引着人們購入硬件設備以感受《黑神話:悟空》的3A魅力。
《黑神話:悟空》發售的三天後,摩爾線程驅動團隊加班加點,放出了針對遊戲優化的特別驅動。在新驅動的加持下,摩爾線程MTT S80顯卡終於可以跑這款國產3A遊戲大作,只是運行效果差強人意:
“1080P分辨率下,低特效加上打開性能檔的TSR超分,幀數勉強穩定在30~40幀。”
MTT S80顯卡的實測表現,顯然與英偉達當時的中端甜品卡RTX 4060有着巨大的差距。但對於摩爾線程而言,第一代遊戲顯卡能流暢運行最新、最前沿的國產3A大作,已是里程碑事件。
12月5日,有着“中國英偉達”外號的摩爾線程登陸科創板,當日漲幅425%,收市市值突破3000億,躋身科創板市值Top 5。
![]()
儘管MTT S80顯卡性能落後於市場主流,不過它的設計者——摩爾線程——承載着國內半導體行業自主可控的夙願,以期從英偉達、AMD和Intel壟斷格局中撕開一道縫隙。
而玩家們也迫切希望看到,國產遊戲顯卡能上桌與國際巨頭掰腕。他們已經受夠了“奸商”老黃(英偉達CEO黃仁勳)的敷衍。
01
英偉達中國團隊創業,騰訊世紀華通皆有股權
時間倒回2020年,技術領先的美國祭出芯片禁令的大殺器。
自主可控的強烈需求下,一批專注GPU研發的初創企業芯瞳半導體、壁仞科技、沐曦科技等如雨後春筍先後成立。
時任英偉達全球副總裁、中國區總經理張建中決定離職,拉上數位有着英偉達履歷的小夥伴一起,成立了摩爾線程。
英偉達時期的張建中
摩爾線程管理團隊中,曾在英偉達中國負責市場生態的周苑任CFO;英偉達原GPU架構師張鈺勃任CTO;英偉達原銷售總監王東任副總;驅動與軟件部負責人楊上山,也曾是英偉達GPU架構師。
半導體從業者林朔告訴遊戲茶館,英偉達在中國的GPU架構師很少,“整個上海分部歷史上也沒幾個。”
受益於漂亮的履歷背書,摩爾線程成立100天內就完成兩輪融資,估值超10億美元。
字節跳動、騰訊都參與了摩爾線程早期融資。世紀華通則借道國盛資本的產業基金,間接入股摩爾線程。
不過字節跳動未能完全享受到摩爾線程IPO的紅利。今年1月,字節跳動就以1.77億總價將所持摩爾線程股權出售給了典實資本。
資本大力支持下,摩爾線程採取“部分IP購買,部分IP自研”的策略,在成立18個月內即推出了首個GPU架構——蘇堤,同時並行研發第二代“春曉”、第三代“麴院”架構。
摩爾線程以“西湖十景”命名自家GPU架構,旨在表達出利用GPU技術,數字化復現世界上最美的真實場景。相比單純的“字母+數字”的組合,更具中國人獨有的浪漫色彩,形成品牌記憶點。

以西湖十景命名GPU架構,頗具浪漫色彩
02
虧本賣顯卡,遊戲性能與1050難解難分
2022年下半年礦潮褪去,虛高已久的顯卡價格體系終於崩塌。在RTX 30系顯卡發佈兩年後,玩家們可算有機會以原價買到新卡。
可想而知,消費者們對英偉達、AMD兩家GPU巨頭積怨已深。
當年11月,摩爾線程在其秋季發佈會上,公佈了首張國產遊戲顯卡MTT S80。標誌着消費級GPU市場出現了新玩家。
與國內多數GPU同行專注通用計算能力而忽略圖形能力不同,摩爾線程設計的GPU是全功能的。單一GPU能完成圖形渲染、高清視頻解碼、AI計算加速和物理仿真等多任務。
摩爾線程認爲遊戲技術本身是一個很好的高科技試驗場景,能夠迅速把前沿新科技集成起來。這是他們推出遊戲顯卡的契機。
MTT S80採用第二代“春曉”架構(7nm製程),內建4096個流處理器、32個張量單元和256個光柵單元,主頻1.8G,搭載16G GDDR6顯存。

