太阁立志传+骑砍概念架空中世纪模拟沙盒战略RPG《历史的终结》

《历史的终结》

好我们来看一下这款风格比较独特的骑砍概念架空中世纪模拟沙盒战略RPG游戏啊,这游戏叫《历史的终结》,它的抢先体验版目前在STEAM上已经发售了。

那虽说这游戏基本框架也是参考了骑砍,但实际玩起来主要是比较像《太阁立志传》里那套先去领主手下做官,然后不断做任务积累功勋,升官获取封地后再造反的玩法。

另外还有一条拯救世界不被摧毁的异世界特色主线剧情,再加上它这种挺漂亮的油画画风,整体的游戏框架以及氛围带入感还是不错的,如果未来能继续填充内容并完善优化整体游戏体验的话,应该也能期待一下,所以今天就先来介绍给大家。

其他细节:

基本思路是在城市公会可以接任务轻松到500声望后加入王国成为骑士,然后不断完成国王下达的命令积累功勋升官(国王给你的任务比较简单),升官后可以增加部队上限 1600声望后可以建立自己的派系,招募NPC并获封自己的领地

也可以加入匪帮或者占领无主领地后独立 也能跑商,国家有技术升级,有外交系统,人物可以结婚生孩子,总之各种细节机制还都是有的

说是60帧,但总有30帧的感觉  战斗操作有点变扭,但弹反很轻松 大地图上没有整体加速,但可以按shift加速

虽然整体节奏偏慢,但难度比较简单,整体养成和壮大进度反而比较快

UI事件弹出窗口可以搞得更简洁一些

抢先体验版STEAM已发售,原价80,首发72

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