《歷史的終結》
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好我們來看一下這款風格比較獨特的騎砍概念架空中世紀模擬沙盒戰略RPG遊戲啊,這遊戲叫《歷史的終結》,它的搶先體驗版目前在STEAM上已經發售了。
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那雖說這遊戲基本框架也是參考了騎砍,但實際玩起來主要是比較像《太閣立志傳》裏那套先去領主手下做官,然後不斷做任務積累功勳,升官獲取封地後再造反的玩法。
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另外還有一條拯救世界不被摧毀的異世界特色主線劇情,再加上它這種挺漂亮的油畫畫風,整體的遊戲框架以及氛圍帶入感還是不錯的,如果未來能繼續填充內容並完善優化整體遊戲體驗的話,應該也能期待一下,所以今天就先來介紹給大家。
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其他細節:
基本思路是在城市公會可以接任務輕鬆到500聲望後加入王國成爲騎士,然後不斷完成國王下達的命令積累功勳升官(國王給你的任務比較簡單),升官後可以增加部隊上限 1600聲望後可以建立自己的派系,招募NPC並獲封自己的領地
也可以加入匪幫或者佔領無主領地後獨立 也能跑商,國家有技術升級,有外交系統,人物可以結婚生孩子,總之各種細節機制還都是有的
說是60幀,但總有30幀的感覺 戰鬥操作有點變扭,但彈反很輕鬆 大地圖上沒有整體加速,但可以按shift加速
雖然整體節奏偏慢,但難度比較簡單,整體養成和壯大進度反而比較快
UI事件彈出窗口可以搞得更簡潔一些
搶先體驗版STEAM已發售,原價80,首發72
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