其單精度浮點數運算能力達14.7 TFlops,理論算力與RTX 3060相當。不過理論性能終歸理論,實際遊戲表現卻截然不同:
S80在3DMark Fire Strike、Time Spy等基準測試中,跑分都略低於GTX 1060;實際遊戲測試中,S80性能與GTX 1050更爲接近。
這種理論與實際的落差,主要源於驅動兼容性尚未完善。
林朔向遊戲茶館解釋,驅動開發難點就是支持各種遊戲標準接口以及優化性能。
遊戲廠商可以繞過遊戲引擎,直接調用顯卡底層API,以提升運行效率。但這需要遊戲做專門優化。
雖然驅動開發者可分析遊戲渲染方式,修復運行bug,優化着色器編譯效率等方式,進一步挖掘顯卡潛力。
雖說摩爾線程的MUSA架構兼容英偉達的CUDA架構,但實際CUDA語言轉譯效率不高。這或許是S80實際遊戲性能遠不及RTX 3060的又一大原因。
毫無疑問,MTT S80並不是一張非常成熟的顯卡。玩家能從許多方面,感受到S80的稚嫩之處。
比如S80並未採用顯卡常用的PCIe 8-pin供電口,而是借用CPU的8-pin供電接口;即便空載時,待機功耗也超過100W。
![]()
S80居然使用CPU的8-pin供電口
MTT S80上市之初,爲確保兼容性,綁定了一張華碩主板銷售,定價2999元。折算下來,S80單價約1800元左右。顯然這樣的價格與性能,難以吸引玩家購買。
摩爾線程招股書顯示,消費級顯卡不僅賣得不太好,還是虧本銷售。
2023年摩爾線程的京東自營店鋪,遊戲顯卡(S80和S70)銷售額爲399.14萬。若算上工作站顯卡和辦公亮機卡,摩爾線程全年共賣出1.17萬張消費級顯卡。

京東店鋪就是賣遊戲顯卡
當年,消費級顯卡業務毛利錄得虧損2000萬,相當於“賣一張,虧一張”。
對此,摩爾線程坦言“面臨國際品牌的激烈競爭,給公司產品定價帶來較大壓力”。
理性來看,要追趕英偉達並非一日之功,只要持續留在賽場,就仍有趕上的可能。
然而大洋彼岸的鐵幕驟然落下,幾乎使MTT S80成了國產遊戲顯卡的絕唱。
03
制裁致顯卡斷檔,蟄伏兩年持續更新驅動
2023年10月,正值摩爾線程籌備發佈第三代“麴院”架構產品之際。美國商務部工業與安全局(BIS)將摩爾線程列入出口管制實體清單。

這打亂了摩爾線程研發節奏:不僅難以購買一些關鍵原材料,還無法再使用臺積電先進製程工藝。甚至已支付給境外供應商的預付款被凍結,只能計提損失。
摩爾線程管理層迅速調整策略,一方面優化崗位結構,縮減消費級業務;另一方面積極尋找國內代工夥伴,推進國產化替代,儘量減輕影響。
正在流片中的新遊戲GPU,失去了先進製程的支撐,已註定無法面世。
雖然遊戲顯卡斷檔,但摩爾線程對已上市顯卡的驅動支持一直穩步前進。兩年時間,摩爾線程共更新24版驅動,兼容上千款遊戲。
隨着兼容性進一步拓展,S80不再綁定華碩主板銷售,可直接以1499元購買。

S80促銷時售價1299
MTT S80剛上市時,實際僅能支持DX 9c。經過研發團隊兩年多來的不斷努力,目前S80已經支持DX 11,另發佈了DX 12測試版驅動。
時下熱門國產遊戲如《崩壞:星穹鐵道》《原神》《三角洲行動》《鳴潮》《燕雲十六州》等,都得到了特別優化。新近發售的的3A遊戲《卡贊》《黑神話:悟空》也有專屬優化。
不過運行未經專門調優的新遊戲時——如《明末:淵虛之羽》——即便設置爲1080P全低特效,幀數也就在15~20浮動,無法流暢運行。
缺乏遊戲廠商主動適配的情況下,摩爾線程只能針對特定遊戲進行逐個優化,工作異常艱鉅。
04
國產遊戲顯卡的故事並未結束
2023年過後,摩爾線程全身心投入AI計算卡的研發,以一年一迭代的速度拿出了第三代GPU架構“麴院”和第四代“平湖”架構,並已實現產品交付。

摩爾線程KUAE集羣單元
今年上半年,摩爾線程AI計算卡業務收入6.65億,貢獻了總收入的94.85%。
遊戲茶館瞭解到,由於服務器集羣對計算卡的功耗、成本容忍度更高,摩爾線程可以暴力堆砌GPU核心,實現算力成倍增長。顯然在遊戲卡上,並不適用簡單粗暴地堆砌核心。

但摩爾線程撕開的市場縫隙,後續又湧入了更多勇者。國產遊戲顯卡的故事還能未完結。
摩爾線程IPO融資80億元,其中25億將投入研發新一代圖形GPU,產出用於遊戲場景的消費渲染卡。
第一代圖形霸主S3 Graphics的早期員工等人兩年前組建了礪算科技,也是國產遊戲顯卡新參與者。CEO宣以方曾任S3研發副總裁,領導並實現了15代GPU芯片的量產,是S3早期輝煌的參與者;CTO牛一心,則是第一代3D加速芯片ViRGE的負責人。
礪算科技在今年7月發佈首款GPU芯片7G100(6nm製程)系列。其中游戲GPU芯片7G106,單精度浮點數算力24 TFlops,介於RTX 4060Ti和5060Ti之間,實際3D Mark跑分與RTX 4060相當。
甚至礪算科技還研發了對標DLSS、FSR的NRSS超分技術。
礪算科技放出的官方演示中,《黑神話:悟空》1080P高畫質平均幀數超70幀;《古墓麗影:暗影》最高特效平均幀數超80幀;剛發售的《明末》可直接流暢運行。

按礪算科技規劃的時間表,7G106於9月進入量產。如果一切順利,這款國產遊戲顯卡或將於明年初上市。
此前一直專注軍用圖形顯控的景嘉微,2023年再融資時披露,募得資金將用於研發新一代高性能通用GPU,可以用於大型遊戲、專業圖形渲染。
由原AMD中國科學家創立的沐曦科技,曾在2022年提出將在2025年推出圖形渲染GPU。官網頁面也提到用於雲遊戲的曦彩G系列GPU。不過該系列據招股書披露僅“完成GPU的IP設計和驗證”,並無實際產品落地。且投募項目中也並未提及遊戲相關應用,或已擱置。
05
國產遊戲顯卡任重道遠
回顧MTT S80從誕生到上市的坎坷歷程,其意義已遠超一張顯卡性能的好壞。摩爾線程的探索,實現國產遊戲顯卡從零到一的突破。
先解決有沒有,再解決好不好。
其實自RTX 4090開始,國內已無法買到滿血版N卡旗艦了。按美國劃定的性能紅線,今後是不是連次旗艦甚至中高端顯卡都無法購買了呢?
S80兼容列表裏不斷增長的遊戲支持,再從DX9到DX11的步履蹣跚卻從未停止的前進。這些看似笨拙的努力,本身值得尊重而非輕率的嘲諷。
我們應該看到,摩爾線程每年研發投入不過10多億元,與英偉達上百億美元的研發投入,有着數量級的差距。國內GPU廠商的成長,還有賴於資本市場與社會的長期支持與耐心輸血。
國產GPU的突破,絕非單一設計公司能夠獨立完成。它仰賴從高端光刻機、半導體材料到製造工藝的全產業鏈協同共進。
駑馬十駕,功在不捨。國產遊戲顯卡前行之路,任重而道遠。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
